การเริ่มต้นข่าวการมีส่วนร่วม การเข้าถึง และอิทธิพล: ความสมดุลสุดท้ายของบ้านที่มีผู้ชมมากที่สุดในโลก.

การมีส่วนร่วม การเข้าถึง และอิทธิพล: ความสมดุลสุดท้ายของบ้านที่มีผู้ชมมากที่สุดในบราซิลบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก

แม้จะมีช่วงเวลาที่น่าทึ่งมากมายตลอดทั้งฤดูกาล แต่ช่วงสุดท้ายของบ้านที่มีผู้ชมมากที่สุดในบราซิลก็มีการแสดงที่น่าเขินอายบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก วินนิน ''แพลตฟอร์มที่ใช้ AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อทําแผนที่แนวโน้มทางวัฒนธรรมจากการบริโภควิดีโอบนอินเทอร์เน็ตการมีส่วนร่วมบนแพลตฟอร์มลดลงโดยเฉลี่ย 42% เมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า การลดลงของผู้ชมในทีวีแบบเปิดยังสะท้อนถึงสถานการณ์นี้: รายการเรียลลิตี้บันทึกอัตราที่ต่ํากว่าปีก่อนซึ่งบ่งบอกถึงการสึกหรอของรูปแบบในหมู่ผู้ชมบางส่วนดังที่แสดงในกราฟิกด้านล่าง.

ตลอดทั้งฉบับ ผู้ชมส่วนใหญ่ของรายการเป็นผู้หญิงและถูกครอบงําโดย Gen-Z และ Millennials โดยมี 72% อยู่ในความโปรดปราน เทียบกับ 28% ของผู้ชมชาย ฤดูกาลนี้ยังถูกทําเครื่องหมายด้วยธีมทางสังคมและพฤติกรรมที่สร้างผลกระทบอย่างกว้างขวางในเครือข่าย ในบรรดาหัวข้อที่มีการกล่าวถึงมากที่สุด ได้แก่:“fofoca in the REALITY”, “habelos in reality”, “แพลตฟอร์มภาพจาก Aline”, “tretas mobiliz และบทสนทนา”, “medio”, “treatestradio” ในรูปแบบที่ขนานกันมากขึ้น วิดีโอไฮไลท์ การละเล่น คําถามและคําตอบ และชีวิต.

จุดที่โดดเด่นของฤดูกาลนี้คือผลกระทบของการมีส่วนร่วมทางดิจิทัลของสาธารณชนซึ่งพิสูจน์แล้วว่ามีความกระตือรือร้นและรอบคอบมากขึ้นตลอดทั้งรายการ เครือข่ายสังคมออนไลน์ไม่ได้เป็นเพียงพื้นที่สําหรับแฟน ๆ อีกต่อไปที่จะกลายเป็นเวทีของการวิเคราะห์และการตัดสินทางศีลธรรมซึ่งทัศนคติของผู้เข้าร่วมแต่ละคนถูกผ่าออกแบบเรียลไทม์ การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้ชมนี้ต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วขึ้นและสอดคล้องกับแบรนด์และการผลิตเองรวมพลวัตของการสื่อสารที่ตอบสนองมากขึ้นและรวมเข้ากับความรู้สึกโดยรวม.

แบรนด์ที่รู้วิธีเปิดใช้งาน ยูจีซี (เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น) พวกเขาสามารถขยายการแสดงตนของตนนอกเหนือจากหน้าจอทีวี ทําให้เกิดห่วงโซ่การมีส่วนร่วมบนโซเชียลมีเดียแบบออร์แกนิก.

แม้ว่าหลายคนจะเดิมพันทุกอย่างด้วยการกระทําที่ตรงต่อเวลาและการเปิดใช้งานที่ยอดเยี่ยม แต่ความสม่ําเสมอที่สร้างความแตกต่างให้กับบ้านที่มีผู้ชมมากที่สุดในบราซิลปี 2025 เมอร์คาโด ลิฟร์ มันลงทุนในการดําเนินการอย่างต่อเนื่องสร้างความคุ้นเคยและตอกย้ําข้อความในบริบทที่แตกต่างกันภายในความเป็นจริง ตาม Winnin ความคงที่ทําให้ประชาชนไม่เพียงสังเกตเห็น แต่ยังเชื่อมต่อกับแบรนด์เพื่อให้มั่นใจว่าเป็นผู้นําความสนใจเป็นเวลาสามเดือนติดต่อกันและรวมความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรม.

