Adtech Replica, en del af Landscape-økosystemet, træder ind på markedet med et innovativt forslag: at accelerere og automatisere produktionen af digitale kampagner gennem forening af teknologi og kunstig intelligens. Virksomheden, grundlagt af Fernanda Geraldini, en professionel med omfattende erfaring inden for produktionsområdet, lover at reducere den tid, det tager at udvikle delene i en enkelt kampagne, med op til 80%.
Det er en almindelig udfordring for reklamefolk at tilpasse reklamematerialer til forskellige størrelser, formater og indhold til distribution på tværs af forskellige markeder og platforme. Denne opgave er meget tidskrævende og frigør ofte kreative teams fra at fokusere på at skabe originalt indhold. Det er i denne sammenhæng, at Replica præsenterer sig selv som en effektiv løsning.
"Hele processen finder sted på Replica-webstedet, startende med det budget, som klienten opretter og godkender, og hele vejen til download af materialerne til offentliggørelse. Fra en central visuel kampagne udvikles kampagnen ved hjælp af software, der kombinerer forskellige kunstig intelligens-API'er og integrationer med fokus på bedste praksis og de nødvendige sidste detaljer til den digitale verden, uanset kanal, medie eller antal værker," forklarer Fernanda Geraldini.
Selv under platformens testfase lykkedes det Replica at implementere en kampagne med 200 elementer på blot et par timer, hvilket demonstrerede værktøjets potentiale til at strømline processer, der normalt ville tage dage eller endda uger at gennemføre.
Gustavo Gripe, administrerende direktør for Landscape, understreger vigtigheden af teknologi i den nuværende situation: "Medieplaner bliver mere og mere diversificerede. Vi vil sandsynligvis snart nå 1:1-personalisering. Ved at bringe teknologi i forgrunden forbereder Replica nu på den nye kontekst af skala i produktionen af stykker."
Adtech Replicas ankomst til markedet signalerer en ny æra inden for produktion af reklamekampagner, hvor kunstig intelligens og teknologi går sammen for at optimere processer, så kreative teams kan fokusere på det, der virkelig betyder noget: kreativitet og strategi for at påvirke målgruppen.

