Razer, marchio leader mondiale nello stile di vita per i gamer, ha appena annunciato il lancio dei suoi strumenti di sviluppo di giochi più innovativi con intelligenza artificiale sulla piattaforma Amazon Web Services (AWS). L'iniziativa segna un progresso importante per l'azienda, che porterà le sue potenti soluzioni nel cloud, aumentando la scalabilità e facilitando l'accesso a milioni di sviluppatori di giochi in tutto il mondo.
Con 3,32 miliardi di giocatori in tutto il mondo e un mercato previsto per raggiungere 424 miliardi di dollari nel prossimo decennio, l'industria dei giochi sta evolvendo a un ritmo senza precedenti.I giochi mobili e cloud stanno abbassando sempre di più le barriere d'ingresso, mentre l'IA trasforma mondi virtuali in esperienze più intelligenti e immersive.
Progettate per aumentare le possibilità degli sviluppatori di giochi che utilizzano i servizi di IA generativa di AWS – come ilRoccia amazzonica–, gli strumenti Razer Game Assistant e Razer QA Companion integrano ilWYVRNl'ecosistema di gioco di prossima generazione di Razer, creato appositamente per gli sviluppatori di giochi ed basato sull'intelligenza artificiale.
Sviluppatori potenziati con automazione basata sull'IA
Presentato inizialmente come Project AVA, alla CES 2025, il Razer Game Assistant utilizza intelligenza artificiale avanzata per offrire consigli in tempo reale, oltre a indicazioni personalizzate, analisi post-partita e informazioni sulle prestazioni hardware. Come può essere addestrata con dati specifici di ogni genere e gioco, e con integrazione diretta alla giocabilità, questa tecnologia eleva l'esperienza del giocatore e segna l'inizio di una nuova era nei giochi, ora ancora più potenziata dall'intelligenza artificiale.
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Anche Razer QA Companion è uno strumento di controllo qualità basato sull'IA che trasforma il modo in cui vengono eseguiti i test sui giochi. Come un assistente intelligente, rileva e registra automaticamente bug, blocchi e problemi di prestazioni, consentendo ai tester umani di concentrarsi sull'esperienza di gioco. Il sistema può essere facilmente integrato nei flussi di lavoro dei team di QA e, tra i vantaggi, aumenta l'efficienza dei processi, accorcia i cicli di sviluppo e migliora la qualità finale del gioco. Oltre ad essere compatibile con Unreal, Unity e altri motori personalizzati in C++, offre modelli pronti e adattati a diversi generi, accelerando l'inizio dei test senza richiedere programmazione manuale.

Per ampliare ulteriormente le capacità del QA Companion, Razer conta con una partnership con laLatofornitrice globale di servizi per l'industria dei giochi, con l'obiettivo di sviluppare congiuntamente strumenti avanzati di test automatizzati. L'iniziativa combina la tecnologia di Razer con l'expertise in garanzia della qualità di Side, riconosciuta a livello mondiale, e ha come obiettivo esplorare nuove strategie nell'automazione della QA. La collaborazione promette di aumentare l'efficienza dei test e di ridurre significativamente il tempo fino al rilascio dei giochi, beneficiando sia gli sviluppatori che gli utenti finali.
Innovazione su larga scala con AWS
Dopo una presentazione di rilievo alla Game Developers Conference 2025, Razer amplia l'accesso ai suoi Strumenti di Sviluppo di Giochi con IA attraverso l'infrastruttura sicura e scalabile di AWS. Questa espansione consente agli sviluppatori di tutto il mondo di ottimizzare i loro processi, aumentare la produttività e accelerare lo sviluppo di nuovi giochi. Gli strumenti sono attualmente in fase di test beta con studi AAA e indipendenti, come parte della visione di Razer di spingere il futuro dei giochi con l'IA.
Entrambe le strumenti sono state sviluppate con Amazon Bedrock, servizio completamente gestito di Intelligenza Artificiale Generativa (Gen AI) che consente a Razer di integrare i modelli preferiti in modo efficiente, economico e sicuro, sfruttando la scalabilità del cloud per soddisfare le attuali esigenze degli sviluppatori. Come soluzione nativa nel cloud, QA Companion accelera i cicli di test, migliora la rilevazione dei bug e consente rilasci più rapidi, tutto per consegne di qualità superiore e in meno tempo.
Con il lancio degli Strumenti di Sviluppo con IA di Razer, siamo molto entusiasti di rafforzare la nostra collaborazione con AWS, afferma Quyen Quach, vicepresidente del Software di Razer. Da decennia, Razer guida l'innovazione nel mondo dei giochi, e ora apre la strada per il futuro con l'intelligenza artificiale. Combinando la nostra agilità nella prototipazione con la scalabilità del cloud di AWS, stiamo abilitando la prossima generazione di tecnologie per la creazione e lo sviluppo di giochi. Questi strumenti offrono agli sviluppatori un modo potente e accessibile per scalare, ridurre i tempi di lancio e migliorare l'esperienza dei giocatori.
L'industria dei giochi ha spinto i limiti delle tecnologie emergenti e ha trasformato il modo in cui i giochi vengono sviluppati e giocati, dice Gunish Chawla, direttore generale del Settore Commerciale dell'ASEAN su Amazon Web Services. La nostra collaborazione con Razer dimostra come lo sviluppo di strumenti di IA per l'assistenza nel gameplay e i test di QA nel cloud possa accelerare l'innovazione negli studi, mantenendo la qualità e beneficiando sviluppatori e giocatori in tutto il mondo.
Presto nel marketplace di AWS
Il Razer Game Assistant e il QA Companion saranno disponibili presto su AWS Marketplace, facilitando l'accesso degli sviluppatori a strumenti con IA generativa che trasformano il processo di creazione dei giochi. Con un processo di acquisizione semplificato, la piattaforma di marketplace di AWS consentirà agli studi di integrare rapidamente queste soluzioni nei loro pipeline di produzione, accelerare l'innovazione e l'arrivo dei loro prodotti sul mercato.