开始消息可穿戴设备和应用部门整合人工智能和游戏化以促进...

可穿戴设备和应用程序领域整合了人工智能和游戏化,以鼓励更健康的生活方式

根据《财富商业洞察》的估计,全球可穿戴设备行业到2028年预计将达到1181.6亿美元,受益于对健康和预防性健康技术日益增长的需求。 因此,穿戴设备市场仍在持续增长。

随着技术的进步和与移动应用的日益融合,除了监测生命体征和身体活动外,该解决方案还通过游戏化和人工智能促进健康习惯。

该行业的公司已投资于超越简单步数或心跳追踪的体验。 新的应用程序提供个性化的挑战、奖励,甚至用户之间的竞赛,以提高参与度和坚持健康习惯。

“游戏化已被证明是一种强大的工具,能够激励用户,使监控体验更加互动和引人入胜,”他解释道拉斐尔·弗兰科,首席执行官是的字母代码专注于医疗、金融科技和配送行业应用开发的公司

游戏化与人工智能在用户体验中

这种策略在学习和生产力应用中被广泛采用,也在可穿戴设备领域得到了巩固。 像Fitbit和Strava这样的平台利用每日挑战、表现排名和数字奖励来激励用户保持活跃的日常。 根据健康促进研究组织的一项研究,参加团体挑战的用户实现健身目标的几率高出50%。

推动这个市场的另一个因素是使用人工智能对可穿戴设备收集的数据进行分析和个性化。 预测模型有助于识别行为模式,并提供个性化建议,例如根据心率和用户历史记录提醒拉伸或调整训练强度。 “人工智能使健康监测的策略更加科学,提高了建议的准确性和效率,”弗兰科强调。

行业企业和初创公司的新机遇

该细分市场为希望在该行业创新的企业开辟了新的机遇。 像苹果和三星这样的巨头已经开始投资扩展健康监测功能,包括用于测量血氧水平和检测心律不齐的传感器。 此外,初创企业还在健康计划和企业福利项目方面进行整合,打造帮助企业监控和促进员工健康习惯的解决方案。

对于拉斐尔·弗兰科来说,行业的未来在于更高的个性化以及应用程序与设备之间的更紧密集成。 “能够提供沉浸式体验,结合游戏化、人工智能和个性化的企业,将在这个市场中具有竞争优势。”

随着科技的进步和人们对健康与福祉的日益关注,可穿戴设备和连接应用程序将继续改变人们监测活动和照顾健康的方式。 企业面临的挑战是确保这些创新是可及的,并为用户的日常生活带来真正的益处。

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