开始消息发行流媒体平台 Loco 登陆巴西,让创作者和社区更加紧密地联系在一起

流媒体平台 Loco 登陆巴西,让创作者和社区更加紧密地联系在一起

一个反而作为全球最大的直播平台之一,今天在巴西正式上线。 以社区参与、互动和个性化为重点,该平台将提供革命性的方法来连接主播与观众。 在2024年12月成功完成测试阶段后,平台的正式推出将与巴西最著名的游戏内容创作者进行独家合作,包括Nobru、Cerol、Paulinho o Loko、Piuzinho、Freitas等。

“Loco不仅仅是一个平台,它是一个运动,”平台的联合创始人兼内容合作负责人费拉萨特·杜拉尼(Firasat Durrani)表示。 他补充说:“大多数国际流媒体平台在真正与本地游戏社区建立联系方面都面临困难。在Loco,我们正在革新这种方式,与我们的用户共同成长,改变创作者及其社区的互动方式。巴西的游戏社区一直是先锋,而有了Loco,我们为他们提供了一个既真实又充满活力的舞台,就像他们一样。”

连接与创造的场所

Loco的建立基于这样一种信念:真正的连接在于真实。 从其优先考虑移动平台的设计到其游戏化奖励和专注于社区的工具,该平台正在重新定义直播的可能性。 无论是休闲玩家、专注创作者还是寻找下一个精彩时刻的粉丝,Loco都提供充满活力、富有人情味且令人意想不到的体验。

主要特点和举措包括:

  • 赋予各级权力:新推出的 Loco 合作伙伴计划为创作者提供个性化支持、线上和线下培训以及成长工具,无论他们是出于业余爱好还是希望建立职业;
  • 关注创作者:采用行业领先的收入分享模式,实现收益透明,确保创作者保留大部分收益;
  • 探索与互动:新的发现形式,为观众提供与创作者以及彼此互动的创新方式;
  • 成熟的技术:Loco 在南亚拥有 6000 万用户和超过 60 万名在平台上创作内容的流媒体,将其技术优势带到了巴西地区。

在Loco,创造力是我们所做一切的核心,Durrani如此表示。 巴西令人惊叹的创造潜力值得拥有一个放大其声音、庆祝其原创性的平台。

在Loco上最受欢迎的直播游戏包括全球知名的PUBG Mobile、Battlegrounds Mobile India、Free Fire、Valorant等。 Loco 也曾是南亚一些最受观看的游戏内容的所在地,包括印度的第一届 BGMI LAN——All Stars Invitational 与 Nodwin Gaming、2022 年 BGMI 大师系列赛——印度历史上观看人数最多的电子竞技比赛,以及 Krafton 的首个官方 BGMI LAN 比赛、2022 年 BGMI Showdown 和 Valorant 的首个 LAN 比赛。 Loco 也是印度 NBA 2K 联赛的官方转播平台,并已与知名电子竞技组织如 Fnatic、S8ul 以及大型游戏发行商如 Activision 和 Krafton 建立合作关系。

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