Home Articles Virtual Reality (VR) ແມ່ນຫຍັງ ແລະແອັບພລິເຄຊັນຂອງມັນໃນອີຄອມເມີຊ?

Virtual Reality (VR) ແມ່ນຫຍັງ ແລະມັນໃຊ້ກັບອີຄອມເມີຊແນວໃດ?

ຄໍານິຍາມ:

Virtual Reality (VR) ເປັນເທກໂນໂລຍີທີ່ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອລແບບສາມມິຕິ, ອິ່ມຕົວ, ແລະການໂຕ້ຕອບ, ການຈໍາລອງປະສົບການທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ໂດຍຜ່ານສາຍຕາ, ການຟັງ, ແລະບາງຄັ້ງການກະຕຸ້ນທີ່ມີ tactile.

ລາຍລະອຽດ:

Virtual Reality ໃຊ້ຮາດແວ ແລະຊອບແວພິເສດເພື່ອສ້າງປະສົບການສັງເຄາະທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສຳຫຼວດ ແລະ ໝູນໃຊ້ໄດ້. ເທກໂນໂລຍີນີ້ສົ່ງຜູ້ໃຊ້ໄປສູ່ໂລກ virtual, ໃຫ້ພວກເຂົາພົວພັນກັບວັດຖຸແລະສະພາບແວດລ້ອມຄືກັບວ່າພວກມັນມີຢູ່ໃນຕົວຈິງ.

ອົງ​ປະ​ກອບ​ຕົ້ນ​ຕໍ​:

1. ຮາດແວ: ປະກອບມີອຸປະກອນເຊັ່ນແວ່ນຕາ VR ຫຼືຫມວກກັນກະທົບ, ຕົວຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະເຊັນເຊີຕິດຕາມ.

2. ຊອບແວ: ໂຄງການແລະແອັບພລິເຄຊັນທີ່ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມ virtual ແລະຄວບຄຸມການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ໃຊ້.

3. ເນື້ອຫາ: ສະພາບແວດລ້ອມ 3 ມິຕິ, ວັດຖຸ, ແລະປະສົບການທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍສະເພາະສໍາລັບ VR.

4. ການໂຕ້ຕອບ: ຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນການພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມ virtual ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ.

ແອັບພລິເຄຊັນ:

VR ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນຫຼາຍໆຂະແຫນງການ, ລວມທັງການບັນເທີງ, ການສຶກສາ, ການຝຶກອົບຮົມ, ຢາປົວພະຍາດ, ສະຖາປັດຕະ, ແລະເພີ່ມຂຶ້ນ, e-commerce.

ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງຄວາມເປັນຈິງ virtual ໃນອີຄອມເມີຊ

ການເຊື່ອມໂຍງຂອງ Virtual Reality ເຂົ້າໄປໃນອີຄອມເມີຊແມ່ນການປະຕິວັດປະສົບການການຊື້ເຄື່ອງອອນໄລນ໌, ສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກມີວິທີການຄົ້ນຫາຜະລິດຕະພັນແລະການບໍລິການທີ່ມີການໂຕ້ຕອບຫຼາຍຂື້ນ. ນີ້ແມ່ນບາງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕົ້ນຕໍ:

1. ຮ້ານຄ້າອອນໄລນ໌:

   - ສ້າງ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ການ​ຄ້າ 3D ທີ່​ຈໍາ​ລອງ​ຮ້ານ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​.

   - ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ລູກຄ້າ "ຍ່າງ" ຜ່ານທາງຍ່າງແລະກວດເບິ່ງຜະລິດຕະພັນຕາມທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການຢູ່ໃນຮ້ານທີ່ແທ້ຈິງ.

2. ການສະແດງພາບຜະລິດຕະພັນ:

   - ມັນ​ສະ​ຫນອງ​ການ​ເບິ່ງ 360 ອົງ​ສາ​ຂອງ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​.

   – ມັນ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ລູກ​ຄ້າ​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ລາຍ​ລະ​ອຽດ​, ໂຄງ​ສ້າງ​, ແລະ​ເກັດ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ແມ່ນ​ຍໍາ​ຫຼາຍ​ຂຶ້ນ​.

3. ການສອບເສັງ Virtual:

   – ມັນ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ລູກ​ຄ້າ virtually “ພະ​ຍາ​ຍາມ” ເຄື່ອງ​ນຸ່ງ​ຫົ່ມ, ອຸ​ປະ​ກອນ​ເສີມ, ຫຼື​ການ​ແຕ່ງ​ຫນ້າ.

