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Mercado Livre startet Sparte für "digitale Produkte" und stärkt seine Präsenz im Gaming-Universum

Mercado Livre, der größte E-Commerce-Anbieter Lateinamerikas, kündigt den Start seines vertikalen "Produkte Digitales“ – ein neues Geschäftsfeld, das den Online-Kauf von 100%-Artikeln mit sofortiger Lieferung ermöglicht und so die Präsenz im Gaming-Universum stärkt. Die Initiative stellt einen strategischen Expansionsschritt für das Unternehmen dar, wobei der Schwerpunkt zunächst auf Geschenkkarten, Abonnements und Guthaben für Plattformen wie PlayStation, Xbox und Nintendo sowie auf Diensten wie Game Pass und Fortnite liegt.

„Mercado Livre gilt bereits als eine der wichtigsten Einkaufsadressen für Gamer und bietet dieser Zielgruppe eine große Produktpalette. Mit der Einführung dieser neuen Kategorie unternehmen wir einen wichtigen Schritt zur weiteren Stärkung dieser Präsenz und erweitern unser Wertversprechen im Bereich der digitalen Unterhaltung. Dieses Angebot vereint Geschwindigkeit, Komfort und Sicherheit in einem vollständig integrierten Erlebnis – vom Kauf bis zur Lieferung in Echtzeit“, erklärt er. Gonzalo Greco, Marktplatzdirektor bei Mercado Livre.

Der Start erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem der Verkauf von Gaming-Produkten auf der Plattform stark zunimmt. Im ersten Quartal 2025 Das Verkaufsvolumen (GMV) dieser Artikel stieg um 42%, verglichen mit dem gleichen Zeitraum im Jahr 2024. Dieses Ergebnis spiegelt auch das Wachstum neuer Käufer in der gesamten Technologiekategorie wider, die verzeichnete einen Anstieg von 27% im Zeitraum. Diese Leistung wurde durch Faktoren wie hohe Wiederholungskäufe, insbesondere von der Generation Z, hohe durchschnittliche Ticketpreise und schnelle Lieferungen vorangetrieben.

Seit Beginn der Tests der Vertikalen „Digitale Produkte“ hat die PlayStation- und Nintendo-Geschenkkarten gehörten zu den meistverkauften Produkten und unterstrichen die fortschreitende Digitalisierung im Konsum von Gamer-Inhalten. Diese Artikel ergänzen das Konsolenangebot, wie zum Beispiel die PlayStation 5 (digital und physisch) und Xbox Series S das im ersten Quartal dieses Jahres das Umsatzvolumen der Kategorie anführte, und die kürzlich erfolgte Einführung von Nintendo Switch 2 (am 5. Juni) und stärkt damit die Kapazität von Mercado Livre bei relevanten Produkteinführungen in der globalen Spielebranche.

Gamer Week mit Rabatten von bis zu 50%

Um dieses Publikum weiterhin zu erreichen, fördert das Unternehmen von 16. Juni, eine weitere Ausgabe von Gamer-Woche, eine Initiative, die eine umfassende Auswahl an Produkten aus dem Gamer-Ökosystem mit Rabatte von bis zu 50% bei Konsolen, Peripheriegeräten und Zubehör – wie Headsets, Tastaturen, Computerkomponenten und Notebooks. Diese Initiative ist Teil der Strategie des Unternehmens, sich als führendes Ziel für Gamer in Lateinamerika zu etablieren.

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