הדור Z, נולדה בין 1997 ל-2012, זו הדור הראשון באמת דיגיטלי, עם חוויות מעוצבות על ידי משחקי וידאו ופלטפורמות אינטראקטיביות. לפי המחקרPGB 2024, 73,9% מהאוכלוסייה הלאומית הצהירה שהיא משחקת משחק דיגיטלי כלשהו, בין אם מדובר בתדירות או בפלטפורמה שבה נעשה שימוש. ו, בהתאם לסקר בלעדי שלנג.מזומן, חשבון דיגיטלי ממוקד בנוער, המגזר של משחקים הוביל בעסקאות פיננסיות של דור ה-Z, סך הכל 48,15% מההוצאות. הנתונים הללו חושפים כיצד עולם המשחקים לא רק משפיע על הבידור, אך גם מגדיר את הציפיות של הדור הזה ביחס למגוון היבטים של החיים, כולל את שוק העבודה.
מחקר של דלויט מצביע על כך ש-80% מהמקצוענים מדור ה-Z מעדיפים תהליכי גיוס המציעים איזושהי צורת אינטראקטיביות דיגיטלית. עם זה בראש, רבות מהחברות משקיעות בתהליכי מיון מגמיים, שמשתמשים באלמנטים של משחקים כדי ליצור חוויית גיוס שעולה על המסורתית. שינוי הפרדיגמה הזה אינו רק מגמה חולפת, אבל תשובה לצורך להפוך את הגיוס ליותר מותאם להרגלים ולציפיות של דור שמעריך חדשנות, המידיות והרלוונטיות
תהליכי המיון המגויסים כוללים אתגרים אינטראקטיביים, מערכות ניקוד ותגמולים, שמדמים מצבים אמיתיים של עבודה. שיטות אלו לא רק מעורבות את המועמדים, אבל גם מספקות לחברות כלי מדויק יותר להעריך מיומנויות קריטיות. על פי דוח של PwC, חברות שהטמיעו גיימיפיקציה בגיוס דיווחו על הפחתה של 30% בזמן ההעסקה ועל עלייה של 25% בשימור המועמדים המגויסים
הוזנה אזבדו, ראש משאבי אנוש של אינפוג'ובס ודובר פנדפה, תוכנת משאבי אנוש של אינפוג'ובס מהמותג, הדור Z רגיל לממשקים דיגיטליים אינטואיטיביים ומחפש משוב מיידי. הגימיפיקציה בגיוס מתאימה לציפיות אלו ויכולה להפוך את תהליך המיון לדינמי ורלוונטי יותר. שימוש בפורמט החדש הזה הוא לנצל את ההיכרות הזו וליצור חוויית גיוס יותר מעורבת.”
שיטה זו מאפשרת להעריך מיומנויות בצורה מעשית ומקונטקסט, שונה משיטות הראיון המסורתיות. משחקים ואתגרים שנועדו לדמות משימות מהחיים המקצועיים עוזרים לזהות מיומנויות כמו פתרון בעיות, קבלת החלטות ושיתוף פעולה. באמצעות סימולציות ריאליסטיות, הצלחנו לצפות בביצועים של המועמדים במצבים שמשקפים את סביבת העבודה. זה מציע תובנה יותר קונקרטית כיצד הם יכולים להסתגל ולתרום לחברה, הושע נא. בנוסף לכך, פלטפורמות אלו מאפשרות לחברות לזהות מיומנויות מתפתחות, כיצד היכולת להסתגל במהירות והכישרון להתמודד עם טכנולוגיות דיגיטליות מתקדמות, מאפיינים שנמצאים לעיתים קרובות במועמדים מדור ה-Z
בנוסף לכך, הגימיפיקציה יכולה להפחית את הלחץ והחרדה הקשורים לתהליכי מיון קונבנציונליים. "החוויה האינטראקטיבית נוטה ליצור סביבה יותר נינוחה", מאפשר למועמדים להציג את עצמם בצורה יותר אותנטית. הפחתת החרדה יכולה להוביל לביצועים טובים יותר, סיפוק הערכה מדויקת יותר של כישוריך והתאמה תרבותית,הוסף הושע נא
בשוק שבו הכישרון הנכון יכול לעשות את כל ההבדל, הגימיפיקציה היא יותר מאופנה — זו התפתחות טבעית. חברות שמבינות ומאמצות גישה זו, לא רק מושכים את המועמדים הטובים ביותר מדור ה-Z, אבל גם בונה תרבות של חדשנות שמהדהדת עם העתיד של העבודה. השאלה אינה אם הגיימיפיקציה תשפיע על הגיוס, אבל מי יהיה בחזית כששינוי זה יתייצב