Bắt đầuTin tứcỨng dụng gamification đang củng cố vị thế như một chiến lược UX và giảm thiểu tỷ lệ người dùng bỏ ứng dụng.

Ứng dụng gamification đang củng cố vị thế như một chiến lược UX và giảm thiểu tỷ lệ người dùng bỏ ứng dụng.

诸如DuoLingo、Strava和Fitbit等应用程序巩固了一种超越娱乐的模式。游戏化——在非游戏情境中运用典型游戏元素——已成为一项重要的用户体验策略。根据Quettra的调查显示,该策略对降低用户流失率具有直接影响,在应用下载后30天内流失率最高可达90%。.

为应对这一挑战,巴西企业已投资引入奖励机制、排行榜、任务系统和进度体系等动态功能,以激励用户持续使用平台。“通过挑战与成就体系,我们成功将日常行为转化为引人入胜的体验。这不仅能产生真实的用户参与度,还能延长应用使用时长,”专业从事知名品牌数字解决方案开发的企业Alphacode首席执行官Rafael Franco表示。 của Rafael Franco, Giám đốc điều hành của Alphacode, (此段为引述延续,无需单独翻译).

据Franco介绍,该模式已在Temu等中国超级应用中趋于成熟,该电商平台通过游戏化机制激励用户互动并获取奖励。“虚拟货币、累计赠品和每日任务的使用非常普遍。随着本土品牌认识到这些工具在提升屏幕使用时间和复购率方面的潜力,这种模式也将在巴西市场持续增强,”这位企业家解释道。.

该策略尤其受专注于教育、健身、效率工具和健康领域的应用程序青睐。健康促进研究组织的研究表明,参与团体挑战的用户维持锻炼习惯的可能性高出50%,这一因素直接影响用户忠诚度。“游戏化创造了持续激励的循环。当用户感知到进步时,会获得继续使用的动力,”这位高管补充道。.

除提升参与度外,这些功能还有助于用户留存。“当前的主要挑战并非吸引下载,而是保持应用安装状态。这实质上是争夺手机屏幕空间和内存的竞争,”Franco分析道。据其介绍,诸如忠诚度计划等功能能有效建立应用删除壁垒。“当存在积分或优惠券累积时,删除应用意味着损失。这是一种高效的退出屏障。”

成功案例已激励初创企业和大型公司将此逻辑复制到食品、出行和健康等领域。“以Strava为例,它运用排行榜和每周目标来培养社区归属感;而DuoLingo则采用即时反馈和知识路径来促进持续学习,”Alphacode首席执行官详细说明。.

他认为,游戏化与人工智能的结合有望进一步放大成效。“借助人工智能,可根据用户画像自适应调整挑战难度,提供更流畅个性化的体验。”Franco表示,行为分析与设计和自动化的整合,使应用程序能更精准响应受众需求。.

Alphacode负责为Madero、China In Box和Domino's等品牌开发应用程序,其每月在外卖、健康和金融科技领域的活跃用户超2000万。近期项目包括将游戏化与数据推荐系统相融合的平台。“仅具备功能性已不足够。应用必须有趣且能融入用户日常生活。游戏化是实现这一目标的最有效途径之一,”Rafael Franco总结道。.

Cập nhật thương mại điện tử
Cập nhật thương mại điện tửhttps://www.ecommerceupdate.org
E-Commerce Update là công ty hàng đầu tại thị trường Brazil, chuyên sản xuất và phổ biến nội dung chất lượng cao về lĩnh vực thương mại điện tử.
BÀI VIẾT LIÊN QUAN

Để lại câu trả lời

Vui lòng nhập bình luận của bạn!
Vui lòng nhập tên của bạn vào đây

GẦN ĐÂY

PHỔ BIẾN NHẤT