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Mercado Livre führt die Kategorie „Digitale Produkte“ ein und stärkt seine Präsenz im Gaming-Bereich

Mercado Livre, der größte E-Commerce in Lateinamerika, kündigt die Einführung der Vertikale anProdukte Digitale– eine neue Geschäftsfront, die den Kauf von Artikeln zu 100 % online mit sofortiger Lieferung ermöglicht und Ihre Präsenz im Gaming-Universum stärkt. Die Initiative stellt eine strategische Expansionsbewegung des Unternehmens dar, mit initialem Fokus auf Geschenkkarten, Abonnements und Credits für Plattformen wie Playstation, Xbox, Nintendo sowie Dienste wie Game Pass und Fortnite.

„Mercado Livre ist bereits als eines der wichtigsten Einkaufsziele für die Gaming-Welt anerkannt, das eine große Auswahl an Produkten für dieses Publikum bietet. Mit der Einführung der neuen Kategorie machen wir einen wichtigen Schritt, um diese Präsenz noch weiter zu stärken und unseren Wert im digitalen Entertainment zu erweitern. Es handelt sich um ein Angebot, das Geschwindigkeit, Komfort und Sicherheit in einem vollständig integrierten Erlebnis vereint, das vom Kauf bis zur Lieferung in Echtzeit reicht“, erklärtGonzalo Greco, Marketplace-Direktor bei Mercado Livre.

Der Start erfolgt in einer Phase starken Wachstums beim Verkauf von Gaming-Produkten auf der Plattform. Im ersten Quartal 2025, derDer Verkaufsvolumen (GMV) dieser Artikel stieg um 42%im Vergleich zum gleichen Zeitraum im Jahr 2024. Dieses Ergebnis spiegelt auch den Fortschritt neuer Käufer in der Technologiesparte insgesamt wider, dieverzeichnete einen Anstieg von 27 % im ZeitraumAlle diese Leistungen wurden durch Faktoren wie eine hohe Wiederholungskaufquote, vor allem bei der Generation Z, einen hohen Durchschnittsbon und schnelle Lieferungen angetrieben.

Seit Beginn der Tests der Vertikalen „Digitale Produkte“ sind diePlayStation- und Nintendo-GeschenkkartenSie gehörten zu den meistverkauften Produkten und zeigen den Fortschritt der Digitalisierung beim Konsum von Gaming-Inhalten. Diese Artikel ergänzen das Angebot an Konsolen, wie diePlayStation 5 (Digital und Physisch)UndXbox Series Sdie den Verkaufsanteil der Kategorie im ersten Quartal dieses Jahres anführten, sowie die kürzliche Markteinführung desNintendo Switch 2(am 5. Juni), um die Fähigkeit von Mercado Livre bei bedeutenden Veröffentlichungen der globalen Gaming-Industrie zu stärken.

Gamer-Woche mit Rabatten von bis zu 50%

Um die Bindung an dieses Publikum fortzusetzen, fördert das Unternehmen ab16. Juni, noch eine Ausgabe derGamer-WocheInitiative, die eine umfassende Kuratierung von Produkten aus dem Gaming-Ökosystem mit zusammenbringtRabatte von bis zu 50%bei Konsolen, Peripheriegeräten und Zubehör — wie Headsets, Tastaturen, Computerkomponenten und Notebooks. Die Maßnahme ist Teil der Strategie des Unternehmens, sich als führendes Ziel für Gamer in Lateinamerika zu etablieren.

E-Commerce-Update
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