В партньорство със Statista Rocket Lab предвижда прогнозите за пазара на мобилни приложения в Бразилия Проучването “Market Insights 2029”, с информация до април тази година, представя основните категории приложения и пазарни сегменти, наред с други данни, които трябва да имат най-висок ръст на приходите в Бразилия през следващите шест години.
„Цифрите, донесени от 2029 MARket Insights, показват, че потреблението на продукти и услуги ще продължи да расте през следващите години в страната и ще предостави ценна представа за това как се движи пазарът, кои категории приложения ще имат по-голямо търсене и приходи потенциал за генериране. Проучването е компас за търговците, който ги насочва в създаването на стратегии, които не само отговарят на настоящите нужди, но също така са устойчиви и адаптивни към промените, предназначени за бъдещето на пазара. Rocket посочва как приложенията могат да останат подходящи и конкурентоспособни, като максимизират ангажираността и лоялността на потребителите в среда на пазара, вместо да бъдат наситени, Даниел Лабер заявява все по-наситени с пазара.
Аналитичният документ подчертава например категорията за развлечения (61%) като най-висок процентен ръст през следващите шест години, с приходи, които трябва да затворят в US$ 670,2 милиона тази година и да достигнат US$ 979,3 милиона през 2029 г "Предизвикателството е да разберете къде са тези потенциални потребители и да си поставите за цел да им повлияете по най-добрия начин, с наистина персонализирани и подходящи взаимодействия. интересно е все пак да се възползвате от датите на глобалните събития като Олимпийските игри (Лос Анджелис 2028), Световната купа за мъже (202, Канада, Бразилия, Канада и други ключови фестивали, както и ключ)
Според прогнозите на проучването финансите (49%), храните и напитките (48%) и пазаруването (46%) трябва да бъдат други категории приложения с най-висок процент увеличение на приходите между 2024 и 2029 г. в Бразилия, Тази година финансите могат да достигнат US$ 26,9 милиона и да достигнат US$ 40,3 милиона през последната година от това десетилетие. Вече приложенията за храни и напитки трябва да затворят тази година с US$ 32,3 милиона приходи и да достигнат US$14 милиона приходи 20 милиона в 20 милиона в 240 милиона общо.414 милиона приходи.414 милиона в общи покупки в обща сума.414 милиона в US1414 милиона общо.414 милиона в приходи.414 милиона в общи покупки в обща сума.414 милиона в US1414 милиона общо.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.414 милиона в обща сума.
Пазарните сегменти, които са склонни да отбелязват най-голям ръст в броя на потребителите на мобилни приложения между 2024 г. и 2029 г., са електронната търговия (38%), от 128,3 милиона на 177,7 милиона през този период; доставка на храна (19%), от 94,6 милиона на 113,7 милиона; и телевизия чрез стрийминг (10%), от 148,1 милиона на 163 милиона.
Очакваните приходи в приложенията за електронна търговия могат да варират от 43,4 милиона US$ през 2024 г. до 75 милиона US$ през последната година на това десетилетие; вече доставка на храна, от US$ 18,8 милиона прогноза за тази година и US$ 26,3 милиона през 2028 г. (няма прогноза за следващата година); и накрая телевизия чрез стрийминг, от US$ 4,3 милиона (сегменти 2024T2029) трябва да има (сегменти 2020 на потребител, сегменти 20020 на потребител, на потребител, на потребител на потребител).2020 г.
“Когато разглеждаме тези потенциали за приходи, естествено е търговците да засилят действията си в долната част на фунията, за да увеличат максимално продажбите и възвръщаемостта на инвестициите (възвръщаемостта на инвестициите).В рамките на една медийна стратегия обаче, която е устойчива, е от решаващо значение да се разпредели бюджета интелигентно през всички етапи от пътуването на потребителите, за да се увеличат точките на допир на марката с техните аудитории и да се създаде по-дълбока връзка с тях, По този начин те увеличават шансовете на потребителя да продължи напред през цялата фуния, като се има предвид марката и конвертирането”, препоръчва мениджърът на страната на Sket Lab в Бразилия.
Проучването посочва и степента на навлизане на приложенията в три пазарни сегмента Процентът на бразилските потребители на приложения за електронна търговия трябва да достигне 69 61TP3 T от населението на страната тази година и да достигне 81 31TP3 T през 2029 г. вече за телевизия чрез стрийминг, 681TP3 T (2024) и 73 11TP3 T (2029); а за доставка на храна: 43 51TP3 T тази година и 511TP3 T през последната година на това десетилетие.

