Adtech Replica, sebahagian daripada ekosistem Landskap, memasuki pasaran dengan cadangan inovatif: untuk mempercepat dan mengautomasikan pengeluaran kempen digital melalui gabungan teknologi dan kecerdasan buatan. Syarikat yang diasaskan oleh Fernanda Geraldini, seorang profesional yang berpengalaman luas dalam bidang pengeluaran, berjanji untuk mengurangkan masa yang diperlukan untuk membangunkan kepingan kempen tunggal sehingga 80%.
Menyesuaikan bahan pengiklanan kepada pelbagai saiz, format dan kandungan untuk diedarkan merentasi pelbagai pasaran dan platform merupakan cabaran biasa bagi profesional pengiklanan. Tugas ini sangat memakan masa dan selalunya membebaskan pasukan kreatif daripada memberi tumpuan kepada penciptaan kandungan asli. Dalam konteks inilah Replica menampilkan dirinya sebagai penyelesaian yang cekap.
“Keseluruhan perjalanan berlaku dalam laman web Replica, bermula dengan bajet yang dicipta dan diluluskan oleh pelanggan, sehinggalah memuat turun bahan untuk penerbitan. Daripada visual utama, kempen ini dibangunkan menggunakan perisian yang menggabungkan pelbagai API kecerdasan buatan dan integrasi yang tertumpu pada amalan terbaik dan sentuhan terakhir yang diperlukan untuk dunia digital, tanpa mengira saluran, media atau bilangan karya,” jelas Fernanda Geraldini.
Walaupun semasa fasa pengujian platform, Replica berjaya menggunakan kempen dengan 200 keping hanya dalam beberapa jam, menunjukkan potensi alat tersebut untuk menyelaraskan proses yang biasanya mengambil masa berhari-hari atau berminggu-minggu untuk diselesaikan.
Gustavo Gripe, Ketua Pegawai Eksekutif Landscape, menekankan kepentingan teknologi dalam senario semasa: “Pelan media semakin pelbagai. Kami mungkin tidak lama lagi akan mencapai pemperibadian 1:1. Mengetengahkan teknologi kini menyediakan Replica untuk konteks skala baharu dalam pengeluaran barangan.”.
Ketibaan Replika Adtech ke pasaran menandakan era baharu dalam penghasilan kempen pengiklanan, yang mana kecerdasan buatan dan teknologi bergabung untuk mengoptimumkan proses, membolehkan pasukan kreatif memberi tumpuan kepada perkara yang benar-benar penting: kreativiti dan strategi untuk memberi impak kepada khalayak sasaran.

