Цифровые влиятельные лица способны строить подлинные и увлекательные связи с поколением Z. Несомненно и доказано, что эти фигуры могут способствовать интересу молодежи к конкретным предметам, что ранее не могло быть приоритетом в беседе с этой аудиторией. Один из них был особенно заметен в последние дни: спорт.
Недавняя трансформация спорта, из неинтересного в нечто “крутое” для этого поколения, родившегося до начала 2010-х, связано с обязательством, которое средства связи чувствовали, что адаптировали. Рост цифровых влиятельных лиц, дополнивших мощь социальных сетей, сделал эти профили мощными для достижения этого уровня населения и сделать их более заинтересованными в спортивных делах. Чтобы добиться видения в таких темах, сегодня необходимо создать более тесную и подлинную связь с молодой аудиторией, и именно здесь в игру вступают влиятельные лица.
Проводя интервью, освещая игры и интерактивный контент, цифровые влиятельные лица стали мощным маркетинговым оружием, которое породило сильную интеграцию СМИ во время последних Олимпийских игр. Это не было альтернативой привлечь более молодую аудиторию к этому типу программирования, а единственным способом добиться результата.
Те, кто этого не делал, остались позади. В трехдневный перерыв Cazétv, спортивный коммуникационный автомобиль по команде ютубера и ведущего Казимиро Мигеля, пришлось опубликовать два разных поста: один, чтобы отпраздновать до 7 миллионов подписчиков в Instagram, а другой — около 8 миллионов. Страница набрала 1 миллион болельщиков за промежуток времени чуть менее трех дней и разделила хлеб, исполняя “Мутириэс”, чтобы спортсмены также расширили свою досягаемость.
Главным из них был Беатрис Соуза. Спортсменка, золотая медаль в дзюдо, выросла с 14 тысяч подписчиков до более чем 2,5 млн менее чем за 12 часов. Результатом является результат одной из инициатив CAZÉTV, которая, вставив влиятельных лиц и более “расслабленный” язык для освещения Олимпийских игр, выиграла поколение Z как верную публику и параллельно достигла громогласной активности в социальных сетях, которые дошли до публики, выпущенных каналом. Поколение Z хочет внимательно следить за всем, и это именно то, что предоставляют цифровые платформы.
Бренды, в свою очередь, также следили за тенденцией важности влиятельных лиц и поколения Z для стимулирования спортивных инициатив. Райсса Лил, призер Олимпийских игр в Олимпийских играх и икону социальных сетей для молодой аудитории, прибыл в Париж с 13 спонсорами, в том числе и с 13 спонсорами, где он был первым бразильцем, зарекомендовавшим себя в качестве глобального посла бренда.
Благодаря успешным кампаниям, проводимым влиятельными лицами во время игр, эта стратегия, как правило, длится. Компании должны продолжать поддерживать профили, способные влиять на общественное мнение, а также СМИ будут приглашать тех же людей для обмена контентом.
Невозможно развязать потенциал этих фигур с проведением игр и спортивных мероприятий, и добиться этой аудитории в случае других важных дел, а которые заслуживают должного интереса, достаточно “присесть волны”.

