Videospilindustrien er i stigende grad konkurrencedygtig, da der har været en eksponentiel vækst i de seneste år af mennesker, der er aktive i online gaming platforme.Esports, som de er kendt, har fået deres popularitet øget på grund af begivenheder, der sendes live og samtidig til flere lande, med tusindvis af konkurrenter over hele verden.
Dette publikum er kendt for at være teknisk kyndig ^'Et udtryk på engelsk, der refererer til folk, der har høj viden og er dygtige i brugen af teknologi og digitale enheder 'DO, så det er engageret og loyal over for dine foretrukne mærker af spil og hold. Mangfoldigheden af interesser, og internationale spillere, gør eSports publikum til et attraktivt og dynamisk marked.
Ifølge Game Brasil Survey (BGB) afslørede 81.2% af respondenterne, at de normalt spiller i eSports-universet, og 88.3% af mennesker ser kampe og mesterskaber i elektroniske spil. Den tid, der investeres i aktiviteten, varer mellem 1 og 3 timer for 50.8% af spillere, der svarede på undersøgelsen.
Med en sådan udtryksfuldhed på markedet har virksomheder indset det potentiale, som industrien bringer til brands og begynder at bruge marketingstrategier til at øge synligheden, engagere nye målgrupper og udforske nye forretningsmuligheder.
Også ifølge PGB-undersøgelsen hævder 55.5% af respondenterne at bruge notebooks og computere til at spille elektroniske spil. Derfor har markedsføringen af hardware, der forbedrer ydeevnen af spil, samt udstyr og teknologisk tilbehør til pc, tendens til at have mange fans på spilmarkedet.
Lagerenheder og hukommelser til pc af høj kvalitet, som f.eks. interne og eksterne HDD'er og SSD'er, påvirker for eksempel direkte udførelsen af elektroniske spil, hvilket medfører mere dynamik, hastighed, databehandling og høj ydeevne under kampe og turneringer. Innovative designskabe og tastaturer kan også være attraktive for spilpublikummet, som ønsker mere personlige genstande til aktiviteten.
Vi må ikke glemme vigtigheden af at have en pålidelig strømforsyning, som f.eks. XPG, der garanterer et kontinuerligt og optimeret energiflow, større energibesparelser og sikkerheden ved at spille i uafbrudte timer uden overraskelser.
Ud over hardwaresalgsstrategier er reklamekampagner på spilleplatforme, influencer-indhold og sponsorater blandt de markedsføringsmuligheder, som virksomheder kan investere inden for dette scenarie.
Brands kan drage fordel af populariteten af eSports ved at sponsorere begivenheder, teams eller streamere. Annoncer på livestreams, digitale bannere og målrettede kampagner inden for spil er også effektive måder at nå ud til spilpublikummet. Derudover har influencers et intimt forhold til deres publikum og kan promovere produkter og tjenester på en autentisk og overbevisende måde.
Et vigtigt tip til dem, der planlægger at gøre marketing handlinger på dette område er at kigge efter organisationer, teams eller spillere, der er parat til at producere kvalitetsindhold og har professionelle og tilfredsstillende leverancer til kunden. På denne måde er det muligt at opnå det afkast af investeringen, der så ønskes i verden af markedsføring og etablere et varigt og gavnligt partnerskab for begge sider.
At komme ind på eSports-markedet kan være udfordrende på grund af behovet for at forstå kulturen og dynamikken i samfundet. Virksomheder skal investere tid i forskning og etablere autentiske forbindelser med offentligheden, hvad enten det er til markedsføringsstrategier for pc-dele eller for brandsynlighed.
*Thiago Tieris han er marketingchef for ADATA/XPG i Brasilien.


