StartNoriichtenGamifizéiert Selektiounsprozesser verspriechen d'Attraktioun vun der Generatioun Z ze revolutionéieren

Gamifizéiert Selektiounsprozesser verspriechen d'Attraktioun vun der Generatioun Z ze revolutionéieren

D'Generatioun Z, gebuer tësht 1997 dhe 2012, et ass é d'érst generatioun wierklech digital, matges geformt duerch Videospiller an interaktiv Plattformen. Sëgond a dërshimiPGB 2024, 73,9% vun der nationaler Populatioun huet erkläert, datt si e puer digital Spiller spillen, unabhängig von der Häufigkeit oder der verwendeten Plattform. E, geméine vun engem exklusiven Umfrage vumNg.Geld, digital konto mat fokus op de jongere, de sektor vun games huet an finanziellen Transaktiounen vun der Gen Z gefouert, sommant en total de 48,15% vun de Käschten. Dës Donnéeën weisen wéi d'Welt vun de Spiller net nëmmen d'Ënnerhalung beaflosst, mee definéiert och d'Erwaardungen vun dëser Generatioun am Bezuch op verschidde Aspekter vum Liewen, inklusiv de maarkt vun der Aarbecht. 

E stude vun Deloitte weist, datt 80% vun de Professionnelen aus der Generatioun Z Rekrutementprozesser virzéien, déi eng Form vu digitaler Interaktivitéit ubidden. Mat dat an gedanken, villange firmen hunn investéiert an gamifizéiert Selektiounsprozesser, déi déi Elementer vun Spiller benotzen fir eng Rekrutéierungs-Erfarung ze schafen déi iwwer d'traditionell erausgeet. Dës Ännerung vum Paradigma ass net nëmmen eng vergänglech Tendens, mais eng uma resposta à necessidade de tornar o recrutamento mais alinhado com os hábitos e expectativas de uma geração que valoriza a inovação, d'Immediatesse an d'Relevanz

D'Prozesse wielen gamifizéiert integréieren interaktiv Erausfuerderungen, système de pointage et de récompenses, que simuléieren real Aarbechtssituatiounen. Dës Methoden engagéieren net nëmmen d'Kandidaten, ma aussi fournissent aux entreprises un outil plus précis pour évaluer les compétences critiques. Acording to a report from PwC, entreprisen déi Gamifikatioun am Rekrutement implementéiert hunn, hunn eng Reduktioun vun 30% am Astellungszäit an eng Erhéijung vun 25% an der Retentioun vun den agestellten Kandidaten gemellt

Hosana Azevedo, Head vun de Ressourcen vum Infojobs an de Spriecher vum Pandapé, software de RH vum Infojobs vun der Mark, “D'Generatioun Z ass ugewöhnt un intuitiv digital Interfaces a sicht no immediatem Feedback. Gamifikatioun am Rekrutement passt zu dëse Erwaardungen an kann de Selektiounsprozess méi dynamesch a relevant maachen. Benotzen dësen neie Format ass d'Benotzung vun dëser Familiaritéit an eng méi engagéiert Rekrutéierungs-Erfarung ze schafen.”

Dësen Methode erlaabt et, Kompetenzen op eng praktesch a kontextualiséiert Manéier ze bewäerten, anerscht wéi d'traditionell Interviewmethoden. Spill an erausfuerderungen entworf fir d'simuléieren vun Aufgaben aus dem beruffleche Liewen hëllefen d'Fäegkeeten wéi Problemer ze léisen ze identifizéieren, entscheedung a kollaboratioun. “Duerch realistes Simulatiounen, miren eis de kandidaten hir leeschten an situatiounen déi d'aarbechtsëmfeld reflektéieren. Dat gëtt eng méi konkret Vue wéi si sech kënnen upassen an zur Firma bäidroen, observa Hosana. Säin derbäi, dës Plattformen erlaaben de Firmen, nei Fäegkeeten ze identifizéieren, wéi d'Fäegkeet fir séier ze adaptéieren an d'Fäegkeet fir mat fortgeschratt digital Technologien ëmzegoen, charakteristiken déi dacks an de Kandidaten vun der Generatioun Z fonnt ginn

Säin derbäi, gamiifikatioun kann den Stress an d'Angscht reduzéieren, déi mat traditionelle Selektiounsprozesser verbonnen sinn. "Interaktiv Erfahrung tendéiert eng méi entspaant Atmosphär ze kreéieren", erlaang dass d'Kandidaten sech op eng méi authentesch Manéier presentéieren. D'Réduzé d'ansieté kann féier zu enger besserer Performance, proporcionant eng eng méi präzis Bewäertung vun Äre Fäegkeeten an kultureller Kompatibilitéit,"hosana"

An engem Maart wou de richte Talent all d'Ënnerscheed maache kann, a gamificação é mais do que uma moda — é uma evolução natural. Firme déi déi dës Approche verstoen an unhuelen, si net just atraktiing di bescht kandidaten vun der Generatioun Z, mee awer och eng Innovatiounskultur ze bauen déi mat der Zukunft vun der Aarbecht ressonéiert. D'frage ass net ob d'Gamifikatioun den Rekrutement beaflosst, ma si quem será à frente quando essa mudança se consolidar

E-Commerce Uptate
E-Commerce Uptatehttps://www.ecommerceupdate.org
A E-Commerce Update ass e Firma vun Referenz am brasilianesche Maart, spezializéiert an der Produzéierung an der Verbreedung vun héichwäertege Inhalter iwwer de E-Commerce-Secteur
MATIÈRES RELATIVES

LOOSEN ENG ANTWORT

W.e.g. schreift äre Kommentar
W.e.g., gitt äre numm hei

RECENT

MÉI POPULARES

[elfsight_cookie_consent id="1"]