電子ゲーム業界はますます競争が激しくなっており、近年、オンラインゲームプラットフォームで活動する人々が指数関数的に増加しています。 eスポーツとして知られるものは、ライブ配信され、世界中の多くの国々に同時に放送されたイベントによって人気が高まりました。
この聴衆は技術に精通した– 高度な知識を持ち、デジタル技術やデバイスの使用に熟練している人々を指す英語の用語であり、そのため、彼らはお気に入りのゲームやチームのブランドに対して積極的で忠実である。 多様な興味と国際的なプレイヤーの存在により、eスポーツの観客は魅力的でダイナミックな市場となっています。
調査ゲームブラジル(PGB)によると、回答者の81.2%がeスポーツの世界でプレイすることが多いと回答し、88.3%の人々が電子ゲームの試合や大会を観戦しています。 調査に回答したゲーマーの50.8%は、活動に費やす時間が1時間から3時間の範囲内です。
市場でのこれほどの表現力を持つ企業は、セクターがブランドにもたらす潜在能力に気づき始めており、認知度を高め、新しいターゲット層を引き付け、新たなビジネスチャンスを探るためのマーケティング戦略を展開し始めています。
PGBの調査によると、回答者の55.5%がノートパソコンやコンピューターを使って電子ゲームをプレイしていると答えています。 そのため、ゲームのパフォーマンスを向上させるハードウェアの販売や、PC用の技術的な機器やアクセサリーは、ゲーマー市場で多くの支持を得る傾向があります。
高品質なPC用記憶装置やメモリ、例えば内部外部のHDDやSSDは、電子ゲームの実行に直接影響し、試合やトーナメント中によりダイナミズム、速度、データ処理能力、高性能をもたらします。 革新的なデザインのケースやキーボードも、より個性的なアイテムを求めるゲーマーの間で魅力的となるでしょう。
信頼できる電源、例えばXPGのものの重要性を忘れてはなりません。これにより、連続的で最適な電力供給、より高い省エネルギー、安全に長時間中断なくプレイできることが保証されます。
ハードウェア販売戦略に加え、ゲームプラットフォームでの広告キャンペーン、インフルエンサーのコンテンツ、スポンサーシップは、企業がこの状況下で投資できるマーケティングの可能性の一つです。
ブランドは、eスポーツの人気を利用して、イベント、チーム、ストリーマーをスポンサーすることができます。 ライブ配信、デジタルバナー、ゲーム内ターゲティングキャンペーンも、電子ゲームの観客にリーチする効果的な方法です。 さらに、インフルエンサーは彼らの視聴者と密接な関係を持ち、製品やサービスを真実味と説得力を持って宣伝することができます。
この分野でマーケティング活動を計画している人への重要なアドバイスは、質の高いコンテンツを制作できる組織、チーム、またはプレーヤーを探し、顧客に満足のいくプロフェッショナルな成果物を提供できることです。 このようにして、マーケティングの世界で望まれる投資収益率を獲得し、双方にとって長期的で有益なパートナーシップを築くことが可能です。
したがって、eスポーツ市場に参入することは、コミュニティの文化やダイナミクスを理解する必要があるため、挑戦的になる可能性があります。 企業は、PC部品の販売戦略やブランドの認知度向上のために、調査に時間を投資し、顧客との本物のつながりを築く必要があります。
*チアゴ・ティエリブラジルのADATA/XPGのマーケティングマネージャーです。