Enligt uppskattningar från Fortune Business Insights förväntas den globala wearables-sektorn nå 118,16 miljarder dollar till 2028, drivet av den växande efterfrågan på välbefinnande- och förebyggande hälsoteknologier. Av denna anledning fortsätter marknaden för bärbara enheter att växa kraftigt.
Med teknologiska framsteg och en allt större integration med mobilappar, samt övervakning av vitalparametrar och fysisk aktivitet, främjar lösningen också hälsosamma vanor genom gamification och artificiell intelligens.
Företag inom segmentet har investerat i upplevelser som går bortom enkel spårning av steg eller hjärtslag. Nya appar program erbjuder personliga utmaningar, belöningar och till och med tävlingar mellan användare för att öka engagemanget och följsamheten till hälsosamma vanor.
"Gamification har visat sig vara ett kraftfullt verktyg för att motivera användare, vilket gör övervakningsupplevelsen mer interaktiv och engagerande", förklararRafael Franco, VD jaAlfakod, företag specialiserat på utveckling av appar för hälsovårdssektorn, fintechs och leverans.
Gamification och artificiell intelligens i användarupplevelsen
Strategin, som en bredt använd metod i inlärnings- och produktivitetsappar, har också etablerat sig inom wearables-området. Plattformar som Fitbit och Strava använder dagliga utmaningar, prestationsrankningar och digitala belöningar för att motivera användare att hålla en aktiv rutin. Enligt en studie från Health Enhancement Research Organization har användare som deltar i grupputmaningar 50 % större chans att nå sina fitnessmål.
En annan faktor som driver denna marknad är användningen av artificiell intelligens för analys och personalisering av de data som samlas in av wearables. Prediktiva modeller hjälper till att identifiera beteendemönster och erbjuder personliga förslag, som påminnelser om stretching eller justeringar av träningsintensiteten baserat på hjärtfrekvensen och användarens historik. "Artificiell intelligens möjliggör en mer strategisk metod för hälsomonitorering, vilket gör rekommendationerna mer träffsäkra och effektiva", betonar Franco.
Nya möjligheter för företag och startups inom sektorn
Segmentet öppnar nya möjligheter för företag som vill innovera inom sektorn. Stora aktörer som Apple och Samsung investerar redan i att utöka funktionerna för hälsomonitorering, inklusive sensorer för att mäta blodets syrenivåer och upptäcka hjärtarytmier. Dessutom har startups satsat på integrationer med sjukvårdsplaner och företagsvälmåendoprogram, och skapat lösningar som hjälper företag att övervaka och främja hälsosamma vanor bland sina anställda.
För Rafael Franco handlar framtiden för sektorn om en större personalisering och integration mellan appar och enheter. "De företag som kan erbjuda immersiva upplevelser, som kombinerar gamification, artificiell intelligens och personalisering, kommer att ha en konkurrensfördel på denna marknad", avslutar de.
Med teknikens framsteg och den ökande medvetenheten om hälsa och välbefinnande kommer wearables och anslutna appar att fortsätta förändra hur människor övervakar sina aktiviteter och tar hand om sin hälsa. Utmaningen för företagen kommer att vara att säkerställa att dessa innovationer är tillgängliga och ger verkliga fördelar i användarnas vardag.