Ετήσια αρχεία: 2025

Ο Shopee ανοίγει την εγγραφή για το πρόγραμμα εκπαιδευομένων

A Shopee, plataforma global de e-commerce pertencente ao Sea Group, está com inscrições abertas para seu novo programa de trainee, o Graduate Development Program. A iniciativa irá...

Diagnóstico emocional vira trunfo das empresas na disputa por talentos da Geração Z

A saúde emocional deixou de ser tema periférico e passou a ocupar o centro das estratégias de atração e retenção de talentos nas empresas...

Οι τράπεζες στοιχηματίζουν στις συνδρομές smartphone: αξίζει τον κόπο; 

Se antes possuir um smartphone top de linha exigia investimento pesado à vista ou longos parcelamentos no cartão de crédito, hoje os bancos estão...

Ημέρα του Πατέρα: Θέλετε να αυξήσετε τις ηλεκτρονικές πωλήσεις? Ο

O Dia dos Pais está chegando e, com ele, uma das datas mais relevantes para o varejo nacional. No comércio eletrônico, a expectativa é...

Η νέα βραζιλιάνικη τεχ

Με 8 στους 10 επαγγελματίες να χρησιμοποιούν ήδη την τεχνητή νοημοσύν

Centro-Oeste lidera crescimento de startups no Brasil e Goiás se destaca como referência

O ecossistema de inovação da região Centro-Oeste vem passando por uma transformação significativa. Entre 2020 e 2024, o número de startups na região cresceu...

Μπορείτε να πουλήσετε στο διαδίκτυο χωρίς εικονικό κατάστημα? Δεί

Ao contrário do que muitos empreendedores pensam, começar a vender em marketplaces como Shopee, Amazon, Magalu ou C&A não exige, necessariamente, ter uma loja...

dLocal lança SmartPix e redefine a experiência de pagamento com Pix no Brasil

No âmbito de sua inovação constante centrada no cliente, a dLocal anunciou hoje o lançamento do SmartPix: uma solução de ponta que leva a...

Η πρόοδος του TikTok σε δεδομένα και απόδοση αλλάζει τον ρόλο του δικτύου στις καμπάνιες, λένε ειδικοί

Durante muito tempo, o TikTok foi tratado pelo mercado como um ambiente experimental, voltado à criatividade, tendências e visibilidade de marca. Mas a edição de 2025...

Η παιγνιοποίηση (gamification) εδραιώνεται ως στρατηγική εμπειρίας χρήστη (UX) και μειώνει την εγκατάλειψη σε εφαρμογές

Aplicativos como DuoLingo, Strava e Fitbit consolidaram um modelo que vai além do entretenimento. A gamificação, uso de elementos típicos de jogos em contextos...
- Διαφήμιση -

Πιο Αναγνωσμένα

[elfsight_cookie_consent id="1"]