Razer, провідний світовий бренд стилю життя для геймерів, щойно оголосив про запуск своїх найбільш інноваційних інструментів розробки ігор зі штучним інтелектом на платформі Amazon Web Services (AWS Ініціатива знаменує важливий прорив для компанії, яка принесе свої потужні рішення в хмару, підвищуючи масштабованість і полегшуючи доступ для мільйонів розробників ігор по всьому світу.
З 3, 32 мільярда гравців по всьому світу і ринок, за прогнозами, досягне US$ 424 мільярдів в наступному десятиліттіігрова індустрія розвивається безпрецедентними темпам obile і хмарні ігри бачать, що їхні бар'єри для входу зменшуються, а ШІ перетворює віртуальні світи на розумніші, більш захоплюючі враження.
Розроблено, щоб збільшити можливості для розробників ігор, які використовують такі служби AWS Generative AI, як Amazon Bedrock's інструменти Izer Game Assistant і Razer QA Companion інтегрують WYVRNігрова екосистема Razer наступного покоління, яка була створена спеціально для розробників ігор і заснована на штучному інтелекті.
Розробники, які мають повноваження з автоматизацією на основі ШІ
Спочатку представлений як Project AVA на виставці CES 2025, Razer Game Assistant використовує передовий штучний інтелект, щоб надавати поради в реальному часі, персоналізоване керівництво, аналіз після матчу та інформацію про продуктивність апаратного забезпеченн Оскільки його можна навчити за допомогою даних, що стосуються статі та гри, а також за допомогою прямої інтеграції в ігровий процес, ця технологія покращує досвід гравців і знаменує початок нової ери в іграх, тепер додатково працює на основі штучного інтелекту.
![]() |
Razer QA Companion - це інструмент контролю якості на основі штучного інтелекту, який трансформує спосіб, у який виконується тестування гр кшталт інтелектуального помічника, він автоматично виявляє та записує помилки, збої та проблеми з продуктивністю, дозволяючи тестувальникам зосередитися на досвіді гр Система може бути легко інтегрована в робочі процеси команд QA і, серед переваг, підвищує ефективність процесів, скорочує цикли розробки та покращує кінцеву якість гр Крім сумісності з Unreal, Unity та іншими спеціальними двигунами C++, вона пропонує готові моделі, адаптовані до різних жанрів, що прискорює початок тестування, не вимагаючи ручного програмування.

Щоб ще більше розширити можливості QA Companion, Razer співпрацює з Бока, глобальний постачальник послуг для ігрової індустрії, спрямований на спільну розробку передових автоматизованих інструментів тестуванн ініціатива поєднує технологію Razer з досвідом Side із забезпечення якості, який визнаний у всьому світі, і має на меті вивчити нові підходи до автоматизації Q Співпраця обіцяє підвищити ефективність тестування та значно скоротити час для запуску ігор, що приносить користь як розробникам, так і кінцевим користувачам.
Масштабні інновації з AWS
Після основної презентації на конференції розробників ігор 2025 року Razer розширює доступ до своїх інструментів розробки ігор на основі штучного інтелекту за допомогою безпечної та масштабованої інфраструктур Це розширення дає змогу розробникам у всьому світі оптимізувати свої процеси, підвищити продуктивність і прискорити розробку нових іго Інструменти зараз знаходяться в стадії бета-тестування з AAA та незалежними студіями в рамках бачення Razer щодо майбутнього ігор зі штучним інтелектом.
Обидва інструменти були розроблені з Amazon Bedrock, повністю керованою службою Generative Artificial Intelligence (Gen AI), яка дозволяє Razer ефективно, економічно та безпечно інтегрувати моделі вибору, використовуючи масштабованість хмари для задоволення поточних вимог розробник к хмарне рішення, QA Companion прискорює цикли тестування, виявлення помилок і забезпечує швидші випуски, все для більш якісних, менш трудомістких поставок.
“З запуском Razer AI Development Tools ми раді зміцнити наше партнерство з AWS,”, каже Куєн Куач, віце-президент з програмного забезпечення в Raze “Два десятиліття тому, Razer очолив інновації в іграх, а тепер прокладає шлях до майбутнього зі штучним інтелекто y поєднуючи нашу спритність прототипування з масштабованістю хмари AWS, ми даємо можливість наступному поколінню технологій для створення та розробки гр Ці інструменти дають розробникам потужний і доступний спосіб масштабування, скорочення часу запуску та покращення досвіду гравців.
“Ігрова індустрія розширила межі нових технологій і змінила спосіб розробки та гри в ігри, сказав Гуніш Чавла, генеральний директор бізнес-сектору АСЕАН Amazon Web Servic “Наша співпраця з Razer показує, як розробка інструментів ШІ для допомоги в ігровому процесі та хмарного тестування якості може прискорити інновації в студіях, зберігаючи якість і приносячи користь розробникам і геймерам по всьому світ ”
Незабаром вийде на ринок AWS
Razer Game Assistant і QA Companion незабаром будуть доступні на AWS Marketplace, що полегшить розробникам доступ до інструментів із генеративним штучним інтелектом, які трансформують процес створення гр Завдяки спрощеному процесу придбання платформа AWS marketplace дозволить студіям інтегрувати ці рішення з гнучкістю у свої виробничі конвеєри, прискорювати інновації та виводити свої продукти на ринок.



