Razer, wereldwijde marktleider in lifestyle voor gamers, heeft zojuist de lancering aangekondigd van haar meest innovatieve game-ontwikkeltools met kunstmatige intelligentie op het Amazon Web Services (AWS)-platform. Het initiatief markeert een belangrijke vooruitgang voor het bedrijf, dat zijn krachtige oplossingen naar de cloud zal brengen, waardoor de schaalbaarheid wordt vergroot en de toegang wordt vergemakkelijkt voor miljoenen game-ontwikkelaars over de hele wereld.
Met 3,32 miljard spelers wereldwijd en een markt die naar verwachting 424 miljard dollar zal bereiken in het komende decenniumDe game-industrie evolueert in een ongekend tempo.Mobiele en cloud-games verlagen steeds meer de drempels, terwijl AI virtuele werelden transformeert in slimmere en meer meeslepende ervaringen.
Ontworpen om de mogelijkheden voor gameontwikkelaars die gebruikmaken van de generatieve AI-diensten van AWS te vergroten – zoals deAmazon Bedrock–, de tools Razer Game Assistant en Razer QA Companion integreren deWYVRNHet next-gen gaming-ecosysteem van Razer dat speciaal is ontwikkeld voor gameontwikkelaars en gebaseerd is op kunstmatige intelligentie.
Versterkte ontwikkelaars met AI-gestuurde automatisering
Aanvankelijk gepresenteerd als Project AVA, op CES 2025, gebruikt de Razer Game Assistant geavanceerde AI om realtime tips te bieden, evenals gepersonaliseerde begeleiding, post-game analyses en informatie over hardwareprestaties. Hoe kan deze technologie worden getraind met specifieke gegevens van elk genre en spel, en met directe integratie in de gameplay, waardoor de ervaring van de speler wordt verbeterd en het begin van een nieuw tijdperk in games wordt ingeluid, nu nog meer versterkt door kunstmatige intelligentie.
![]() |
De Razer QA Companion is een AI-gebaseerde kwaliteitscontroletool die de manier waarop tests in games worden uitgevoerd, verandert. Net als een slimme assistent detecteert en registreert hij automatisch bugs, crashes en prestatieproblemen, zodat menselijke testers zich kunnen richten op de game-ervaring. Het systeem kan gemakkelijk worden geïntegreerd in de workflows van de QA-teams en, onder de voordelen, verhoogt het de efficiëntie van de processen, verkort het de ontwikkelingscycli en verbetert het de uiteindelijke kwaliteit van het spel. Naast compatibiliteit met Unreal, Unity en andere aangepaste engines in C++, biedt het kant-en-klare modellen die zijn aangepast aan verschillende genres, wat de start van de tests versnelt zonder handmatige programmering te vereisen.

Om de capaciteiten van de QA Companion verder uit te breiden, heeft Razer een samenwerking met deZijkant, wereldwijde dienstverlener voor de game-industrie, gericht op de gezamenlijke ontwikkeling van geavanceerde tools voor geautomatiseerde tests. Het initiatief combineert de technologie van Razer met de expertise in kwaliteitsborging van Side, die wereldwijd erkend wordt, en heeft als doel nieuwe benaderingen in QA-automatisering te verkennen. De samenwerking belooft de efficiëntie van tests te verhogen en de tijd tot de lancering van games aanzienlijk te verkorten, wat zowel ontwikkelaars als eindgebruikers ten goede komt.
Innovatie op grote schaal met AWS
Na na apresentação de destaque na Game Developers Conference 2025, a Razer amplia o acesso às suas Ferramentas de Desenvolvimento de Jogos com IA por meio da infraestrutura segura e escalável da AWS. Deze uitbreiding stelt ontwikkelaars over de hele wereld in staat hun processen te optimaliseren, de productiviteit te verhogen en de ontwikkeling van nieuwe spellen te versnellen. De tools bevinden zich momenteel in de bèta-testfase met AAA- en onafhankelijke studio's, als onderdeel van de visie van Razer om de toekomst van gaming te stimuleren met AI.
Beide tools zijn ontwikkeld met Amazon Bedrock, een volledig beheerde Generatieve Kunstmatige Intelligentie (Gen AI) service die Razer in staat stelt om de gekozen modellen efficiënt, kosteneffectief en veilig te integreren, gebruikmakend van de schaalbaarheid van de cloud om aan de huidige eisen van ontwikkelaars te voldoen. Als native cloud-oplossing versnelt QA Companion de testcycli, verbetert het de bugdetectie en maakt het snellere releases mogelijk, alles voor hogere kwaliteit en minder tijdsduur.
"Met de lancering van de AI-ontwikkeltools van Razer zijn we erg enthousiast om onze samenwerking met AWS te versterken," zegt Quyen Quach, vice-president Software bij Razer. Twee decennia lang leidt Razer de innovatie in gaming, en nu banen we de weg naar de toekomst met kunstmatige intelligentie. Door onze wendbaarheid in prototyping te combineren met de schaalbaarheid van de AWS-cloud, stellen we de volgende generatie technologieën mogelijk voor het creëren en ontwikkelen van games. Deze tools bieden ontwikkelaars een krachtige en toegankelijke manier om op te schalen, de lanceringstijd te verkorten en de spelerservaring te verbeteren.
"De game-industrie heeft de grenzen van opkomende technologieën verlegd en de manier waarop games worden ontwikkeld en gespeeld, veranderd," zegt Gunish Chawla, algemeen directeur van de commerciële sector van ASEAN bij Amazon Web Services. Onze samenwerking met Razer toont aan hoe het ontwikkelen van AI-tools voor assistentie bij gameplay en QA-tests in de cloud de innovatie in studio's kan versnellen, terwijl de kwaliteit behouden blijft en ontwikkelaars en spelers wereldwijd profiteren.
Binnenkort op de AWS-marktplaats
De Razer Game Assistant en de QA Companion zullen binnenkort beschikbaar zijn op AWS Marketplace, waardoor ontwikkelaars gemakkelijker toegang krijgen tot AI-generatieve tools die het game-ontwikkelingsproces transformeren. Met een vereenvoudigd inkoopproces stelt het AWS-marktplaatsplatform studios in staat om deze oplossingen snel te integreren in hun productiepijplijnen, innovatie te versnellen en hun producten op de markt te brengen.