أعلنت شركة Razer، العلامة التجارية الرائدة عالميًا في مجال أسلوب الحياة للاعبين، للتو عن إطلاق أدوات تطوير ألعاب الذكاء الاصطناعي الأكثر ابتكارًا على منصة Amazon Web Services (AWS). وتمثل هذه المبادرة إنجازًا مهمًا للشركة، التي ستقدم حلولها القوية إلى السحابة، مما يزيد من قابلية التوسع ويسهل الوصول لملايين مطوري الألعاب حول العالم.
مع 3.32 مليار لاعب حول العالم ومن المتوقع أن يصل السوق إلى 424 مليار US$ في العقد المقبلتتطور صناعة الألعاب بوتيرة غير مسبوقة. وترى الألعاب المحمولة والسحابية أن العوائق التي تحول دون الدخول تتضاءل، بينما يحول الذكاء الاصطناعي العوالم الافتراضية إلى تجارب أكثر ذكاءً وغامرة.
تم تصميمه لزيادة إمكانيات مطوري الألعاب الذين يستخدمون خدمات AWS Generative AI مثل أمازون بيدروك تدمج أدوات Izer Game Assistant وRazer QA Companion WYVRNالنظام البيئي لألعاب Razer من الجيل التالي والذي تم إنشاؤه خصيصًا لمطوري الألعاب ويعتمد على الذكاء الاصطناعي.
تم تمكين المطورين من خلال الأتمتة القائمة على الذكاء الاصطناعي
تم تقديم Razer Game Assistant في البداية باسم Project AVA في معرض CES 2025، ويستخدم الذكاء الاصطناعي المتقدم لتقديم نصائح في الوقت الفعلي، وتوجيهات شخصية، وتحليل ما بعد المباراة، ومعلومات أداء الأجهزة. نظرًا لأنه يمكن تدريبها باستخدام بيانات خاصة بالجنس وبيانات خاصة باللعبة، ومع التكامل المباشر في طريقة اللعب، فإن هذه التقنية ترفع من تجربة اللاعب وتمثل بداية حقبة جديدة في الألعاب، والتي أصبحت الآن مدعومة بالذكاء الاصطناعي.
![]() |
Razer QA Companion هي أداة لمراقبة الجودة تعتمد على الذكاء الاصطناعي والتي تعمل على تحويل الطريقة التي يتم بها إجراء اختبار اللعبة. مثل المساعد الذكي، فهو يكتشف ويسجل الأخطاء والأعطال ومشكلات الأداء تلقائيًا، مما يسمح للمختبرين البشريين بالتركيز على تجربة اللعبة. يمكن دمج النظام بسهولة في سير عمل فرق ضمان الجودة، ومن بين الفوائد، زيادة كفاءة العمليات وتقصير دورات التطوير وتحسين الجودة النهائية للعبة. بالإضافة إلى كونه متوافقًا مع محركات Unreal وUnity وغيرها من محركات C++ المخصصة، فإنه يقدم نماذج جاهزة تتكيف مع الأنواع المختلفة، مما يسرع بدء الاختبار دون الحاجة إلى برمجة يدوية.

لتوسيع قدرات QA Companion بشكل أكبر، دخلت Razer في شراكة مع جانب، مزود عالمي للخدمات لصناعة الألعاب، بهدف التطوير المشترك لأدوات الاختبار الآلية المتقدمة. تجمع المبادرة بين تقنية Razer وخبرة Side في ضمان الجودة، المعترف بها عالميًا، وتهدف إلى استكشاف أساليب جديدة في أتمتة ضمان الجودة. يعد التعاون بزيادة كفاءة الاختبار وتقليل الوقت اللازم لإطلاق الألعاب بشكل كبير، مما يفيد المطورين والمستخدمين النهائيين على حد سواء.
ابتكار واسع النطاق مع AWS
بعد العرض التقديمي الرئيسي في مؤتمر مطوري الألعاب 2025، تعمل Razer على توسيع نطاق الوصول إلى أدوات تطوير الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي من خلال البنية التحتية الآمنة والقابلة للتطوير لـ AWS. يمكّن هذا التوسع المطورين في جميع أنحاء العالم من تحسين عملياتهم وزيادة الإنتاجية وتسريع تطوير الألعاب الجديدة. يتم حاليًا اختبار الأدوات تجريبيًا باستخدام AAA والاستوديوهات المستقلة كجزء من رؤية Razer لدفع مستقبل ألعاب الذكاء الاصطناعي.
تم تطوير كلتا الأداتين باستخدام Amazon Bedrock، وهي خدمة ذكاء اصطناعي توليدي (Gen AI) مُدارة بالكامل تمكن Razer من دمج النماذج المفضلة بكفاءة وفعالية من حيث التكلفة وآمنة، مع الاستفادة من قابلية التوسع في السحابة لتلبية متطلبات المطورين الحالية. كحل أصلي للسحابة، يعمل QA Companion على تسريع دورات الاختبار واكتشاف الأخطاء وتمكين الإصدارات الأسرع، كل ذلك من أجل عمليات تسليم ذات جودة أعلى وأقل استهلاكًا للوقت.
“ مع إطلاق Razer AI Development Tools، نحن متحمسون لتعزيز شراكتنا مع AWS،”، كما يقول Quyen Quach، نائب رئيس البرمجيات في Razer.“ منذ عقدين من الزمن، قادت Razer الابتكار في الألعاب، وهي الآن تمهد الطريق لـ المستقبل مع الذكاء الاصطناعي. من خلال الجمع بين سرعة النماذج الأولية لدينا وقابلية التوسع في سحابة AWS، فإننا نمكن الجيل التالي من التقنيات لإنشاء الألعاب وتطويرها. تمنح هذه الأدوات المطورين طريقة قوية وبأسعار معقولة لتوسيع نطاقها وتقليل وقت الإطلاق وتعزيز تجربة اللاعب.
قال جونيش تشاولا، المدير العام لقطاع الأعمال في رابطة أمم جنوب شرق آسيا في Amazon Web Services، إن صناعة الألعاب تجاوزت حدود التقنيات الناشئة وغيرت طريقة تطوير الألعاب ولعبها.“يُظهر تعاوننا مع Razer كيف يمكن لتطوير أدوات الذكاء الاصطناعي للمساعدة في اللعب والسحابة يمكن لاختبار ضمان الجودة تسريع الابتكار في الاستوديوهات مع الحفاظ على الجودة وإفادة المطورين واللاعبين حول العالم.”
قريبا إلى سوق AWS
سيكون Razer Game Assistant وQA Companion متاحين قريبًا على AWS Marketplace، مما يسهل على المطورين الوصول إلى الأدوات ذات الذكاء الاصطناعي التوليدي الذي يحول عملية إنشاء اللعبة. ومن خلال عملية استحواذ مبسطة، ستمكن منصة سوق AWS الاستوديوهات من دمج هذه الحلول مع خفة الحركة في خطوط الإنتاج الخاصة بهم، وتسريع الابتكار، وطرح منتجاتهم في السوق.



