全球领先的游戏玩家生活方式品牌 Razer 刚刚宣布在 Amazon Web Services (AWS) 平台上推出最具创新性的人工智能游戏开发工具。该举措标志着该公司的一项重要突破,将带来强大的解决方案云端,提高可扩展性并促进全球数百万游戏开发商的访问。
全球拥有 33.2 亿玩家,预计未来十年市场规模将达到 4240 亿美元 US$游戏行业正在以前所未有的速度发展。移动和云游戏的进入壁垒正在缩小,而人工智能则将虚拟世界转变为更智能、更身临其境的体验。
旨在增加游戏开发人员使用 AWS Generative AI 服务(例如)的可能性 亚马逊基岩 izer 游戏助手和 Razer QA Companion 工具集成了 WYVRNrazer游戏生态的下一代,该生态是专门为游戏开发者创建的,基于人工智能。
开发人员拥有基于人工智能的自动化功能
Razer Game Assistant最初在CES 2025上作为Project AVA引入,它使用先进的AI提供实时提示、个性化指导、赛后分析和硬件性能信息,因为它可以用特定性别和游戏特定数据进行训练,并直接集成到游戏中,这项技术提升了玩家体验,标志着游戏新时代的开始,现在进一步由人工智能提供支持。
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Razer QA Companion是一款基于AI的质量控制工具,它改变了游戏测试的执行方式,它像智能助手一样,自动检测和记录错误、崩溃和性能问题,使人类测试人员能够专注于游戏体验系统,可以轻松集成到QA团队的工作流程中,并在好处中提高流程效率,缩短开发周期并提高游戏的最终质量,除了兼容Unreal、Unity和其他自定义C++引擎外,还提供适应不同流派的现成模型,这加速了测试的开始,而无需手动编程。

为了进一步扩展 QA Companion 的功能,Razer 与之合作 侧司(gaming industry)服务的全球供应商,旨在共同开发先进的自动化测试工具,该倡议将 Razer 的技术与 Side 的质量保证专业知识相结合,这在全球范围内得到认可,旨在探索 QA 自动化的新合作,有望提高测试效率并大幅减少游戏的推出时间,这使开发者和最终用户都受益。
AWS 的大规模创新
继 2025 年游戏开发者大会上进行主题演讲后,Razer 通过 AWS 安全和可扩展的基础设施扩展了对人工智能驱动的游戏开发工具的访问。此扩展使世界各地的开发人员能够优化其流程、提高生产力并加速新游戏开发。这些工具目前正在与 AAA 和独立工作室进行测试版测试,作为 Razer 推动 AI 游戏未来愿景的一部分。
Amazon Bedrock开发了这两种工具,这是一种完全托管的生成人工智能(Gen AI)服务,使Razer能够高效、经济、安全地集成所选模型,利用云的可扩展性来满足当前开发人员的要求,作为云原生解决方案,QA Companion可加速测试周期、错误检测并实现更快的发布,所有这些都可实现更高质量、更少时间消耗的交付。
“随着 Razer AI 开发工具的推出,我们很高兴能够加强与 AWS 的合作伙伴关系”,Razer 软件副总裁 Quyen Quach 表示。“二十年前,Razer 引领了游戏领域的创新,现在为未来铺平了道路。通过将我们的原型敏捷性与 AWS 云的可扩展性相结合,我们正在为下一代游戏创建和开发技术提供支持。这些工具为开发人员提供了一种强大且经济实惠的扩展方式,减少了发布时间,并增强了玩家体验。
“游戏行业突破了新兴技术的界限,改变了游戏的开发和玩耍方式”亚马逊网络服务东盟业务部门总经理古尼什·查瓦拉 (Gunish Chawla) 表示。“我们与 Razer 的合作展示了开发用于游戏辅助和云 QA 测试的 AI 工具如何加速工作室的创新,同时保持质量并使世界各地的开发者和游戏玩家受益”
即将进入 AWS 市场
Razer Game Assistant 和 QA Companion 很快将在 AWS Marketplace 上推出,使开发人员更容易访问具有生成人工智能的工具,从而改变游戏创建过程。通过简化的获取过程,AWS Marketplace 平台将使工作室能够将这些解决方案与敏捷性集成到他们的生产管道中,加速创新,并将他们的产品推向市场。



