Warner Bros. является одним из крупнейших имен в сфере развлечений в мире и в Бразилии внимательно следит за потреблением фильмов, сериалов, игр и культуры компьютерщиков через каналы Warner Play. На одном из основных мировых рынков 36% цифровой выручки в Латинской Америке и 11-е место в мировом рейтинге, по данным PwC & AD, компания связывается с разными поколениями через свои истории и знаковых персонажей, которые также оживают в видеоиграх.
С такими франшизами, как Mortal Kombat, Hogwarts Legacy, Superman, A Minecraft Movie и Sinners, Warner Bros. создала наследие, выходящее за рамки экранов, исследуя новые формы взаимодействия во вселенной геймеров и компьютерщиков. В этом контексте появилась Warner Play, созданная 5 лет назад, чтобы еще больше приблизить публику к этой экосистеме знаковых повествований и брендов.
В этом месяце канал отмечает свое 5-летие, имея более 2,5 миллионов подписчиков Ютуб, ТикТок и Instagram, консолидируясь как центр культуры компьютерщиков и стратегическая платформа для Warner Bros. в Бразилии 2 BEYOND пространство, которое также соединяет другие бренды с этим сообществом.
За пределами игр
Также Warner Play расширяет гик-опыт эксклюзивными интервью, закулисными курьезами, беседами с экспертами и трейлерами основных релизов Warner Таким образом, канал выходит за рамки геймерской аудитории и достигает 40% бразильцев, объявляющих себя поклонниками поп-культуры, говорится в отчете Culture and Art in Brazil Report 'Habits and Behaviors of Brazilians.
“С самого начала нашей целью было создать пространство для встреч, где разные аудитории могли бы делиться интересами и следить за новостями вселенной Warner.Эта веха подтверждает, что мы на правильном пути, и возобновляет нашу приверженность инновациям и ценить наше сообщество, которое находится в центре всего, что мы делаем, - говорит Андреа Буцци, менеджер по маркетингу Warner Bros. Games в Бразилии.
Контент для всех
Сегодня Warner Play подключается к расширяющейся аудитории: 82.8% бразильцев уже считают себя геймерами, согласно Game Brasil Survey.Большинство из них из поколения Z (от 15 до 29 лет), за ними следуют миллениалы (от 30 до 44).В этом сценарии 86.9% следят за игровым контентом на YouTube и 40.5% на TikTok (где набирают силу короткие видеоролики. чтобы обслуживать эту разнообразную аудиторию, канал адаптирует свой язык к каждой платформе, всегда ориентируясь на динамичный, интерактивный и ориентированный на сообщество контент.
Киберспорт как один из столпов
В 2025 году Mortal Kombat остается ярким событием среди бразильских геймеров, особенно на киберспортивной сцене. Признанная самой популярной консольной игрой среди мужской аудитории, по данным PGB, игра также проецирует Бразилию на латиноамериканскую сцену, где спортсмены выигрывают такие турниры, как Pro Kompetition, Латинская лига и EVO.
Уорнер усиливает это присутствие инвестициями в общественные турниры и официальные трансляции 2025 года включая освещение на португальском языке EVO компанией Warner Play.For Andrea Buzzi “, специализированное освещение помогает демократизировать доступ к конкурентной среде, облегчая вход новых игроков и укрепляя базу фанатов, которая у нас уже есть” Эти инициативы закрепляют канал как один из главных центров файтингов и киберспорта в стране.

