ゲーマー向けの世界有数のライフスタイル ブランドである Razer は、Amazon Web Services (AWS) プラットフォーム上で最も革新的な人工知能ゲーム開発ツールの発売を発表しました。この取り組みは、同社にとって重要な画期的な進歩を示しています。同社の強力なソリューションをクラウドにもたらし、スケーラビリティを向上させ、世界中の何百万ものゲーム開発者のアクセスを容易にします。.
世界中で 33 億 2,000 万人のプレイヤーがおり、市場は今後 10 年間で 4,240 億 US$ に達すると予測されています, ゲーム業界は前例のないペースで進化しています。モバイル ゲームとクラウド ゲームでは参入障壁が減少している一方、AI では仮想世界がよりスマートで没入型のエクスペリエンスに変わります。.
ゲーム開発者が AWS Generative AI サービスを使用する可能性を高めるように設計されています Amazon Bedrock's izer Game Assistant と Razer QA Companion ツールは、を統合します WYVRN, 人工知能をベースにした、ゲーム開発者向けに特別に作成された次世代 Razer ゲーム エコシステム。.
AI ベースの自動化によって開発者が強化されました
当初は CES 2025 で Project AVA として導入された Razer Game Assistant は、高度な AI を使用して、リアルタイムのヒント、パーソナライズされたガイダンス、試合後の分析、ハードウェアのパフォーマンス情報を提供します。性別やゲーム固有のデータでトレーニングでき、ゲームプレイに直接統合できるため、このテクノロジーはプレイヤー エクスペリエンスを向上させ、ゲームの新時代の始まりを示し、人工知能によってさらに強化されます。.
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Razer QA Companion は、ゲーム テストの実行方法を変革する AI ベースの品質管理ツールです。インテリジェント アシスタントと同様に、バグ、クラッシュ、パフォーマンスの問題を自動的に検出して記録するため、人間のテスターはゲーム エクスペリエンスに集中できます。このシステムは QA チームのワークフローに簡単に統合でき、利点の中でもプロセスの効率が向上し、開発サイクルが短縮され、ゲームの最終品質が向上します。 Unreal、Unity、その他のカスタム C++ エンジンと互換性があることに加えて、さまざまなジャンルに適応した既製のモデルを提供するため、手動プログラミングを必要とせずにテストの開始が加速されます。.

QA Companion の機能をさらに拡張するために、Razer はと提携しました サイド, 、高度な自動テストツールの共同開発を目指し、ゲーム業界へのサービスのグローバルプロバイダー このイニシアチブは、Razerの技術と、世界的に認められているSideの品質保証の専門知識を組み合わせ、QA自動化における新しいアプローチとのコラボレーションにより、テストの効率を高め、ゲームの発売までの時間を大幅に短縮することが約束されており、開発者とエンドユーザーの両方に利益をもたらします。.
AWSによる大規模イノベーション
Game Developers Conference 2025 での基調講演に続き、Razer は AWS の安全でスケーラブルなインフラストラクチャを通じて AI を活用したゲーム開発ツールへのアクセスを拡張します。この拡張により、世界中の開発者はプロセスを最適化し、生産性を向上させ、新しいゲーム開発を加速できます。ツールは現在、AI ゲームの未来を推進するという Razer のビジョンの一環として、AAA および独立系スタジオとのベータ テスト中です。.
どちらのツールも、Razer が選択したモデルを効率的、コスト効率よく、安全に統合できるようにするフルマネージドの生成人工知能 (Gen AI) サービスである Amazon Bedrock で開発され、クラウドのスケーラビリティを活用して現在の開発者要件を満たすクラウドネイティブ ソリューションとして、QA Companion はテスト サイクル、バグ検出を加速し、より高速なリリースを可能にし、すべてより高品質で時間のかからない納品を実現します。.
“「Razer AI Development Toolsの発売により、AWSとのパートナーシップを強化できることを嬉しく思います」とRazerのソフトウェア担当バイスプレジデントであるQuyen Quachは述べています。 「20 年前、Razerはゲームのイノベーションをリードし、現在は人工知能で未来への道を開いています。当社のプロトタイピングの俊敏性とAWSクラウドのスケーラビリティを組み合わせることで、ゲームの作成と開発のための次世代のテクノロジーを可能にしています。これらのツールは、開発者に拡張、発売時間の短縮、プレイヤーエクスペリエンスの強化のための強力かつ手頃な方法を提供します。」”
“「ゲーム業界は新興テクノロジーの限界を押し広げ、ゲームの開発やプレイ方法を変革してきました」と、ASEANのアマゾン ウェブ サービス商業部門ゼネラルディレクター、グニッシュ チャウラ氏は述べています。 「Razerとのコラボレーションは、ゲームプレイ支援やクラウドQAテストのためのAIツールの開発が、品質を維持し、世界中の開発者やゲーマーに利益をもたらしながら、スタジオのイノベーションを加速できることを示しています。」”
AWS マーケットプレイスに間もなく登場します
Razer Game AssistantとQA Companionは、AWS Marketplaceで間もなく利用可能になり、開発者はゲーム作成プロセスを変革する生成AIを備えたツールに簡単にアクセスできるようになります 合理化された取得プロセスにより、AWSマーケットプレイスプラットフォームは、スタジオが生産パイプラインにこれらのソリューションを機敏に統合し、イノベーションを加速し、製品を市場に投入できるようになります。.



