デジタル影響力アプリとショッピングアプリは、ブランド、コンテンツクリエイター、消費者の間のロイヤルティとエンゲージメントの新しいモデルを形成しています。古いポイントプログラムは忘れてください。新時代には、コミッショニング、ゲーミフィケーション、コミュニティとの真のつながりが混在しています。オスカー・フットウェアやライナスのようなブランドは、売上を伸ばし、顧客とのつながりを強化するためにアンバサダープログラムに賭けていますが、LOI Global代理店のようなコンテンツ作成の専門家や、Kobe Appsのような小売業界のテクノロジー企業は、消費者との永続的な関係を構築することが新しいロジックを経ていることを示すために適応しています。.
Oscar Footwear では、プログラム オスカー ハウス クリエイターズ すでに1 年足らずでほぼ100 人のパートナーインフルエンサーを集めています TikTokで1 万人 (Instagramでは5 千人) のフォロワーからのクリエイターは、フォロワーのカテゴリに従って委託されています フォロワーの数が多いほど、バウチャーの価値を監視します 販売の監視は、各インフルエンサーがリリースしたクーポンを通じて行われ、購入を完了する前にサイトに適用されます 最低販売上限に達すると、インフルエンサーは手数料の引き出しを受ける権利があります さらに、グループはプロモーションやパフォーマンスに関する毎日の最新情報を提供し、コミュニティを維持するための最小販売上限、インフルエンサー、チケットの目標を維持するなど、ボーナス付きのチャレンジにも参加します。.
“「O プログラムは設立から 1 年も経っていませんが、ブラジル全土で 1,000 件以上の応募があり、プロフィールを注意深く分析して、ブランドの目的に最も合致するものを選択しています」とマネージング パートナーのレナン コンスタンティーノは述べています。オスカーフットウェアグループ。.
しかし、絆はお金を超えています。 「関係性に焦点を当てたアンバサダープログラムを構成した持続可能な靴のブランドであるライナスが示したように、それは親和性、コミュニティ、帰属意識に関するものです。ブランド自体が行った調査によると、消費者の43%は友人や家族を通じてライナスと出会い、46%は購入時の適応症に基づいていました。 「私たちは最初から、コミュニティから最大の強みがもたらされるこの種のコミュニケーションと、それがブランドと自然かつ真にどのように相互作用するかに賭けています。」とライナスのブランドマネージャー、オリビア・アラウージョは述べています。.
影響力とパフォーマンスを専門とする世界的な代理店である LOI は、このモデルが物語に信憑性がある場合にのみ機能することを強調しています。 「マルカスは数字だけを望んでいるのではなく、よく語られた物語を求めているのです。」, クリエイター 「戦略、つながり、明確さ」のデータを活用して、LOI の創設者であるフェリペ・コラネリ氏は述べています。これらのプログラムで目立ちたい人にとってのヒントは、視聴者を支配し、優れた指標を提示し、目的を持ったコンテンツに投資し、商業活動以外でもブランドとの関係を育むことです。.
この報酬、ロイヤルティ、エンゲージメントのロジックはショッピング アプリケーションにも及び、2025 年に新たな機能と主役を獲得しました。小売アプリケーションを開発するプラットフォーム、Kobe Apps の COO である Bruno Bulso 氏は次のように説明します。実際には、同社はすでに 25 万人以上のアクティブ ユーザーを抱える小売業者の事例を、商品と交換可能なポイント システムを備えたアプリにまとめており、他の企業は平均チケットに比例したキャッシュバックに賭けて、収益を促進します。 、売上高が低いカテゴリーであっても。.
Bulso 氏によると、「ロイヤルティはもはや差別ではありません。関連性を維持したいブランドにとって必須です。消費者は認められたいと考えています。よく構造化されたアプリは、今日、このための最も効率的なチャネルです。」“
De し クリエイター 顧客にとって、新しい消費者は良いオファー以上のものを期待しています。彼は目的、具体的な利点、本物の関係を備えた経験を求めています。このロジックを理解し、適切な場所で適切な人材と活性化する方法を知っているブランドと、2025 年は影響力ゲームを主導する絶好のチャンスです。.

