StartNachrichtStudie zeigt Trends in sozialen Beziehungen, die in Brasilien Realität werden

Studie zeigt Trends in sozialen Beziehungen, die bis 2030 in Brasilien Realität werden

Die Zugänglichkeit und Geschwindigkeit des Internets bringt, immer mehr, neue Formen der menschlichen Interaktion im digitalen Umfeld. Die neuartige Studie „Verbindung der Zukunft – „Sozialisierungstrends im Jahr 2030“, durch Sensorama Design durchgeführt, konzentriere dich genau auf das Verständnis dieser Sozialisierungstrends in Brasilien, die bis zum Jahr 2030 Realität werden könnten, und darauf, wie sie die Wirtschaft beeinflussen können, die Unternehmen und die Geschäfte. Er beginnt damit, die Müdigkeit angesichts der Überflutung mit Reizen und Anforderungen zu benennen und konzentriert die Zukunft auf drei große Phänomene

Der Erfahrungsaustausch bekommt eine neue Bedeutung

Es wird viel über die „Erfahrungen“ gesprochen, ein Konzept, das in der Welt des Marketings und der Love Brands zu einem Mantra geworden ist. Und sie zu teilen, zumindest vorerst, hat die Bedeutung, sie in Gesellschaft zu leben, Momente mit denjenigen wertschätzen, die wirklich wichtig sind. Aber wie wird das in einer immer individualistischeren und schnelleren Welt möglich sein

Im Studium, 58% der Befragten gaben an, dass sie sich mehr im digitalen Umfeld mit Freunden und Verwandten verbinden als persönlich, mit Schwerpunkt auf den genannten Freizeitaktivitäten ohne sie verbal zu äußern, zu keinem Zeitpunkt, die Notwendigkeit einer Gesellschaft, sei um Serien zu sehen, reisen oder zu Konzerten und Restaurants gehen

So sei, Erfahrungen teilen, erhält eine neue Bedeutung, was es bedeutet, digitale Mittel zu nutzen, um das, was wir erleben, mit anderen Menschen zu teilen. Die Information mit jemandem zu teilen, gewinnt eine ebenso wichtige Position wie die Anwesenheit dieser Person in der Nähe

100% digitale und 100% echte Freundschaften

Jemanden persönlich nicht zu treffen, verliert mit jedem Tag an Bedeutung für den Aufbau von echten und soliden Beziehungen, vielleicht eine Transformation, die in einem etwas langsameren Tempo voranschreitet als das Konzept des Teilens von Erfahrungen. Schließlich, 65% der Befragten glauben weiterhin, dass ein persönliches Treffen eine Voraussetzung dafür ist, dass sich eine Freundschaft festigt

Ein hervorstechendes Merkmal dieser im Studium aufgezeigten Verhaltensweise ist, dass unter den Befragten, die sich als Gamer identifizieren, 60% geben an, dass während der Online-Spiele, auch mit Fremden, sie sprechen über andere Themen und persönliche Fragen, die nichts mit dem Spiel zu tun haben. Eine neue Generation von Jugendlichen und Kindern, die es bereits als normal erachtet, Freundschaften in der digitalen Umgebung zu schließen, kommt und nimmt ihren Platz ein, auch wenn dieser Raum im Metaversum ist

Ausdruck unterschiedlicher Identitäten

Die digitale Zukunft, wie oben gesehen, ermöglicht ein viel größeres Spektrum an möglichen Erfahrungen und möglichen neuen Freunden, es öffnet auch eine Tür, damit die Menschen verschiedene Identitäten ausdrücken können. Die "Moden" und "Trends" werden immer schneller und vielfältiger sein und, die Gelegenheit haben, mehrere "Ichs" zu sein, Alle können auf irgendeine Weise erlebt werden. Es wird wie ein großes Videospiel sein, in dem, jeden Tag, wir können verschiedene Skins und verschiedene Avatare wählen

Verschiedene Identitäten auszudrücken und mit Menschen zu leben, die sie verkörpern, kann komplex erscheinen, jedoch, in der Zukunft, es ist wahrscheinlich, dass sich dieser Prozess aufgrund des wachsenden Angebots an hoch immersiven Erlebnissen normalisieren wird. Unter den befragten Personen, 26,1% gaben an, dass ihr größtes Interesse daran, das Metaversum zu erleben, darin besteht, in virtuelle Umgebungen einzutauchen, während für 24,2% was am meisten hervorsticht, ist die Möglichkeit, eine andere Realität für sich zu schaffen