(รวมการมีส่วนร่วมของแบรนด์ผู้สนับสนุนในช่องทางที่เป็นกรรมสิทธิ์ UGC และการโฆษณา ระยะเวลา: 13 มกราคมถึง 23 เมษายน 2568)

เรียบร้อยแล้ว ควาย สโตน เอ็มอาร์วี และแม้แต่ก เนสท์เล่ พวกเขาแสดงให้เห็นว่าเมื่อประชาชนกลายเป็นผู้ร่วมเขียนการสนทนาการเข้าถึงไปไกลเกินกว่าที่คาดการณ์ไว้ แบรนด์เหล่านี้โดดเด่นสําหรับการส่งเสริมปริมาณเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) สูงโดยมีความโดดเด่นอย่างแน่นอนสําหรับ Kwai ซึ่งนําไปสู่ความหย่อนยานในเรื่องนี้ การเคลื่อนไหวนี้ไม่เพียงแต่เสริมความแข็งแกร่งให้กับการแสดงตนทางดิจิทัลเท่านั้น แต่ยังช่วยอธิบายการครอบงําในแผนภูมิความสนใจเมื่อต้นฤดูกาล. 

จากการสํารวจโดย Winnin แคมเปญที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมมากที่สุดโดดเด่นใน BBB แบรนด์ที่จัดสรรการอ้างอิงทางวัฒนธรรมและอารมณ์สามารถสร้างความสนใจและการมีส่วนร่วมจากสาธารณชนได้มากขึ้น เป็นกรณีของ CIF ซึ่งนํานักร้อง Belo มาเป็นตัวเอกของการกระทํา; Chicken Painted ซึ่งแพร่ระบาดด้วยประวัติของไข่; และ iFood ซึ่งช่วยเหลือซ่องอันเป็นสัญลักษณ์ “Calabreso”.

เป็นที่น่าจดจําว่าในช่วงสามเดือนของโครงการ แพลตฟอร์ม Winnin นําเสนอข้อมูลรายสัปดาห์ผ่านหน้า Big Insights Brazil อย่างเป็นทางการ และแดชบอร์ดพิเศษพร้อมการลงทะเบียนที่เรียบง่าย รายงานเน้นช่วงเวลาของการมีส่วนร่วมที่มากขึ้น ประสิทธิภาพของผู้สนับสนุน พฤติกรรมของสาธารณชนและโอกาสที่ดีที่สุดสําหรับแบรนด์ที่ไม่อยู่ในความเป็นจริง.

ตอนนี้บริษัทได้รวบรวม ข้อมูลฤดูกาลสุดท้ายในการวิเคราะห์ที่สมบูรณ์, ซึ่งแสดงให้เห็นว่าใครดึงดูดความสนใจของสาธารณชน, ความสนใจหลักของผู้ชมที่เชื่อมต่อกับรายการ, ธีมที่สะท้อนนอกบ้านและแบรนด์ที่ครอบงําการสนทนา เนื้อหายังนําการเปรียบเทียบระหว่างฉบับปี 2024 และ 2025 นอกเหนือจากการแสดงของพี่น้องผู้สร้างและรูปแบบเนื้อหาที่มีส่วนร่วมมากที่สุด.

**Mensuration จากเนื้อหาวิดีโอเกี่ยวกับความเป็นจริง

อัพเทตอีคอมเมิร์ซ
อัพเทตอีคอมเมิร์ซhttps://www.ecommerceupdate.org
E-Commerce Update เป็นบริษัทอ้างอิงในตลาดบราซิล ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการผลิตและเผยแพร่เนื้อหาคุณภาพสูงเกี่ยวกับภาคอีคอมเมิร์ซ
เรื่องที่เกี่ยวข้อง

ทิ้งคําตอบไว้

กรุณาใส่ความคิดเห็นของคุณ!
กรุณากรอกชื่อของคุณที่นี่

ล่าสุด

ยอดนิยม