Виртуалды шындық (VR) және толықтырылған шындық (AR) гарнитуралары жаңа ұғымдар емес. Осыған қарамастан, көптеген брендтер тәжірибе жасау үшін қосылған және мамандандырылған технологияның бұл түріне ие болатын қуатқа ставка жасамайды. Барған сайын цифрлық нарықта маркетингтік CMO-лардың міндеті тәжірибені байытуға және тұтынушыларды тарту мен ұстап қалуды айтарлықтай арттыруға үлес қоса отырып, олардың мақсатты аудиторияларында жад үлесін құру үшін осы ресурстардың әлеуетін зерттеу болып табылады.
Олар өте заманауи технологиялар сияқты көрінгенімен, олардың іргелі идеялары 20-шы ғасырда зерттеліп, бүгінгі нарықтағы құрылғыларға ұқсас құрылғыларды жасауға бірнеше әрекет жасалды. Мысалы, Oculus Rift 2013 жылы, яғни 12 жыл бұрын іске қосылған алғашқы нұсқасымен VR-ды танымал етудің пионерлерінің бірі болды. Сонымен қатар, толықтырылған шындық сандық элементтерді физикалық ортаға біріктіретін құрылғылар мен қосымшалармен де кеңейіп, өзара әрекеттесу және батыру мүмкіндіктерін одан әрі кеңейтеді.
кейс бір мысалы IKEA, әйгілі халықаралық жиһаз бренді жүргізген науқан болды. Олар пайдаланушыларға өз ортасында қалаған жиһазды елестетуге мүмкіндік беретін қолданбаны әзірледі, бұл оларға оның алатын кеңістікке және оның жалпы атмосфераға қалай сәйкес келетініне көбірек сенімділік береді. Осы AR қолданбасы арқылы IKEA желіде тапқан жиһаздарымен баурап алатын адамдарға деген өзекті қажеттілікті шешуде маңызды қадам жасады.
Тағы бір мысал ретінде Volvo жүргізген науқанды атап өтуге болады. Компания виртуалды шындықты қолданушыларға сынақ драйвын тікелей ұялы телефондары арқылы ұсыну үшін қолданба арқылы «демалыс күндеріндегі демалыс» тәжірибесін ілгерілету үшін пайдаланды. Виртуалды тест-драйв пайдаланушыны жүргізуші орнына отырғызып, оларды тау жолымен жүргізеді. Науқан көлік туралы ақпарат алуға сұраныстардың айтарлықтай өсуіне әкеліп, 20 000 қолданбаны жүктеп алудан асты.
Осы технологияларды зерттеп, өте оң нәтижелерге қол жеткізген компаниялардың көптігін ескере отырып, бүкіл нарық оларды қолдануда орасан зор жетістіктер мен инвестицияларды болжайды. ResearchAndMarkets.com жариялаған зерттеулерге сәйкес, мұның дәлелі ретінде виртуалды шындық нарығы 2024 жылғы 43,58 миллиард АҚШ долларынан 2033 жылға қарай 382,87 миллиард АҚШ долларына дейін көтеріледі деп күтілуде, бұл 2025 және 2033 жылдар аралығындағы 27,31% құрама жылдық өсу қарқыны (CAGR) есебінен.
Бұл әлі де дамып келе жатқан және жалғасатын өсу болжамы бар сала болғандықтан, шағын және орта компанияларға осы технологияға қатысты жарнамалық науқандар ұсынатын артықшылықтарды пайдалану және инвестициялауды бастау уақыты келді. Технология нарықта барған сайын үстемдік етіп, өнімнің негізгі дифференциациясы азайып бара жатқандықтан, аудиторияңыз үшін ұмытылмас тәжірибе жасау өмір бойы үлкен құндылыққа . Әрине, жаңа клиенттерді алу бұрыннан бар тұтынушылар базасын сақтап қалудан гөрі қымбатырақ және қиын болатынын есте сақтаңыз.
Осы тұрғыдан алғанда, адамдардың өміріне барған сайын енгізіліп жатқан жаңа технологияларды пайдалануға ұмтылу қызықты стратегия ғана емес, үздіксіз өсуді көздейтін компаниялар үшін қажетті стратегия болып табылады. Виртуалды шындық - бұл кәсіпкерлер қалыпты бұзатын осындай әрекеттерді мақұлдаған сәттен бастап іске асырылатын маркетингтік компаниялардың құралдар жинағындағы «жаңа» құралдардың бірі ғана.

