Die Wetten auf elektronische Sportarten, bekannt als Esports, erleben in Brasilien einen Aufschwung, was die Explosion der Wettbewerbsszene und die steigende Zuschauerzahl auf Live-Streaming-Plattformen widerspiegelt.
Daten von Newzoo, einem globalen Marktforschungsunternehmen im Bereich Gaming, zeigen, dass Brasilien weltweit den dritten Platz bei der Anzahl der Enthusiasten einnimmt, mit über 17 Millionen regelmäßigen Fans. Damit wurden die Wetten in dieser Kategorie zu einer neuen Expansionsgrenze für Technologieunternehmen und Betreiber von Spielplattformen.
Ricardo Santos, Datenwissenschaftler und Gründer von Fulltrader Sports – einem führenden SaaS-Softwareunternehmen für Endverbraucher im Sportwettenbereich in Lateinamerika –, sieht die Professionalisierung der Wettbewerbe als einen der Hauptfaktoren zur Gewinnung von Wettenden. Der Markt befindet sich in einer Phase, die der des Fußballs vor einigen Jahren ähnelt, mit dem Wachstum der Ligen, Sponsoren und Sichtbarkeit in den digitalen Medien. Dies weckt das Interesse derjenigen, die nach Wettmöglichkeiten in innovativen Disziplinen suchen, erklärt er.
Wachstumstreiber
Die Expansion der Wetten auf Esports ist mit einer Kombination von Faktoren verbunden. Unter ihnen ragen der technologische Fortschritt und die Popularisierung von Turnieren, die über Plattformen wie Twitch und YouTube übertragen werden, als Säulen hervor. Wettbewerbe wie League of Legends (LoL), Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) und Valorant ziehen nicht nur Millionen von Zuschauern an, sondern erzeugen auch finanzielles Interesse durch die Möglichkeit schneller Renditen bei Wetten.
Darüber hinaus haben die gestiegenen Sponsoreninvestitionen und die Gründung offizieller Ligen, wie beispielsweise der brasilianischen League of Legends-Meisterschaft (CBLOL), der Szene mehr Seriosität und Vorhersehbarkeit verliehen – Eigenschaften, die Wettende anziehen, die auf der Suche nach zuverlässigen Statistiken sind.
Laut einer Studie der Fundação Getulio Vargas (FGV) ist der Spielebereich in Brasilien zwischen 2020 und 2023 um 27 % gewachsen, teilweise aufgrund der Verschiebung des Unterhaltungskonsums in die digitale Umgebung während der Pandemie. Diese Bewegung hat auch die Zahl der Menschen erhöht, die auf Esports-Spiele wetten.
Herausforderungen beim Wetten auf einen sich entwickelnden Sport
Trotz der Chancen steht der Esports-Wettmarkt noch vor Herausforderungen. Anders als bei traditionellen Sportarten wie Fußball weist diese Nische eine volatilere Dynamik auf, mit häufigen Veränderungen bei den Teams, den Spielregeln und sogar den Metas (dominierende Strategien in jeder Saison). Dies kann die Vorhersagen komplexer machen und das Risiko von Verlusten für weniger erfahrene Wettende erhöhen.
Wetten auf Esports erfordern ein tiefgehendes Wissen über die Disziplin. Da es sich um einen relativ neuen Markt handelt, ist es üblich, dass Anfänger Schwierigkeiten haben, Strategien anzuwenden, die in traditionellen Sportarten verwendet werden, warnt er. Er hebt hervorgehoben, dass statistische Analysen eine Verbündete bei der Risikominderung sein können. „Die Echtzeit-Datenerfassung in Kombination mit prädiktiven Modellen ermöglicht die Vorhersage von Trends und die Steigerung der Genauigkeit“, enthüllt.
Dennoch sollte der Wettende vorsichtig sein. „E-Sport ist noch in der Konsolidierungsphase, und das bedeutet, dass unerwartete Veränderungen die Quoten direkt beeinflussen können. Deshalb sind Disziplin und Risikomanagement entscheidend für diejenigen, die nachhaltig wetten möchten“, rät er.
Möglichkeiten der finanziellen Rendite und Regulierung
Der globale Markt für Esports-Wetten erwirtschaftete im Jahr 2023 etwa 17 Milliarden US-Dollar, laut Gambling Insider, und Brasilien ist zunehmend in diesen Trend integriert. Dennoch fehlt es in dem Land noch an spezifischen Vorschriften in diesem Bereich. Es wird erwartet, dass der Sektor auch von klaren Regeln profitiert, sobald der regulatorische Rahmen für Sportwetten in Brasilien festgelegt ist.
Ricardo investiert in die Produktion von Bildungsinhalten, um Wettenden beizubringen, Daten zu interpretieren und mit den Besonderheiten umzugehen. „Unser Ziel ist es, zu verhindern, dass der Nutzer nur vom Glück abhängig ist. Wir möchten eine Kultur der Analyse und Planung fördern, insbesondere in einem so dynamischen Markt wie dem der E-Sports“, sagt er.