تعد شركة Warner Bros. واحدة من أكبر الأسماء في مجال الترفيه في العالم، وفي البرازيل، تتابع عن كثب استهلاك الأفلام والمسلسلات والألعاب وثقافة المهووسين من خلال قنوات Warner Play. في أحد الأسواق العالمية الرئيسية، 36% من الإيرادات الرقمية في أمريكا اللاتينية والمرتبة 11 في التصنيف العالمي، وفقًا لشركة برايس ووترهاوس كوبرز آند إيه دي، تتواصل الشركة مع أجيال مختلفة من خلال قصصها وشخصياتها المميزة، والتي تنبض بالحياة أيضًا في ألعاب الفيديو.
مع امتيازات مثل Mortal Kombat وHogwarts Legacy وSuperman وA Minecraft Movie وSinners، قامت شركة Warner Bros. ببناء إرث يتجاوز الشاشات، واستكشاف أشكال جديدة من التفاعل في عالم اللاعبين والمهووسين. وفي هذا السياق، ظهرت Warner Play، وتم إنشاؤها منذ 5 سنوات لتقريب الجمهور من هذا النظام البيئي من الروايات والعلامات التجارية الشهيرة.
وتحتفل القناة هذا الشهر بالذكرى الخامسة لتأسيسها مع أكثر من 2.5 مليون متابع على قناة يوتيوب, تيك توك و إنستغرام, ، مما يعزز نفسه كمركز لثقافة المهووسين ومنصة استراتيجية لشركة Warner Bros. في البرازيل 2 BEYOND، وهي مساحة تربط أيضًا العلامات التجارية الأخرى بهذا المجتمع.
ما وراء الألعاب
تعمل Warner Play أيضًا على توسيع تجربة المهووسين من خلال المقابلات الحصرية والفضول من وراء الكواليس والمحادثات مع الخبراء والمقاطع الدعائية لإصدارات Warner الرئيسية. وهكذا، تتجاوز القناة جمهور اللاعبين وتصل إلى 40% للبرازيليين الذين يعلنون أنهم معجبون بالثقافة الشعبية، وفقًا لتقرير الثقافة والفن في البرازيل "عادات وسلوكيات البرازيليين".
“ منذ البداية، كان هدفنا هو إنشاء مساحة اجتماعات حيث يمكن للجماهير المختلفة مشاركة الاهتمامات ومتابعة أخبار عالم Warner. يعزز هذا الإنجاز أننا نسير على الطريق الصحيح ويجدد التزامنا بالابتكار وتقدير مجتمعنا، الذي يقع في قلب كل ما نقوم به، كما تقول أندريا بوزي، مديرة التسويق في شركة Warner Bros. Games في البرازيل.
المحتوى للجميع
اليوم، تتصل Warner Play بجمهور متزايد: 82.8% من البرازيليين يعتبرون أنفسهم لاعبين بالفعل، وفقًا لاستطلاع Game Brasil. معظمهم من الجيل Z (15 إلى 29 عامًا)، يليهم جيل الألفية (30 إلى 44 عامًا). في هذا السيناريو، يتابع 86.9% محتوى اللعبة على YouTube و40.5% على TikTok (حيث تكتسب مقاطع الفيديو القصيرة قوة. ولخدمة هذا الجمهور المتنوع، تقوم القناة بتكييف لغتها مع كل منصة، مع التركيز دائمًا على المحتوى الديناميكي والتفاعلي والمرتكز على المجتمع.
الرياضات الإلكترونية كأحد الركائز
في عام 2025، تظل لعبة Mortal Kombat من أبرز الألعاب البرازيلية، خاصة في مشهد الرياضات الإلكترونية. تُعرف اللعبة بأنها عنوان وحدة التحكم الأكثر شعبية بين الجمهور الذكور، وفقًا لـ PGB، كما تعرض اللعبة البرازيل في مشهد أمريكا اللاتينية، حيث يفوز الرياضيون ببطولات مثل مثل Pro Kompetition والدوري اللاتيني وEVO.
تعزز Warner هذا الحضور من خلال الاستثمارات في البطولات المجتمعية والبث الرسمي لعام 2025 بما في ذلك التغطية باللغة البرتغالية لـ EVO بواسطة Warner Play. بالنسبة لـ Andrea Buzzi “، تساعد التغطية المتخصصة على إضفاء الطابع الديمقراطي على الوصول إلى المشهد التنافسي، وتسهيل دخول لاعبين جدد وتعزيز قاعدة المعجبين التي لدينا بالفعل”. تعمل هذه المبادرات على تعزيز القناة باعتبارها أحد المحاور الرئيسية لألعاب القتال والرياضات الإلكترونية في البلاد.

