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行銷與電競:品牌如何利用遊戲市場

電玩產業的競爭日益激烈,近年來活躍在線上遊戲平台上的人數呈指數級增長。眾所周知,電子競技由於賽事同時向多個國家直播而越來越受歡迎,全球有數千名競爭對手。 

這群觀眾是眾所周知的 精通技術 ^'英語術語,指的是具有高知識並熟練使用技術和數位設備的人'DO,因此它積極參與並忠於您最喜歡的遊戲品牌和團隊。興趣和國際參與者的多樣性使電競觀眾成為一個有吸引力且充滿活力的市場。 

根據巴西遊戲調查(PGB),81.2%的受訪者透露他們通常在電競領域比賽,88.3%的受訪者觀看電子遊戲的比賽和錦標賽。對於 50.8% 回覆調查的遊戲玩家來說,投入活動的時間持續 1 至 3 小時。 

憑藉市場上的表現力,企業已經意識到該行業為品牌帶來的潛力,並開始利用行銷策略來提高知名度、吸引新受眾並探索新的商機。 

另外,根據PGB的研究,55.5%的受訪者聲稱使用筆記型電腦和電腦玩電子遊戲。因此,提高遊戲效能的硬體以及PC設備和技術配件的行銷往往在遊戲市場上擁有許多粉絲。 

高品質PC的儲存設備和記憶體,例如內部和外部HDD和SSD,直接影響電子遊戲的執行,在比賽和錦標賽期間帶來更多的活力、速度、資料處理和高效能。創新的設計櫃和鍵盤也可以吸引遊戲大眾,他們希望為活動提供更多個人化的物品。 

我們絕不能忘記擁有可靠電源的重要性,例如XPG的電源,它可以確保持續和優化的能量流、更大的節能以及不間斷播放的安全性,而不會帶來意外。 

除了硬體銷售策略之外,遊戲平台上的廣告活動、影響者內容和贊助也是公司在這種情況下可以投資的行銷可能性之一。 

品牌可以透過贊助活動、團隊或主播來利用電競的流行。直播廣告、數位橫幅和遊戲中的有針對性的活動也是接觸電玩受眾的有效方式。此外,有影響力的人與受眾有著密切的關係,可以以真實且引人注目的方式推廣產品和服務。 

對於那些計劃在該領域進行行銷活動的人來說,一個重要的建議是尋找準備好製作優質內容並向客戶提供專業且令人滿意的交付的組織、團隊或參與者。這樣,就可以實現行銷領域所期望的投資回報,並為雙方建立持久且有益的夥伴關係。 

由於需要了解社區的文化和動態,進入電競市場可能具有挑戰性。公司需要投入時間進行研究並與公眾建立真正的聯繫,無論是 PC 零件行銷策略還是品牌知名度。 

*蒂亞戈·蒂埃里的 他是巴西 ADATA/XPG 的行銷經理。

蒂亞戈·蒂埃里的
蒂亞戈·蒂埃里的
Thiago Tieri 是巴西 ADATA/XPG 的行銷經理。
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