BaşlangıçMakalelerPazarlama ve eSpor: markalar oyun pazarından nasıl yararlanıyor

Pazarlama ve eSpor: markalar oyun pazarından nasıl yararlanıyor

Elektronik oyun endüstrisi giderek daha rekabetçidir, çünkü ki bir exponansiyel büyüme oldu, son yıllarda, aktif olan kişilerin online oyun platformlarında. The eSports, nasıl bilinirler, sahip popülerliklerinin artan nedeniyle olaylar canlı olarak ve aynı anda birçok ülkeye yayınlandı, dünya çapında binlerce rekabetçi ile. 

Bu seyirci biliniyor olmak içintech-savvy – İngilizce terim ki, yüksek bilgiye sahip olan ve teknolojinin ve dijital cihazların kullanımında yetenekli olan kişilere atıfta bulunur –, bu nedenle, meşgul ve sadıktır en sevdiği oyun markalarına ve takımlara. Farklı ilgi alanları, ve uluslararası oyuncuların, yapar eSports izleyicisini çekici ve dinamik bir pazar. 

Pesquisa Game Brasil (PGB)'ye göre, 81,2% katılımcıların sık sık eSports evreninde oynadıklarını ortaya koydu, ve 88,İnsanların% 3 maçlara ve şampiyonluklara elektronik oyunlar izliyor. Aktiviteye yatırılan zaman 1 ila 3 saat arasında sürüyor 50,Araştırmaya yanıt veren oyuncuların% 8. 

Böylesine ekspresivlikle pazarda, şirketler sektörün markalar için getirdiği potansiyeli fark ettiler ve görünürlüğü artırmak için pazarlama stratejileri kullanmaya başlıyorlar, yeni kitleleri meşgul etmek ve yeni iş fırsatlarını keşfet. 

Yine PGB'nin çalışmasına göre, 55,Ankete katılanların% 5'i dizüstü bilgisayarlar ve bilgisayarları elektronik oyunlar oynamak için kullandıklarını bildiriyor. Bu yüzden, oyunların performansını artıran hardware'ların pazarlanması, yanı sıra bilgisayar için ekipman ve teknolojik aksesuarlar, eğilim çok taraftarlara sahip olmaktadır gamer pazarında. 

Yüksek kaliteli PC için depolama aygıtları ve bellekler, gibi HDs ve SSDs iç ve harici, örneğin, doğrudan elektronik oyunların gerçekleştirilmesinde etkiler, daha dinamiklik getirerek, hız, veri işleme ve maçlar ve turnuvalar sırasında yüksek performans. Kabineler ve klavyeler yenilikçi tasarım aynı zamanda oyuncu kitlesi için çekici olabilir, ki etkinlik için daha kişiselleştirilmiş öğeler istiyor. 

Güvenilir bir güç kaynağına sahip olmanın önemini unutamayız, gibi XPG'lerin, örneğin, devamlı ve optimizasyonlu bir enerji akışı sağlayan, daha yüksek enerji tasarrufu ve güvenlik oyun için kesintisiz saatler, hiç sürpriz. 

hardware'ın satış stratejilerinden başka, reklamcılık kampanyaları oyun platformlarında, etkileyicilerin içeriği ve sponsorluklar şirketlerin bu senaryo içinde yatırım yapabileceği pazarlama olasılıkları arasındadır. 

Marka'lar eSports'un popülerliğinden yararlanarak etkinlik sponsorlayabilir, takımlar veya streamers. Canlı yayınlardaki ilanlar, dijital bannerler ve oyunların içinde hedeflenen kampanyalar da elektronik oyunların kitlesine ulaşmanın etkili yollarıdır. Ayrıca, influencerlar izleyicileri ile samimi bir ilişkiye sahiptir ve ürün ve hizmetleri özgün ve ikna edici bir şekilde tanıtabilir. 

Bir önemli ipucu bu alanda pazarlama faaliyetleri yapmayı planlayanlar için aramak organizasyonları, kaliteli içerik üretmek ve müşteri için profesyonel ve tatmin edici teslimatlar yapmak için hazırlıklı olan takımlar veya oyuncular. Bu şekilde, mümkündür kazanmak yatırım üzerindeki geri dönüş çok istekli pazarlama dünyasında ve kurmak uzun süreli ve yararlı bir ortaklık her iki taraf için. 

Bu nedenle, eSports pazarına girmek kültürü ve topluluğun dinamiklerini anlamak ihtiyacı nedeniyle zorlayıcı olabilir. Şirketlerin araştırmaya zaman yatırması ve halkla özgün bağlantılar kurması gerekiyor, ya PC için parçaların pazarlama stratejileri için veya marka görünürlüğü için. 

*Thiago Tieri é Gerente de Marketing da ADATA/XPG no Brasil.

Thiago Tieri
Thiago Tieri
Thiago Tieri é Gerente de Marketing da ADATA/XPG no Brasil.
İLGİLİ KONULAR

BİR CEVAP BIRAK

Lütfen yorumunuzu yazın
Lütfen, buraya adınızı yazın

SONDAKİLER

EN POPÜLER

[elfsight_cookie_consent id="1"]