Razer, maailman johtava lifestyle-brändi pelaajille, on juuri ilmoittanut käynnistävänsä innovatiivisimmat tekoälypelien kehitystyökalunsa Amazon Web Services (AWS) -alustalla. Aloite merkitsee tärkeää läpimurtoa yritykselle, joka tuo tehokkaat ratkaisunsa pilvi, joka lisää skaalautuvuutta ja helpottaa miljoonien pelikehittäjien pääsyä ympäri maailmaa.
Maailmanlaajuisesti 3,32 miljardia toimijaa ja markkinoiden ennustetaan nousevan 424 miljardiin Yhdysvaltain 1 TP4 T:iin seuraavan vuosikymmenen aikanapeliala kehittyy ennennäkemättömällä tahdilla.Mobile ja pilvipelaaminen näkevät markkinoille pääsyn esteiden hupenevan, kun taas AI muuttaa virtuaalimaailmat älykkäämmiksi, mukaansatempaavammiksi kokemuksiksi.
Suunniteltu lisäämään mahdollisuuksia pelikehittäjille käyttämällä AWS Generative AI -palveluita, kuten Amazonin kallioperän izer Game Assistant ja Razer QA Companion -työkalut integroivat WYVRNseuraavan sukupolven Razer-peliekosysteemi, joka luotiin erityisesti pelinkehittäjille ja perustuu tekoälyyn.
Kehittäjät, joilla on valtuudet tekoälypohjaisella automaatiolla
Alun perin Project AVA:na CES 2025:ssä esitelty Razer Game Assistant käyttää kehittynyttä tekoälyä tarjotakseen reaaliaikaisia vinkkejä, henkilökohtaista ohjausta, ottelun jälkeistä analyysiä ja laitteiston suorituskykytietoja. Koska sitä voidaan kouluttaa sukupuolikohtaisilla ja pelikohtaisilla tiedoilla, ja suoralla integroinnilla pelattavuuteen, tämä tekniikka nostaa pelaajan kokemusta ja merkitsee uuden aikakauden alkua pelaamisessa, jota nyt lisää tekoäly.
![]() |
Razer QA Companion on tekoälyyn perustuva laadunvalvontatyökalu, joka muuttaa pelitestauksen suorittamistavan.Älykkään avustajan tavoin se havaitsee ja tallentaa automaattisesti bugeja, kaatumisia ja suorituskykyongelmia, jolloin ihmisen testaajat voivat keskittyä pelikokemukseen Järjestelmä voidaan integroida helposti QA-tiimien työnkulkuihin ja hyötyjen joukossa lisää prosessien tehokkuutta, lyhentää kehitysjaksoja ja parantaa pelin lopullista laatua Sen lisäksi, että se on yhteensopiva Unreal, Unity - ja muiden räätälöityjen C++-moottoreiden kanssa, se tarjoaa eri genreihin mukautettuja valmiita malleja, jotka nopeuttavat testauksen aloittamista ilman manuaalista ohjelmointia.

Laajentaakseen QA Companionin ominaisuuksia Razer on tehnyt yhteistyötä Sivumaailmanlaajuinen pelialan palvelujen tarjoaja, joka tähtää kehittyneiden automatisoitujen testaustyökalujen yhteiseen kehittämiseen Aloitteessa yhdistyvät Razerin teknologia maailmanlaajuisesti tunnustettuun Siden laadunvarmistusosaamiseen, ja pyritään tutkimaan QA-automaatiossa uusia lähestymistapoja Yhteistyö lupaa lisätä testauksen tehokkuutta ja vähentää merkittävästi pelien käynnistämisaikaa, mikä hyödyttää sekä kehittäjiä että loppukäyttäjiä.
Laajamittainen innovaatio AWS: n kanssa
Game Developers Conference 2025:n pääesittelyn jälkeen Razer laajentaa pääsyä tekoälykäyttöisiin pelikehitystyökaluihinsa AWS:n turvallisen ja skaalautuvan infrastruktuurin kautta. Tämä laajennus antaa kehittäjille ympäri maailmaa mahdollisuuden optimoida prosessinsa, lisätä tuottavuutta ja nopeuttaa uusien pelien kehitystä. Työkalut ovat tällä hetkellä beta-testauksessa AAA:n ja riippumattomien studioiden kanssa osana Razerin visiota ohjata tekoälypelaamisen tulevaisuutta.
Molemmat työkalut kehitettiin Amazon Bedrockilla, täysin hallitulla Generative Artificial Intelligence (Gen AI) -palvelulla, jonka avulla Razer voi integroida valitut mallit tehokkaasti, kustannustehokkaasti ja turvallisesti hyödyntäen pilven skaalautuvuutta vastaamaan nykyisiä kehittäjävaatimuksia. Pilvi-natiiviratkaisuna QA Companion nopeuttaa testausjaksoja, bugien havaitsemista ja mahdollistaa nopeammat julkaisut, kaikki laadukkaampiin, vähemmän aikaa vieviin toimituksiin.
“ Razer AI Development Toolsin lanseerauksen myötä olemme innoissamme voidessamme vahvistaa kumppanuuttamme AWS,Bengalin kanssa, sanoo Razerin ohjelmiston varatoimitusjohtaja Quyen Quach.“Kaksi vuosikymmentä sitten Razer on johtanut innovaatioita pelaamisessa, ja nyt tasoittaa tietä tulevaisuudelle tekoälyn avulla Yhdistämällä prototyyppiketteryytemme AWS-pilven skaalautuvuuteen, mahdollistamme seuraavan sukupolven tekniikoita pelien luomiseen ja kehittämiseen.Nämä työkalut antavat kehittäjille tehokkaan ja edullisen tavan skaalata, lyhentää julkaisuaikaa ja parantaa pelaajakokemusta.
“Peliala on työntänyt esiin tulevien teknologioiden rajoja ja muuttanut tapaa, jolla pelejä kehitetään ja pelataan, sanoi Gunish Chawla, ASEANin Business Sectorin pääjohtaja Amazon Web Servicesistä.“Yhteistyömme Razerin kanssa osoittaa, kuinka tekoälytyökalujen kehittäminen peliapuun ja pilvi-QA-testaukseen voi nopeuttaa innovaatioita studioissa säilyttäen samalla laadun ja hyödyttäen kehittäjiä ja pelaajia ympäri maailmaa.
Tulossa pian AWS-torille
Razer Game Assistant ja QA Companion ovat pian saatavilla AWS Marketplacessa, mikä helpottaa kehittäjien pääsyä generatiivisella tekoälyllä varustettuihin työkaluihin, jotka muuttavat pelin luomisprosessia. Virtaviivaistetun hankintaprosessin ansiosta AWS-markkinapaikka-alusta mahdollistaa studioiden integroinnin nämä ratkaisut ketteryydellä tuotantoputkiinsa, nopeuttaa innovaatioita ja tuoda tuotteensa markkinoille.



