Esestadienis, vasario 14, 2026

Žiūrėkite 4 tiesioginės rinkodaros strategijas, kad įtrauktumėte savo verslą 2025 m

Antrai pusei pasibeldžius į duris, netrūksta prekių ženklų, investuojančių į skaitmeninę rinkodarą, mokamą žiniasklaidą ir pažangiausius automatizavimus.
Esestadienis, vasario 14, 2026
PagrindinisNaujienosPaleidžiaRazer paleisti AI įrankius Amazon Web Services, kurie sukels revoliuciją.

Razer paleisti AI įrankius Amazon Web Services, kurie sukels revoliuciją žaidimų kūrimo

Razer, pasaulyje pirmaujantis žaidimų žaidėjų gyvenimo būdo prekės ženklas, ką tik paskelbė apie savo novatoriškiausių dirbtinio intelekto žaidimų kūrimo įrankių pristatymą Amazon Web Services (AWS) platformoje. Iniciatyva žymi svarbų proveržį įmonei, kuri savo galingus sprendimus pateiks debesyje, padidins mastelį ir palengvins prieigą milijonams žaidimų kūrėjų visame pasaulyje.

Su 3,32 milijardo žaidėjų visame pasaulyje ir prognozuojama, kad rinka per ateinantį dešimtmetį pasieks 424 milijardus US$žaidimų pramonė vystosi precedento neturinčiu tempu. Mobilieji ir debesų žaidimai mato, kad jų įėjimo kliūtys mažėja, o dirbtinis intelektas virtualius pasaulius paverčia protingesniais, labiau įtraukiančiais potyriais.

Sukurta siekiant padidinti žaidimų kūrėjų, naudojančių AWS Generative AI paslaugas, pvz., galimybes Amazon Bedrock's izer Game Assistant ir Razer QA Companion įrankiai integruoja WYVRNnaujos kartos Razer žaidimų ekosistema, kuri buvo sukurta specialiai žaidimų kūrėjams ir yra pagrįsta dirbtiniu intelektu.

Kūrėjai, kuriems suteikta AI pagrįsta automatizacija

Iš pradžių pristatytas kaip projektas AVA CES 2025, Razer Game Assistant naudoja pažangų AI, kad pateiktų patarimus realiuoju laiku, suasmenintas gaires, analizę po rungtynių ir aparatinės įrangos našumo informaciją. kadangi ją galima išmokyti naudojant su lytimi ir žaidimu susijusius duomenis, o tiesiogiai integruojant į žaidimą, ši technologija padidina žaidėjo patirtį ir žymi naujos žaidimų eros pradžią, kurią dabar dar labiau skatina dirbtinis intelektas.

Razer QA Companion yra dirbtiniu intelektu pagrįstas kokybės kontrolės įrankis, kuris transformuoja žaidimo testavimo atlikimo būdą Kaip ir protingas asistentas, jis automatiškai aptinka ir įrašo klaidas, gedimus ir našumo problemas, leisdamas žmogaus testuotojams sutelkti dėmesį į žaidimo patirtį. sistema gali būti lengvai integruota į QA komandų darbo eigą ir, tarp privalumų, padidina procesų efektyvumą, sutrumpina kūrimo ciklus ir pagerina galutinę žaidimo kokybę. be to, kad yra suderinama su Unreal, Unity ir kitais pasirinktiniais C++ varikliais, ji siūlo paruoštus modelius, pritaikytus skirtingiems žanrams, o tai pagreitina testavimo pradžią nereikalaujant rankinio programavimo.

Siekdama toliau plėsti QA Companion galimybes, Razer bendradarbiavo su Sidė„pasaulinis paslaugų teikėjas žaidimų pramonei, siekiantis bendrai kurti pažangias automatizuotas testavimo priemones Iniciatyva sujungia Razer technologiją su Side kokybės užtikrinimo patirtimi, kuri yra pripažinta visame pasaulyje, ir siekia ištirti naujus kokybės užtikrinimo automatizavimo metodus. bendradarbiavimas žada padidinti testavimo efektyvumą ir žymiai sumažinti žaidimų paleidimo laiką, o tai naudinga tiek kūrėjams, tiek galutiniams vartotojams.

