AloitaUutisetVinkkejäPela gamification yrityksissä: tutustu 4 myyttiin ja totuuteen

Pela gamification yrityksissä: tutustu 4 myyttiin ja totuuteen

ABEMF:n (Brasilian uskollisuusmarkkinoiden yritysten yhdistys) tietojen mukaan, sektori kirjasi liikevaihdoksi 5 R$,2 miljardia vuoden 2025 ensimmäisellä neljänneksellä — 13 kasvua,6% edelliseen vuoteen verrattuna samana ajanjaksona. Thiago Brandãolle, toimitusjohtaja ja perustajaLoyalme, startup, joka syntyi Cuponeriassa tarjotakseen asiakasuskollisuusratkaisuja, pelillistäminen on voimakas käytäntö asiakassuhteiden sitouttamisstrategioiden joukossa, koska se edistää myyntiä ja saa liiketoiminnan kukoistamaan

Tavoitteena on luoda win-win-tilanne, yrityksillä, jotka käyttävät strategiaa, on täytettävä tavoite, mikä voi olla sen sitouttaminen, ja asiakkaalla on mahdollisuus saada ainutlaatuinen etu sen suorittamisen jälkeen. Gamifikaatio on tärkeä liittolainen minkä tahansa käyttäjätyypin palkitsemisessa, koska, kannustuskampanjoita voidaan soveltaa eri markkinoilla muuntavalla lähestymistavalla, joka tekee asiakkaista entistä uskollisempia, osoittaa Thiago

Ajatellen demystifioida strategiaan liittyviä väärinkäsityksiä, CEO korostaa myyttejä ja totuuksia pelillistämisen markkinoista. Katso seuraavaksi

  1. Gamificationia voidaan käyttää eri aloilla

Totuus. Yksi tärkeimmistä syistä ratkaisun laajaan käyttöön on sopeutuminen kunkin kontekstin tarpeiden ja tavoitteiden mukaan. Sovellettu strategia tarjoaa ainutlaatuisen mahdollisuuden erottaa brändi muista, tarjoamalla räätälöityjä ja unohtumattomia kokemuksia, sitoutumisen luominen, motivaatio ja palkkiot. Koulutus, terveys, markkinointi, henkilöstöhallinta ja kestävyys ovat joitakin esimerkkejä

  1. Ratkaisu tiivistyy vain vaistomaisiin peleihin

Myytti. Sisällyttää pelielementtejä, kuinka pisteytykset ja välittömät palkkiot ovat tärkeitä kuluttajakokemuksen rikastamiseksi ja houkuttelevammaksi tekemiseksi. Kuitenkin, strategia ei rajoitu vain tähän

Brandãolle, gamifikaation ydin koostuu käyttäjille mukaansatempaavien ja merkityksellisten kokemusten luomisesta. "Lisäksi aineellisten palkkioiden ohella", pelillistäminen luo emotionaalisen yhteyden brändiin, saavuttaen konkreettisia tuloksia ja voittaen saavutuksen tunteen, sanoo toimitusjohtaja

  1. Gamifikaatio voi auttaa pitämään ja houkuttelemaan uusia asiakkaita

Totuus. Asiakassuhteiden ylläpito on yksi peruspilareista minkä tahansa yrityksen menestykselle. Tyytyväisten ja sitoutuneiden asiakkaiden pitäminen voi lisätä tuloja, lisäksi vahvistaa brändin mainetta ja vähentää uusien hankintakustannuksia.Asiakassuhteiden ylläpitäminen on yhtä vaikeaa kuin uusien asiakkuuksien saaminen, gamification on loistava työkalu kohdeyleisön sitoutumisen ja osallistumisen lisäämiseksi, sanoo Thiago

  1. Lyhyen aikavälin asiakasuskollisuusstrategia

Myytti. Lisäksi se herättää saavutuksen tunteen, gamifikaatio tuo kilpailullisia elementtejä, kuin rankingit ja haasteet, jotka edistävät tervettä kilpailua osallistujien välillä. Hän voi lisätä osallisten sitoutumista ja motivaatiota saavuttaakseen korkeampia tavoitteita pitkällä aikavälillä

Pelillistämisratkaisut sisältävät myös mekanismeja käyttäjien tietojen ja palautteen keräämiseen. Tämä tarjoaa arvokkaita näkemyksiä asiakkaiden käyttäytymisestä ja mieltymyksistä, sallien yrityksille tehdä jatkuvia säätöjä tehokkaammin

"Suuntana on, että pelillistäminen on kaukana ohimenevästä asiasta". Transformatiivinen lähestymistapa kehittyy todennäköisesti uusien strategioiden hyödyntämisen myötä asiakasuskollisuuden ja -palkitsemisen vahvistamiseksi, päättää toimitusjohtaja

Verkkokaupan päivitys
Verkkokaupan päivityshttps://www.ecommerceupdate.org
E-Commerce Update on johtava yritys Brasilian markkinoilla, erikoistunut tuottamaan ja levittämään korkealaatuista sisältöä verkkokaupan alalta
LIITTYVÄT ARTIKKELI

Jätä vastaus

Ole hyvä ja kirjoita kommenttisi
Ole hyvä, kirjoita nimesi tähän

VIIMEAIKAINEN

SUOSITTUIN

[elfsight_cookie_consent id="1"]