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रेज़र अमेज़न वेब सर्विसेज़ पर ऐसी एआई टूल्स लॉन्च करेगा जो गेम डेवलपमेंट में क्रांति ला देंगे।

रेज़र, गेमर्स के जीवनशैली के लिए विश्व की अग्रणी ब्रांड, ने अभी-अभी अपने सबसे नवीनतम गेम विकास उपकरणों को आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के साथ अमेज़न वेब सर्विसेज (AWS) प्लेटफ़ॉर्म पर लॉन्च करने की घोषणा की है। यह पहल कंपनी के लिए एक महत्वपूर्ण प्रगति का संकेत है, जो अपनी शक्तिशाली समाधानों को क्लाउड में ले जाएगी, जिससे स्केलेबिलिटी बढ़ेगी और दुनिया भर के लाखों गेम डेवलपर्स के लिए पहुंच आसान होगी।

दुनिया भर में 3.32 अरब खिलाड़ियों के साथ और अगले दशक में 424 अरब डॉलर तक पहुंचने का अनुमानित बाजारगेम उद्योग अभूतपूर्व गति से विकसित हो रहा है।मोबाइल और क्लाउड गेम्स की प्रवेश बाधाएँ लगातार कम हो रही हैं, जबकि एआई वर्चुअल दुनिया को अधिक स्मार्ट और इमर्सिव अनुभवों में बदल रहा है।

डिज़ाइन किए गए हैं ताकि गेम डेवलपर्स की संभावनाओं को बढ़ाया जा सके जो AWS की जनरेटिव AI सेवाओं का उपयोग करते हैं – जैसे किAmazon Bedrock–, रेज़र गेम असिस्टेंट और रेज़र QA कॉम्पेनियन उपकरण शामिल हैंडररेज़र का अगली पीढ़ी का गेमर इकोसिस्टम, जो विशेष रूप से गेम डेवलपर्स के लिए बनाया गया है और कृत्रिम बुद्धिमत्ता पर आधारित है।

आइए आधारित स्वचालन के साथ सशक्त डेवलपर्स

प्रोजेक्ट AVA के रूप में प्रारंभिक रूप से प्रस्तुत, CES 2025 में, Razer Game Assistant उन्नत AI का उपयोग करता है ताकि रीयल-टाइम सुझाव, व्यक्तिगत मार्गदर्शन, मैच के बाद विश्लेषण और हार्डवेयर प्रदर्शन की जानकारी प्रदान की जा सके। यह तकनीक प्रत्येक शैली और खेल के विशिष्ट डेटा के साथ प्रशिक्षित की जा सकती है, और सीधे गेमप्ले के साथ एकीकरण के साथ, यह खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाती है और गेमिंग में एक नई युग की शुरुआत का संकेत देती है, अब और भी अधिक कृत्रिम बुद्धिमत्ता द्वारा सशक्त।

रैज़र QA साथी एक AI आधारित गुणवत्ता नियंत्रण उपकरण है जो खेलों में परीक्षण करने के तरीके को बदल देता है। एक स्मार्ट सहायक की तरह, यह स्वचालित रूप से बग, क्रैश और प्रदर्शन समस्याओं का पता लगाता है और रिकॉर्ड करता है, जिससे मानव परीक्षक गेम के अनुभव पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। सिस्टम को QA टीम के कार्य प्रवाह में आसानी से एकीकृत किया जा सकता है, और इसके लाभों में प्रक्रिया की दक्षता बढ़ाना, विकास चक्र को कम करना और अंतिम गेम की गुणवत्ता में सुधार करना शामिल है। यून्रील, यूनिटी और अन्य कस्टम C++ इंजन के साथ संगत होने के अलावा, यह तैयार मॉडल प्रदान करता है जो विभिन्न शैलियों के अनुकूल हैं, जिससे मैनुअल प्रोग्रामिंग के बिना परीक्षण शुरू करने में तेजी आती है।

कृपया पूरा वाक्य प्रदान करें ताकि मैं उसका अनुवाद कर सकूं।साइडगेम उद्योग के लिए वैश्विक सेवा प्रदाता, स्वचालित परीक्षण के उन्नत उपकरणों के संयुक्त विकास का लक्ष्य। यह पहल रेजर की तकनीक को साइड की गुणवत्ता आश्वासन विशेषज्ञता के साथ मिलाती है, जो विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त है, और QA स्वचालन में नई दृष्टिकोणों का पता लगाने का उद्देश्य रखती है। सहयोग परीक्षण की दक्षता बढ़ाने और खेलों के लॉन्च तक के समय को महत्वपूर्ण रूप से कम करने का वादा करता है, जो डेवलपर्स और अंतिम उपयोगकर्ताओं दोनों को लाभ पहुंचाता है।

