البيت الأكثر مراقبة في البرازيل هو أحد أكبر المسارح للعلامات التجارية التي ترغب في جذب انتباه الجمهور. راعيو البرنامج الواقعي يضمنون اهتمام ملايين المشاهدين على التلفزيون المفتوح وGloboplay. لكن، عندما يحدث اللعب على وسائل التواصل الاجتماعي، أي علامة تجارية تحقق فعلاً تفاعل الجمهور في حملاتها؟عام‘?
أالفوزمنصة تستخدم الذكاء الاصطناعي الخاص بها لرسم خريطة الاتجاهات الثقافية استنادًا إلى استهلاك مقاطع الفيديو على الإنترنت، قامت برسم نتائج من 3 إلى 10 مارس، من البرنامج الواقعي البرازيلي الرئيسي، وقدمّت رؤى حصرية حول العلامات التجارية المشاركة في البرنامج والتي تتصدر التفاعل.
بعد أكثر من 50 يومًا من البرنامج، تبرز ثلاث علامات تجارية في حصة التفاعل على قنواتها الخاصة. الماكدونالدزوسع وجوده، مسيطرًا على ملفات تعريف تلفزيون غلوبو وزاد من الوصول عبر المؤثرين. الآي فودحدد استراتيجيتك من خلال تصعيد أسماء بارزة، مثل لارا سانتانا وأندرسون بروفيتا. انا وCIFتمكن من جذب الجمهور، مما أدى إلى ردود فعل على القنوات الرسمية للبرنامج وعلى نظام المبدعين.
عندما ننظر إلى حصة المشاهدات،سي آي إف، ميكي و iFoodكما يبرزون أيضًا، مدفوعين بالأداء العالي لمحتوياتهم على تيك توك.
عند مشاركة المحتوى، تصبح اللعبة أكثر بطولات جديدة. أبيت ناشيونالتقدم في المقدمة بأكبر حجم من المنشورات، مدعومًا بالشراكة الاستراتيجية مع FitDance.ريكسونايسيطر على المناطق في القنوات الرسمية لشبكة غلوبا، مسيطرًا على مساحات مثل مالتشيو وبي بي بي، بينما الآي فوديُراهن بشكل كبير على إنتاج مكثف للفيديوهات، مما يضمن وجودًا دائمًا في دائرة اهتمام الجمهور.

أداء الرعاة في المحتوى الإعلاني. الفترة من 3 إلى 10 مارس. المصدر: Winnin.AI
الإعلان الفعّال يتجاوز مجرد العرض؛ إنه عن خلق سرديات تكون جزءًا من الثقافة. الحملات التي تلتقط الاتجاهات وتستغل سرد القصص بشكل أصيل لا تجذب الانتباه فحسب، بل تحقق أيضًا تفاعلًا حقيقيًا، يقول.سارة كريستين، محلل تسويق في Winnin.
خلال الأشهر الثلاثة من البرنامج، تقدم Winnin بيانات أسبوعية من خلال الصفحة الرسميةرؤى كبيرة في البرازيلو لوحة تحكم حصرية مع تسجيل بسيط. تسلط التقارير الضوء على لحظات التفاعل الأكبر، أداء الرعاة، سلوك الجمهور وتقدم رؤى حول أفضل الفرص للعلامات التجارية التي لا تشارك في الواقع.
تحليل مقتطف حول التفاعل من 3 إلى 10 مارس
**القياس يعتمد على محتوى الفيديو الخاص ببرنامج الواقع.