Það er óumdeilt að gervigreind hefur haft gríðarleg áhrif á stafræna markaðssetningu. Færslur, myndir og jafnvel lógó eru þróuð eingöngu með þessu nýja tóli og spurningin er enn: er þetta gott eða slæmt fyrir fyrirtæki?
Hvað hönnun varðar vekur Dieiniffer Busch, listrænn stjórnandi hjá KAKOI Comunicação, athygli á afleiðingum notkunar tólsins. Auk siðferðilegra álitamála, eins og nýlegrar þróunar að nota sköpunarverk Studio Ghibli, eru einnig hagnýtar spurningar:
„Þegar maður treystir að fullu á gervigreind fyrir hönnun þarf að hafa margt í huga. Þegar kemur að vörumerkjum er það skráning; INPI (Brasilíska þjóðarstofnunin fyrir iðnaðareignir) setur strangar takmarkanir varðandi notkun tilbúinra þátta til skráningar. Það er ekki ómögulegt, en mjög erfitt. Annað atriði er niðurstaðan sjálf. Þegar allir gera það sama hverfur aðgreiningarþátturinn,“ útskýrir Busch .
Að mati hönnuðarins, þótt gervigreind eins og GPT, Gemini, Firefly og fleiri séu ólík hver annarri, þá nærast þær á sama grunni, þ.e. fyrri sköpunum. Þess vegna er þróunin sú að til lengri tíma litið muni útgáfur verða sífellt háðari auglýsingum til að ná til markhóps síns.
„Spurningin er ekki hvort nota eigi það eða ekki. Tólið er til, það auðveldar verkið og það verður örugglega notað. Umræðan snýst um: að hve miklu leyti er það þess virði að yfirgefa sköpunarverk mannsins algjörlega í nafni hagfræðinnar? Það sem virðist ódýrt getur fljótt orðið dýrt,“ segir hann að lokum.
Samkvæmt sérfræðingnum getur skynsamleg notkun gervigreindar bætt vinnu hönnuða og gert smærri fyrirtækjum kleift að fá aðgang að fjölmiðlum sem áður voru takmarkaðir við stóra viðskiptavini vegna fjárhagsþröngs.
Nýlega varð einkaskóli í Curitiba fyrir deilum og netmyndum fyrir að nota gervigreind til að búa til mynd af barni á auglýsingaskilti. Með óhóflega stórum höndum olli atvikið meiri vandamálum en fyrir nemendur skólans og gæti þjónað sem lexía fyrir önnur fyrirtæki.