AWS के साथ बड़े पैमाने पर नवाचार

गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस 2025 में एक प्रमुख प्रस्तुति के बाद, रेजर अपने AI गेम डेवलपमेंट टूल्स तक पहुंच को AWS की सुरक्षित और स्केलेबल इन्फ्रास्ट्रक्चर के माध्यम से बढ़ाता है। यह विस्तार दुनिया भर के डेवलपर्स को अपने प्रक्रियाओं को अनुकूलित करने, उत्पादकता बढ़ाने और नए खेलों के विकास को तेज करने की अनुमति देता है। उपकरण वर्तमान में बीटा परीक्षण चरण में हैं, AAA और स्वतंत्र स्टूडियो के साथ, रेजर के गेमिंग के भविष्य को AI के साथ बढ़ावा देने के दृष्टिकोण का हिस्सा।

दोनों उपकरण Amazon Bedrock के साथ विकसित किए गए थे, जो एक पूरी तरह से प्रबंधित जनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (Gen AI) सेवा है, जो रेजर को अपने चुने हुए मॉडल को प्रभावी, आर्थिक और सुरक्षित तरीके से एकीकृत करने की अनुमति देती है, क्लाउड की स्केलेबिलिटी का लाभ उठाते हुए वर्तमान डेवलपर्स की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए। क्लाउड में मूल समाधान के रूप में, QA Companion परीक्षण चक्रों को तेज करता है, बग का पता लगाने में सुधार करता है और तेज़ रिलीज़ की सुविधा प्रदान करता है, सब बेहतर गुणवत्ता और कम समय में डिलीवरी के लिए।

रैज़र के आईए डेवलपमेंट टूल्स के लॉन्च के साथ, हम AWS के साथ अपने साझेदारी को मजबूत करने के लिए बहुत उत्साहित हैं, कहते हैं क्वेन क्वाच, रैज़र के सॉफ्टवेयर के उपाध्यक्ष। दो दशक पहले, रेजर गेमिंग में नवाचार का नेतृत्व कर रहा था, और अब कृत्रिम बुद्धिमत्ता के साथ भविष्य का मार्ग प्रशस्त कर रहा है। हमारे प्रोटोटाइपिंग में तेजी और AWS क्लाउड की स्केलेबिलिटी को मिलाकर, हम गेम बनाने और विकसित करने के लिए अगली पीढ़ी की तकनीकों को सक्षम बना रहे हैं। ये उपकरण डेवलपर्स को स्केल करने, लॉन्च समय को कम करने और खिलाड़ियों के अनुभव को बेहतर बनाने का एक शक्तिशाली और सुलभ तरीका प्रदान करते हैं।

"गेम उद्योग ने उभरती हुई तकनीकों की सीमाओं को बढ़ाया है और खेलों के विकास और खेलने के तरीके को बदल दिया है," गुनिश चावला, अमेज़न वेब सर्विसेज में ASEAN वाणिज्यिक क्षेत्र के महाप्रबंधक, कहते हैं। हमारे रेजर के साथ सहयोग यह दिखाता है कि गेमप्ले सहायता और क्लाउड में QA परीक्षण के लिए AI टूल विकसित करना स्टूडियो में नवाचार को कैसे तेज कर सकता है, गुणवत्ता बनाए रखते हुए और दुनिया भर के डेवलपर्स और खिलाड़ियों को लाभ पहुंचाते हुए।

जल्द ही AWS मार्केटप्लेस में

रेज़र गेम असिस्टेंट और QA कॉम्पैनियन जल्द ही AWS मार्केटप्लेस में उपलब्ध होंगे, जो डेवलपर्स को जनरेटिव AI टूल्स तक आसान पहुंच प्रदान करेंगे जो गेम बनाने की प्रक्रिया को बदल देते हैं। सरल अधिग्रहण प्रक्रिया के साथ, AWS का मार्केटप्लेस प्लेटफ़ॉर्म इन स्टूडियो को अपनी उत्पादन पाइपलाइनों में इन समाधानों को तेजी से एकीकृत करने, नवाचार को तेज करने और अपने उत्पादों को बाजार में लाने की अनुमति देगा।

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