Ein Zeichen, das wir bereits wahrgenommen haben, ist die Geschwindigkeit, mit der die neue Generation den Arbeitsplatz wechselt und verschiedene Bereiche und Sektoren ausprobiert. Dieses Phänomen ermöglicht eine Neuinterpretation der eigenen Identität und den Beginn neuer Beziehungen, ohne sich mit der Vergangenheit auseinanderzusetzen. Mit jedem neuen sozialen Kreis, es ist möglich, von null zu beginnen, ohne dass dies problematisch ist

Unternehmen müssen sich auf diese Transformationen vorbereiten

Aus unternehmerischer Sicht, zu verstehen, wie Menschen ab heute und in der Zukunft Bindungen eingehen und interagieren werden, ist entscheidend für das Verständnis der Richtung, die der Konsum einschlagen sollte. Es ist unerlässlich, sich auf die Verhaltensänderungen des Publikums vorzubereiten und somit Produkte und Dienstleistungen anzubieten, die neuen Anforderungen und Bedürfnissen gerecht werden

Die Studie skizzierte Beispiele für Chancen, die diese Verhaltensänderungen den Unternehmen bieten (und nützlich sein können), unter ihnen

  • Schaffung von Gemeinschaften rund um Produkte und Dienstleistungen der Unternehmen, was den Konsum fördert
  • Förderung von Interaktionsräumen, die Immersion (Erlebnisse) bieten, in denen die Menschen mit der Marke in Kontakt treten, Dienstleistung oder Produkt, sei individuell oder in Gruppen
  • Virtuelle Umgebungen (wie Online-Spiele) nutzen, um neue Initiativen zu testen und neue Geschäfte und Chancen zu identifizieren

Das Ziel der Sensorama-Studien ist es immer, potenzielle Chancen für Unternehmen zu finden. Da wir ständig mit verschiedenen Märkten in Kontakt stehen, wir können Parallelen zwischen ihnen ziehen, „Chancen für Innovationen in den Dienstleistungen und Produkten, die sie anbieten, erkennen“, sagt Luisa Nogueira, Partner von Sensorama

Methodik

Die Methodik zur Durchführung der Studie konzentrierte sich auf drei Themen:

  • Analyse von Trendberichten, Nachrichtportale, Verhaltensanalysen, Profile von sozialen Medien und Inhalte zu Innovation und Technologie. Das Ziel war es, Anzeichen von sozialen Veränderungen zu erfassen, die Auswirkungen auf die Sozialisationsprozesse haben könnten
  • Tiefeninterviews mit 25 Individuen, die extreme Profile repräsentieren, um die während der Dokumentenforschung beobachteten Fragen zu erkunden und zu verstehen, wie sich diese Profile derzeit sozialisieren, die Rolle der Technologie in diesem Prozess besteht darin, Hypothesen basierend auf identifizierten Mustern zu generieren. Die Interviews umfassten junge Menschen bis zu 24 Jahren, Senioren, Länder mit schulpflichtigen Kindern, Spieler, digitale Nomaden und Individuen mit hohem und niedrigem Sozialisationniveau
  • Der Fragebogen wurde erstellt, um einige der Hypothesen zu validieren und Muster zu quantifizieren, die während der vertieften Interviews und der Dokumentenforschung identifiziert wurden. Der Fragebogen bestand aus 31 Fragen, die persönliche Verbindungen abdeckten, Nutzung von Technologie und sozialen Medien, Arbeit, sozialverhalten und digitales Verhalten von Kindern, Interaktion in Spielen, Pandemie, Metaversum und zukünftige Perspektiven. Es wurde organisch über soziale Medienplattformen verteilt und speziell auf Instagram beworben. Es wurden 676 Antworten erhalten, unter proportionaler Berücksichtigung der zuvor genannten Profile

Die Forschung untersuchte das Verhalten von inländischen und ausländischen Brasilianern, und es wurden Sekundärdaten aus brasilianischen und internationalen Quellen gesammelt, um ein breiteres Spektrum an Signalen und Referenzen zu erfassen

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