Didelio masto inovacijos su AWS

Po pagrindinio pranešimo Game Developers Conference 2025, Razer išplečia prieigą prie savo AI maitinamų žaidimų kūrimo įrankių per saugią ir keičiamo dydžio AWS infrastruktūrą. Ši plėtra leidžia kūrėjams visame pasaulyje optimizuoti savo procesus, padidinti produktyvumą ir paspartinti naujų žaidimų kūrimą. Šiuo metu įrankiai yra beta versijos testavime su AAA ir nepriklausomomis studijomis, kaip dalis Razer vizijos, kaip paskatinti AI žaidimų ateitį.

Abu įrankiai buvo sukurti naudojant Amazon Bedrock, visiškai valdomą generatyvaus dirbtinio intelekto (gen AI) paslaugą, leidžiančią Razer efektyviai, ekonomiškai ir saugiai integruoti pasirinktus modelius, išnaudojant debesies mastelį, kad atitiktų dabartinius kūrėjo reikalavimus. kaip debesyje esantis sprendimas, QA Companion pagreitina testavimo ciklus, klaidų aptikimą ir leidžia greičiau išleisti, kad būtų kokybiškesnis ir mažiau laiko reikalaujantis pristatymas.

„Paleidus Razer AI Development Tools, džiaugiamės galėdami sustiprinti partnerystę su AWS“, - sako Quyen Quach, Razer programinės įrangos viceprezidentas. “ Prieš du dešimtmečius Razer vadovavo žaidimų naujovėms, o dabar atveria kelią ateičiai su dirbtiniu intelektu. Derindami mūsų prototipų kūrimo judrumą su AWS debesies masteliu, įgaliname naujos kartos žaidimų kūrimo ir kūrimo technologijas. Šie įrankiai suteikia kūrėjams galingą ir prieinamą būdą išplėsti, sutrumpinti paleidimo laiką ir pagerinti žaidėjo patirtį.

“Žaidimų pramonė peržengė naujų technologijų ribas ir pakeitė žaidimų kūrimo ir žaidimo būdą, sakė Gunish Chawla, ASEAN verslo sektoriaus generalinis direktorius Amazon Web Services. “Mūsų bendradarbiavimas su Razer rodo, kaip AI įrankių kūrimas žaidimo pagalbai ir debesies kokybės užtikrinimo testavimui gali paspartinti naujoves studijose, išlaikant kokybę ir suteikiant naudos kūrėjams ir žaidėjams visame pasaulyje.”

Netrukus ateis į AWS rinką

Razer Game Assistant ir QA Companion netrukus bus prieinami AWS Marketplace, todėl kūrėjams bus lengviau pasiekti įrankius su generuojančiu AI, kurie transformuoja žaidimų kūrimo procesą. Supaprastintu įsigijimo procesu AWS prekyvietės platforma leis studijoms integruoti šiuos sprendimus. judrumas į savo gamybos vamzdynus, pagreitinti naujoves ir pateikti savo produktus į rinką.

Elektroninė prekyba "Uptate
Elektroninė prekyba "Uptatehttps://www.ecommerceupdate.org
"E-Commerce Update" yra pavyzdinė Brazilijos rinkos bendrovė, kuri specializuojasi aukštos kokybės turinio apie e. prekybos sektorių kūrime ir sklaidoje.
SUSIJĘ KLAUSIMAI

PALIKITE ATSAKYMĄ

Prašome įvesti savo komentarą!
Prašome čia įrašyti savo vardą

RECENTAI

POPULIARIAUSIAS

RECENTAI

POPULIARIAUSIAS