Statista-এর সাথে অংশীদারিত্বে, রকেট ল্যাব ব্রাজিলের মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন বাজারের পূর্বাভাস অনুমান করে। "মার্কেট ইনসাইটস 2029" অধ্যয়ন, এই বছরের এপ্রিল পর্যন্ত তথ্য সহ, অন্যান্য ডেটার মধ্যে অ্যাপস এবং বাজারের অংশগুলির প্রধান বিভাগগুলি নিয়ে আসে, যা আগামী ছয় বছরে ব্রাজিলে রাজস্বের সর্বোচ্চ বৃদ্ধি পাবে৷।
“2029 MARket Insights' দ্বারা আনা পরিসংখ্যানগুলি নির্দেশ করে যে দেশে আগামী বছরগুলিতে পণ্য এবং পরিষেবার ব্যবহার বাড়তে থাকবে এবং বাজার কীভাবে চলছে তার একটি মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করবে, কোন শ্রেণীর অ্যাপ্লিকেশনগুলির চাহিদা এবং রাজস্ব বেশি হবে প্রজন্মের সম্ভাবনা। অধ্যয়নটি বিপণনকারীদের জন্য একটি কম্পাস, যা শুধুমাত্র বর্তমান চাহিদা মেটাতে পারে না এমন কৌশল তৈরিতে তাদের নির্দেশনা দেয়, তবে এটি বাজারের ভবিষ্যতের জন্য ডিজাইন করা পরিবর্তনগুলির সাথে স্থিতিস্থাপক এবং অভিযোজিতও। রকেট নির্দেশ করে যে কীভাবে অ্যাপ্লিকেশনগুলি প্রাসঙ্গিক এবং প্রতিযোগিতামূলক থাকতে পারে, স্যাচুরেটেড হওয়ার পরিবর্তে বাজারের পরিবেশে ব্যবহারকারীর ব্যস্ততা এবং আনুগত্যকে সর্বাধিক করে তুলতে পারে, ড্যানিয়েল লেবার বাজারের সাথে আরও বেশি পরিপূর্ণ বলে উল্লেখ করেছেন।
বিশ্লেষণাত্মক নথিটি হাইলাইট করে, উদাহরণস্বরূপ, বিনোদন বিভাগ (61%) আগামী ছয় বছরে সর্বোচ্চ শতাংশ বৃদ্ধি হিসাবে, যার আয় এই বছর US$ 670.2 মিলিয়নে বন্ধ হওয়া উচিত এবং 2029 সালে US$ 979.3 মিলিয়নে পৌঁছানো উচিত।“ চ্যালেঞ্জ হল খুঁজে বের করা এই সম্ভাব্য ব্যবহারকারীরা কোথায় আছেন এবং সত্যিই ব্যক্তিগতকৃত এবং প্রাসঙ্গিক মিথস্ক্রিয়া সহ তাদের সর্বোত্তম উপায়ে প্রভাবিত করার লক্ষ্য নির্ধারণ করুন। অলিম্পিক গেমস (লস অ্যাঞ্জেলেস 2028), পুরুষদের বিশ্বকাপ (202, কানাডা, ব্রাজিল, কানাডা, এবং অন্যান্য মূল উত্সবগুলির পাশাপাশি একটি কী) এর মতো বিশ্বব্যাপী ইভেন্টের তারিখগুলি এখনও উপভোগ করা আকর্ষণীয়
সমীক্ষার পূর্বাভাস অনুসারে, ব্রাজিলে 2024 এবং 2029 এর মধ্যে রাজস্বের সর্বোচ্চ শতাংশ বৃদ্ধি সহ ফিনান্স (49%), খাদ্য ও পানীয় (48%) এবং কেনাকাটা (46%) অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশন বিভাগ হওয়া উচিত। এই বছর, অর্থ US$ 26.9 মিলিয়নে পৌঁছাতে পারে এবং এই দশকের শেষ বছরে US$ 40.3 মিলিয়নে পৌঁছাতে পারে৷ ইতিমধ্যেই খাদ্য ও পানীয় অ্যাপ্লিকেশনগুলি এই বছর US$ 32.3 মিলিয়ন রাজস্বের সাথে বন্ধ হওয়া উচিত এবং 20 মিলিয়নে 20 মিলিয়নে 20 মিলিয়ন রাজস্বের মধ্যে 240 মিলিয়ন রাজস্বের মধ্যে US$14 মিলিয়নে পৌঁছাতে পারে৷ মোট পরিমাণ। মোট ক্রয় মোট 4141414 মিলিয়ন।
