AloitaUutisetVinkkejäPela gamification auttaa lisäämään sitoutumista sovelluksissa

Pela gamification auttaa lisäämään sitoutumista sovelluksissa

Yksi arvokkaimmista keinoista konversioonin saavuttamiseksi on saada yleisön huomio kiinnitettyä monen tarjonnan keskellä, erityisesti digitaalisessa maailmassa. Tämä on muodostunut erittäin kilpailtavaksi elementiksi, erityisesti mobiilisovellusten markkinoilla, joissa on yli 3 miljoonaa vaihtoehtoa saatavilla suurimmissa kaupoissa, kuten Play Store ja Apple Store. Jotta erottua tässä tilanteessa, monet yritykset panostavat pelillistämiseen strategiana, joka sitouttaa ja sitouttaa käyttäjiään.

Asiantuntijat ovat yhtä mieltä siitä, että videopelien kyky luonnollisesti luoda keskittymistä ja päättäväisyyttä inspiroi tätä uutta suunnittelumallia. Vaikeat tehtävät, kuten kirjoittaminen tai talouden järjestäminen, voivat vaikuttaa monimutkaisilta, mutta pelit muuttavat haasteet kiehtoviksi kokemuksiksi.

MukaanRafael Franco, toimitusjohtaja kylläAlfakoodiYritys, joka on erikoistunut rahoitussovellusten kehittämiseen, pelillistäminen, joka soveltaa pelisuunnitteluelementtejä ei-peliyhteyksissä, on osoittautunut tehokkaaksi luomaan vuorovaikutteisia ja sitouttavia kokemuksia. Palkkioiden, haasteiden, kilpailujen ja tulostaulujen avulla sovellukset pystyvät muuttamaan päivittäisiä toimia mukaansatempaaviksi matkoiksi, jotka kannustavat jatkuvaan käyttöön ja lisäävät käyttäjien uskollisuutta, hän selittää.

Lisäksi se luo tunteen saavutuksesta ja kuulumisesta, tekijöitä, jotka lisäävät sovelluksessa vietettyä aikaa ja vuorovaikutuksia. Sitouttaakseen ja sitouttaakseen käyttäjää on olennaista tarjota kokemuksia, jotka yhdistävät hänet sovelluksen tarkoitukseen. Pelillistäminen mahdollistaa tämän jatkuvan motivaatiokierteen luomisen, hän lisää.

Pela gamification brändin hyväksi.

Viimeaikaiset tiedot osoittavat tällaisen strategian tärkeyden. Quettran tutkimus paljastaa, että Android-sovellus voi menettää jopa 77 % päivittäisistä aktiivisista käyttäjistään vain kolmen päivän aikana asennuksesta. Tämä luku kasvaa 90 prosenttiin 30 päivän jälkeen. Siksi tuotteiden luominen, jotka motivoivat käyttäjää osallistumaan kyseiseen sovellukseen, auttaa pitämään hänet pidempään vuorovaikutuksessa brändin kanssa.

Menestystarinoita, kuten DuoLingo, Fitbit ja Strava, osoittavat, että pelillistäminen lisää sitoutumista ja kannustaa positiiviseen suusanalliseen suositukseen sekä parantaa säilytysasteita. Nämä sovellukset käyttävät pelimekaniikkoja motivoidakseen käyttäjiä, olipa kyse kielten oppimisesta, kuntoilutavoitteiden saavuttamisesta tai urheilullisista kilpailuista, toteaa Rafael.

Verkkokaupan päivitys
Verkkokaupan päivityshttps://www.ecommerceupdate.org
E-Commerce Update on Brasilian markkinoiden johtava yritys, joka on erikoistunut tuottamaan ja levittämään korkealaatuista verkkokauppa-alaa koskevaa sisältöä.
LIITTYVÄT ARTIKKELI

VIIMEAIKAINEN

SUOSITTUIN

[elfsight_cookie_consent id="1"]