ਐਪਸਫਲਾਇਰ ਨੇ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਰੁਝਾਨਾਂ ਦਾ ਆਪਣਾ ਸਾਲਾਨਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਖੁਲਾਸਾ ਹੋਇਆ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਨੇ 2025 ਵਿੱਚ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਜੀਨਏਆਈ ਐਪਸ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਆਈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੰਸਟਾਲ ਵਿੱਚ 16% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਆਈਓਐਸ ਅਤੇ ਐਂਡਰਾਇਡ ਵਿਚਕਾਰ ਕੁੱਲ $824 ਮਿਲੀਅਨ ਖਰਚ ਹੋਇਆ। ਇਹ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਸਾਲ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ, ਐਂਡਰਾਇਡ 'ਤੇ ਮੋਹਰੀ ਅਤੇ ਆਈਓਐਸ 'ਤੇ ਚੌਥੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਸੀ।
ਐਪਸਫਲਾਇਰ ਨੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਏਆਈ ਏਜੰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਵੀ ਕੀਤਾ, ਇਹ ਪਛਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਰਕਫਲੋ ਵਿੱਚ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਡੇਟਾ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ 57% ਏਜੰਟ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕੀ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨਾਂ ਵੱਲ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਸਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੰਰਚਨਾ ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਇਕਸਾਰਤਾ ਜਾਂਚਾਂ। ਹੋਰ 32% ਨੇ ਵਪਾਰਕ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ। ਅਧਿਐਨ ਨੇ ਵਰਟੀਕਲ ਵਿੱਚ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕੀਤੀ: ਗੇਮਿੰਗ ਟੀਮਾਂ ਨੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਹਾਸ਼ੀਏ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਏਜੰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪ੍ਰਚੂਨ ਅਤੇ ਫਿਨਟੈਕ ਨੇ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਸਕੇਲ ਅਤੇ ਵਾਲੀਅਮ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ। ਇਹ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕੀਤੇ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਵੱਲ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ, ਪਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ, ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਏਆਈ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਦੇ ਰਣਨੀਤਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਫੈਸਲਿਆਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਦੇ ਆਮ ਨੁਕਤੇ
- ਮਜ਼ਬੂਤ iOS ਮੌਜੂਦਗੀ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਤਬਦੀਲ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ ਵਿੱਚ 43% ਦੀ ਗਿਰਾਵਟ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਖਰਚ ਵਿੱਚ ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ 85% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
- iOS 'ਤੇ ਰੀਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਪਰਿਵਰਤਨਾਂ ਵਿੱਚ 157% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਮੁੜ-ਰੁਝੇਵੇਂ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਬੂਤ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਮਿਲੀ।
"ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਨੇ 2025 ਤੱਕ ਰੀਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤਰੱਕੀ ਦਿਖਾਈ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਵਿਕਸਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਮਾਰਕਿਟ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਣਾ ਰਹੇ ਹਨ," ਐਪਸਫਲਾਈਰ ਵਿਖੇ ਲਾਤੀਨੀ ਅਮਰੀਕਾ ਲਈ ਜਨਰਲ ਮੈਨੇਜਰ, ਰੇਨਾਟਾ ਅਲਟੇਮਾਰੀ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ।
2025 ਵਿੱਚ ਗਲੋਬਲ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਰੁਝਾਨ
- ਗਲੋਬਲ ਯੂਜ਼ਰ ਐਕਵਿਜ਼ਨ (UA) ਖਰਚ 13% ਵਧਿਆ, ਜੋ ਕਿ $78 ਬਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ iOS ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਇਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੈਰ-ਗੇਮਿੰਗ ਐਪਸ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਇਆ ਗਿਆ। iOS 'ਤੇ ਐਕਵਿਜ਼ਨ ਖਰਚ 35% ਵਧਿਆ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਐਂਡਰਾਇਡ 'ਤੇ ਇਹ ਸਥਿਰ ਰਿਹਾ। ਗੈਰ-ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਗਮੈਂਟ 18% ਵਧਿਆ, $53 ਬਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਸਿਰਫ 3% ਵਧੀ, ਕੁੱਲ $25 ਬਿਲੀਅਨ।
- ਰੀਟੈਂਸ਼ਨ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਰੀਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਹੋਇਆ ਹੈ: ਰੀਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਖਰਚ 37% ਵਧ ਕੇ $31.3 ਬਿਲੀਅਨ ਹੋ ਗਿਆ, ਜੋ ਹੁਣ ਸਾਰੇ ਐਪ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਨਿਵੇਸ਼ ਦਾ 29% ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ (2024 ਵਿੱਚ 25% ਤੋਂ ਵੱਧ)। iOS 'ਤੇ ਰੀਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਵਿੱਚ 71% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਆਵਾਜਾਈ (+362%), ਯਾਤਰਾ (+145%), ਅਤੇ ਵਿੱਤ (+135%) ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ।
- ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨੇ UA ਖਰਚ ਦੀ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਵੰਡ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ : ਨਵੇਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਵੇਸ਼ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ 70% ਅਤੇ iOS 'ਤੇ 123% ਵਧਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਚੀਨ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਬਜਟ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਸੀ, ਜਿਸਨੇ ਖੇਤਰੀ ਅਤੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ। ਯੂਰਪ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਤਰ ਵਜੋਂ ਉਭਰਿਆ: ਸਪੇਨ, ਇਟਲੀ ਅਤੇ ਯੂਕੇ ਨੇ ਵਿਸ਼ਵ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਾਲਾਨਾ ਵਾਧਾ ਦਰਜ ਕੀਤਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਐਪ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਅਰਥਵਿਵਸਥਾ ਬਣਿਆ ਰਿਹਾ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ UA ਖਰਚ ਦਾ 42% ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ।
- ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੱਖਰਾ ਹੋਇਆ: ਪੱਛਮੀ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿੱਚ iOS 'ਤੇ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤੇ ਇੰਸਟਾਲ 40% ਅਤੇ 85% ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਧੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਐਂਡਰਾਇਡ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਖੇਤਰਾਂ (ਅਮਰੀਕਾ -30%, ਯੂਕੇ -13%) ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ ਦੇਖੀ ਗਈ, ਜੋ ਕਿ ਉੱਭਰ ਰਹੇ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਬੂਤ ਵਾਧੇ ਦੁਆਰਾ ਆਫਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਗਈ।
ਵਿਧੀ: ਐਪਸਫਲਾਇਰ ਦੀ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਟ੍ਰੈਂਡਸ 2025 ਰਿਪੋਰਟ ਮਲਕੀਅਤ ਵਾਲੇ ਗਲੋਬਲ ਡੇਟਾ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹਿਕ ਅਤੇ ਗੁਮਨਾਮ ਸੈੱਟ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ, ਈ-ਕਾਮਰਸ, ਵਿੱਤ, ਜੀਵਨ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ 45,000 ਐਪਾਂ ਵਿੱਚ 32 ਬਿਲੀਅਨ ਅਦਾਇਗੀ ਸਥਾਪਨਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਵਿੱਚ ਉਪਭੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤੀ, ਰੀਮਾਰਕੀਟਿੰਗ, ਅਦਾਇਗੀ ਸਥਾਪਨਾਵਾਂ, ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਅਨੁਸਾਰ ਗਤੀਵਿਧੀ, ਅਤੇ iOS ਅਤੇ Android ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ AI ਏਜੰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।