2024 এবং 2029 সালের মধ্যে মোবাইল অ্যাপ ব্যবহারকারীর সংখ্যায় সবচেয়ে বেশি বৃদ্ধির প্রবণতা দেখা যায় এমন বাজারের অংশগুলি হল ই-কমার্স (38%), সেই সময়ের মধ্যে 128.3 মিলিয়ন থেকে 177.7 মিলিয়ন; খাদ্য বিতরণ (19%), 94.6 মিলিয়ন থেকে 113.7 মিলিয়ন; এবং স্ট্রিমিংয়ের মাধ্যমে টিভি (10%), 148.1 মিলিয়ন থেকে 163 মিলিয়ন।
ই-কমার্স অ্যাপে প্রত্যাশিত আয় 2024 সালে US$ 43.4 মিলিয়ন থেকে এই দশকের শেষ বছরে US$ 75 মিলিয়ন হতে পারে; ইতিমধ্যেই খাদ্য বিতরণ, এই বছরের জন্য US$ 18.8 মিলিয়ন পূর্বাভাস এবং 2028 সালে US$ 26.3 মিলিয়ন (পরের বছরের জন্য কোন পূর্বাভাস নেই); এবং অবশেষে স্ট্রিমিংয়ের মাধ্যমে টিভি, US$ থেকে 4.3 মিলিয়ন (2024T2029 সেগমেন্ট) থাকতে হবে (ব্যবহারকারী প্রতি 2020 সেগমেন্ট, ব্যবহারকারী প্রতি 20020 সেগমেন্ট, ব্যবহারকারী প্রতি, ব্যবহারকারী প্রতি ব্যবহারকারী)।202020।
"যখন আমরা এই রাজস্ব সম্ভাবনার দিকে তাকাই, তখন বিপণনকারীদের জন্য ফানেলের নীচে তাদের ক্রিয়াকলাপগুলিকে শক্তিশালী করা স্বাভাবিক যাতে বিক্রয় এবং ROI (বিনিয়োগের উপর রিটার্ন) সর্বাধিক হয়৷ যাইহোক, একটি মিডিয়া কৌশলের মধ্যে যা টেকসই, ব্যবহারকারীর যাত্রার সমস্ত পর্যায়ে বুদ্ধিমত্তার সাথে বাজেট বিতরণ করা গুরুত্বপূর্ণ, যাতে তাদের দর্শকদের সাথে ব্র্যান্ডের টাচ পয়েন্ট বাড়ানো যায় এবং তাদের সাথে গভীর সংযোগ তৈরি করা যায়। এইভাবে, তারা ব্র্যান্ড বিবেচনা করে এবং রূপান্তর করে ফানেল জুড়ে ব্যবহারকারীর এগিয়ে যাওয়ার সম্ভাবনা বাড়ায়, ব্রাজিলের স্কেট ল্যাবের কান্ট্রি ম্যানেজারকে সুপারিশ করে।
গবেষণায় তিনটি বাজার বিভাগে অ্যাপ্লিকেশনের অনুপ্রবেশের হারও নির্দেশ করা হয়েছে। ই-কমার্স অ্যাপের ব্রাজিলিয়ান ব্যবহারকারীদের শতাংশ এই বছর দেশের জনসংখ্যার 69,6% এবং 2029 সালে 81,3%-এ পৌঁছাতে হবে। ইতিমধ্যেই স্ট্রিমিংয়ের মাধ্যমে টিভির জন্য, 68% (2024) এবং 73,1% (2029); এবং খাদ্য সরবরাহের জন্য: এই বছর 43,5% এবং এই দশকের শেষ বছরে 51%।

