AloitaArtikkelitVirtuaali- ja lisätty todellisuus: kuinka yritykset voivat hyödyntää menestyksekkäästi?

Virtuaali- ja lisätty todellisuus: kuinka yritykset voivat hyödyntää menestyksekkäästi?

Virtuaali- ja lisätyn todellisuuden lasit eivät ole uusia käsitteitä. Silti monet merkit eivät panosta siihen voimaan, jonka tällainen teknologia, joka on otettu käyttöön ja erikoistunut kokemusten luomiseen, omaa. Digitaalisen markkinoinnin jatkuvasti kehittyvässä markkinassa markkinointijohtajien tehtävänä on hyödyntää näitä resursseja luodakseen muistijäljen kohdeyleisöissään, edistäen rikastuttavia kokemuksia ja merkittävää asiakasvetovoiman ja -pitävyyden kasvua.

Vaikka ne vaikuttavat erittäin moderneilta teknologioilta, niiden perustavat ideat olivat jo tutkittu 1900-luvulla, ja tehtiin useita yrityksiä luoda laitteita, jotka ovat samanlaisia kuin nykyiset markkinoilla olevat. Oculus Rift, esimerkiksi, oli yksi virtuaalitodellisuuden suosittujen pioneereista, ensimmäisen versionsa julkaistua vuonna 2013, eli 12 vuotta sitten. Samanaikaisesti lisätty todellisuus on myös saanut jalansijaa laitteiden ja sovellusten avulla, jotka yhdistävät digitaalisia elementtejä fyysiseen ympäristöön, laajentaen entisestään vuorovaikutuksen ja uppoutumisen mahdollisuuksia.

EsimerkkicaseMitä tehtiin RA:n osalta, oli IKEA:n toteuttama kampanja, joka on hyvin tunnettu kansainvälisesti huonekalualalla. Nela, yritys kehitti oman sovelluksensa, joka mahdollisti käyttäjien nähdä haluamansa huonekalun heidän ympäristössään, jotta he voisivat olla varmoja siitä, kuinka paljon tilaa se vie ja kuinka se sopii koko tilan sisustukseen. Tämän AR-sovelluksen avulla IKEA otti suuren askeleen ratkaistakseen kaikkien internetissä löytämien huonekalujen ihailijoiden piilevän ongelman.

Toinen esimerkki, johon voi kiinnittää huomiota, on Volvon toteuttama kampanja. Yhtiö käytti virtuaalitodellisuutta tarjotakseen käyttäjillekokeiluajoXC90-mallin suoraan puhelimella, tarjoten "viikonloppumatkan" kokemuksen sovelluksen kautta. THEkokeiluajovirtuaali lisää käyttäjän kuljettajan tietokantaan, ohjaten häntä vuoristojen keskellä olevaa tietä pitkin. Kampanja johti merkittävään kasvuun ajoneuvon tiedustelupyynnöissä, ylittäen 20 000 sovelluksen latauksen rajan.

Monien yritysten jo hyödynnettyä näitä teknologioita ja saavuttaessa erittäin myönteisiä tuloksia, koko markkina ennustaa suuria edistysaskeleita ja investointeja niiden sovelluksiin. ResearchAndMarkets.comin julkaisemassa tutkimuksessa todistuksena tästä virtuaalitodellisuusmarkkinan odotetaan nousevan 43,58 miljardista dollarista vuonna 2024 382,87 miljardiin dollariin vuoteen 2033 mennessä, mikä johtuu vuosittaisesta kasvuprosentista (CAGR) 27,31 % vuosina 2025–2033.

Koska ala on vielä kehittymässä ja sen ennustetaan jatkuvasti kasvavan, on aika keskisuurten ja pienten yritysten alkaa sijoittaa ja hyödyntää tämän teknologian liittyvien mainoskampanjoiden tarjoamia etuja. Kun yhä enemmän teknologia hallitsee markkinoita ja tuotteiden koostumuksessa on vähän olennaista eroa, unohtumattoman kokemuksen luominen yleisöllesi voi olla ratkaisevaa.Elinikäinen arvomahtava. Muista tietenkin, että uusien asiakkaiden hankinta on aina kalliimpaa ja vaikeampaa kuin nykyisen asiakaskunnan sitouttaminen.

Tässä mielessä uusien teknologioiden hyödyntäminen, jotka yhä enemmän integroituvat ihmisten elämään, on strategia, joka ei ole vain mielenkiintoinen, vaan myös välttämätön yrityksille, jotka tavoittelevat jatkuvaa kasvua. Virtuaalitodellisuus on vain yksi "uuden" työkalujen joukosta, jotka ovat saatavilla markkinointiyritysten laukussa toteutettavaksi siitä hetkestä lähtien, kun yrittäjät hyväksyvät tällaiset toimet, jotka rikkovat normaalin kaavan.

Renan Cardarello
Renan Cardarellohttps://iobee.com.br/
Renan Cardarello on iOBEE, digitaalisen markkinoinnin ja teknologian konsultoinnin toimitusjohtaja.
LIITTYVÄT ARTIKKELI

Jätä vastaus

Ole hyvä ja kirjoita kommenttisi!
Kirjoita nimesi tähän

VIIMEAIKAINEN

SUOSITTUIN

[elfsight_cookie_consent id="1"]