   – ມັນຫຼຸດຜ່ອນອັດຕາຜົນຕອບແທນໂດຍການສະຫນອງຄວາມຄິດທີ່ດີກວ່າຂອງວິທີການຜະລິດຕະພັນຈະເບິ່ງຜູ້ໃຊ້.

4. ການປັບແຕ່ງຜະລິດຕະພັນ:

   – ມັນ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ລູກ​ຄ້າ​ເພື່ອ​ປັບ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​, ເຫັນ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ທັນ​ທີ​.

5. ການສາທິດຜະລິດຕະພັນ:

   – ມັນສະຫນອງການສາທິດການໂຕ້ຕອບຂອງວິທີການຜະລິດຕະພັນເຮັດວຽກຫຼືຖືກນໍາໃຊ້.

6. ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ:

   - ສ້າງປະສົບການຍີ່ຫໍ້ທີ່ເປັນເອກະລັກແລະຫນ້າຈົດຈໍາ.

   - ທ່ານສາມາດຈໍາລອງສະພາບແວດລ້ອມການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນ (ຕົວຢ່າງ, ຫ້ອງນອນສໍາລັບເຟີນີເຈີຫຼື racetrack ສໍາລັບລົດ).

7. ການທ່ອງທ່ຽວແບບສະເໝືອນ:

   – ມັນ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ລູກ​ຄ້າ "ໄປ​ຢ້ຽມ​ຢາມ​" ສະ​ຖານ​ທີ່​ທ່ອງ​ທ່ຽວ​ຫຼື​ທີ່​ພັກ​ກ່ອນ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ການ​ຈອງ​.

8. ການຝຶກອົບຮົມພະນັກງານ:

   – ມັນສະຫນອງສະພາບແວດລ້ອມການຝຶກອົບຮົມຕົວຈິງສໍາລັບພະນັກງານ e-commerce, ການປັບປຸງການບໍລິການລູກຄ້າ.

ຜົນປະໂຫຍດສໍາລັບ e-commerce:

- ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ພົວ​ພັນ​ກັບ​ລູກ​ຄ້າ​

- ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ອັດ​ຕາ​ການ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ບ່ອນ​

- ປັບປຸງການຕັດສິນໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ

- ຄວາມ​ແຕກ​ຕ່າງ​ຈາກ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​

- ເພີ່ມຍອດຂາຍແລະຄວາມພໍໃຈຂອງລູກຄ້າ

ສິ່ງທ້າທາຍ:

- ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ໃນ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​

- ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ສ້າງ​ເນື້ອ​ໃນ​ພິ​ເສດ​

ຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານເຕັກໂນໂລຢີສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນ

ການປະສົມປະສານກັບແພລະຕະຟອມອີຄອມເມີຊທີ່ມີຢູ່

Virtual Reality ໃນອີຄອມເມີຊແມ່ນຍັງຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນທໍາອິດ, ແຕ່ທ່າແຮງຂອງມັນທີ່ຈະຫັນປ່ຽນປະສົບການການຄ້າອອນໄລນ໌ແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນ. ໃນຂະນະທີ່ເຕັກໂນໂລຢີເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນແລະມີຄວາມຊັບຊ້ອນ, ການຮັບຮອງເອົາໃນອີຄອມເມີຊຄາດວ່າຈະເຕີບໂຕຢ່າງໄວວາ, ສະເຫນີປະສົບການການຄ້າທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະເປັນສ່ວນບຸກຄົນຫຼາຍຂຶ້ນ.

ອັບເດດອີຄອມເມີຊ
ອັບເດດອີຄອມເມີຊhttps://www.ecommerceupdate.org
E-Commerce Update ເປັນບໍລິສັດຊັ້ນນໍາໃນຕະຫຼາດ Brazilian, ມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການຜະລິດແລະເຜີຍແຜ່ເນື້ອໃນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງກ່ຽວກັບຂະແຫນງການ e-commerce.
ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກ ຈາກ Reply

ກະລຸນາພິມຄຳເຫັນຂອງທ່ານ!
ກະລຸນາພິມຊື່ຂອງທ່ານທີ່ນີ້.

ຫຼ້າສຸດ

ນິຍົມທີ່ສຸດ

[elfsight_cookie_consent id="1"]