Rocket Lab 與 Statista 合作,預測巴西行動應用程式市場的預測。 這項研究「2029 年市場洞察」的研究,將資訊提供到今年 4 月,它帶來了應用程式和細分市場的主要類別,以及其他數據,這些數據在未來六年內巴西的收入應該會有更大的增長。.
“「 2029 年市場洞察力」帶來的數字顯示,未來幾年該國產品和服務的消費將繼續增長,並為市場的發展提供了寶貴的見解,哪些應用程式類別將具有最大的需求和創收潛力。 該研究是行銷人員的指南針,指導他們制定不僅滿足當前需求,而且具有彈性和適應性為未來市場而設計的變化的策略。 巴西 Rocket Lab 的國家經理 Daniel Simões 表示,透過洞察力指出應用程式如何保持相關性和競爭力,在日益飽和和競爭激烈的市場環境中最大限度地提高用戶參與度和忠誠度。.
例如,分析文件強調娛樂類別 (61%) 是未來六年增長率最高的類別,今年的收入將收在 $ 6.702 億美元,到 2029 年達到 $ 9.793 億。 「 挑戰在於找出這些潛在用戶的位置,並設定以最佳方式影響他們的目標,透過真正個人化和相關的互動。 使用全球活動日期(洛杉磯 2028 年)、美國、加拿大和墨西哥的 2026 年)和女子(2027 年,巴西)以及當地音樂節等全球活動仍然很有趣,這可能是這個演化過程中的關鍵因素」,Simões 指出。.
根據研究的預測,2024 年至 2029 年間,金融 (49%)、食品和飲料 (48%) 和採購 (46%) 應該是其他類別的收入增加最高的申請。 今年,金融在這十年的最後一年,可能達到 1 噸 4 噸 2,690 萬美金,達到 1 噸 4 噸 4,030 萬。 食品和飲料應用程式預計今年將收盤,收入為 $,收入為 3,230 萬,2029 年達到 $ 4,800 萬美金。 最後,購買收入——數量為四類應用程式中最大的一個——在 2024 年可能與 US$ 6.516 億接壤,並在 2029 年達到 $ 9.543 億。.
Os segmentos de mercado que tendem a um maior crescimento no número de usuários de aplicativos móveis entre 2024 e 2029 são e-commerce (38%), passando de 128,3 milhões para 177,7 milhões nesse período; entrega de comidas (19%), de 94,6 milhões para 113,7 milhões; e TV via streaming (10%), de 148,1 milhões para 163 milhões.
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“「當我們看到這些收入潛力時,行銷人員很自然地加強他們在漏斗底部的行為,以最大限度地提高銷售額和投資回報率(投資回報)。 然而,在永續媒體策略中,在用戶旅程的所有階段明智地分配預算至關重要,以增加品牌與受眾的接觸點並與他們建立更深的聯繫。 因此,考慮到品牌並將其轉換為增加,用戶沿著整個漏斗移動的機會」,Rocket Lab 在巴西的國家經理建議。.
該研究還指出了三個細分市場的應用滲透率。 巴西電子商務應用程式用戶比例今年應達到全國人口的 69.61 噸,2029 年達到 81.31 噸。 對於透過串流媒體的電視,計劃使用 68% (2024) 和 73.11TP3。 T (2029);與食品配送:今年 43.51TP3 T 和這十年的最後一年為 51%。.

