BeginNuusStudie toon tendense in sosiale verhoudings wat 'n werklikheid in Brasilië sal word ...

Studie toon tendense in sosiale verhoudings wat teen 2030 werklikheid in Brasilië sal word

Die maklike toegang en snelheid van die internet bring al hoe meer nuwe maniere van menslike interaksie in die digitale omgewing. Die ongepubliseerde studie "Toekomsverbinding – Sosialiseringstendense in 2030", uitgevoer deur Sensorama Design, fokus presies op die begrip van hierdie sosialiseringstendense in Brasilië wat reeds op pad is om teen 2030 realiteit te word en hoe hulle die ekonomie, ondernemings en besighede kan beïnvloed. Hy begin deur die moegheid teenoor die oorvloed van stimuli en eise en fokus die toekoms op drie groot fenomene.

Om ervarings te deel kry 'n nuwe betekenis

baie oor die "ervarings" word baie gepraat, 'n konsep wat in die wêreld van bemarking en liefde-merken 'n mantra geword het. En hulle deel, ten minste vir die tyd, beteken om dit saam te ervaar, die waarde van oomblikke met diegene wat regtig saak maak. Hoe sal dit moontlik wees in 'n wêreld wat al hoe meer individualisties en vinnig is?

In die studie het 58% van diegene met wie onderhoude gevoer is, verklaar dat hulle meer met vriende en familie interaksie het in die digitale omgewing as persoonlik, met die klem op die aktiwiteite wat genoem word vir ontspanning sonder om te enige tyd die behoefte aan geselskap te verbaliseer, hetsy om reekse te kyk, te reis of na programme en restaurante te gaan.

Dus, die ervarings te deel, kry 'n nuwe betekenis, naamlik die gebruik van digitale middele om te deel wat ons ervaar met ander mense. Deel die inligting met iemand anders kry 'n posisie net so belangrik as om daardie persoon naby te hê.

100% digitaal en 100% egte vriendskappe

Om iemand persoonlik nie te vind nie, verloor elke dag sy belangrikheid in die bou van egte en stewige verhoudings, dalk 'n transformasie wat in 'n effens stadiger tempo as die verandering van die konsep van ervarings deel. Uiteindelik, 65% van die onderhoude glo steeds dat 'n persoonlike ontmoeting die voorwaarde is vir die vestiging van vriendskap.

'n Nadruk op hierdie neiging van gedrag wat deur die studie aangedui word, is dat onder die onderhoude wat as gamers identifiseer, 60% sê dat hulle tydens aanlyn speletjies, selfs met vreemdelinge, oor ander onderwerpe en persoonlike kwessies praat wat nie met die spel verband hou nie. 'Nuwe generasie jongmense en kinders wat reeds as normaal beskou om vriendskappe in die digitale omgewing te bou, kom nader en neem hul plek in, selfs al is hierdie plek in die metaversum.'

Uitdrukking van verskillende identiteite

Die digitale middel van die toekoms, soos ons bo gesien het, wat 'n baie groter reeks moontlike ervarings en nuwe vriende moontlik maak, open ook 'n deur vir mense om verskillende identiteite uit te druk. “Modas” en “tendense” sal gewys vinniger en meer verskeidenheid wees, en deur die geleentheid te hê om verskeie “ek” te wees, kan hulle almal op een of ander manier ervaar word. Dit sal soos 'n groot videospel wees waarin ons elke dag verskillende skins en avatars kan kies.

Uitdrukking van verskillende identiteite en saamleef met mense wat dit doen, kan kompleks lyk, maar in die toekoms is dit waarskynlik dat hierdie proses genormaliseer sal word as gevolg van die toenemende aanbod van hoogs onderdompelende ervarings. Onder die onderhoude, het 26,1% gesê dat hul grootste belangstelling in die ervaar van die metaversum daarin lê om in virtuele omgewings te duik, terwyl 24,2% sê dat die grootste aantrekkingskrag die moontlikheid is om ’n ander realiteit vir hulleself te skep.

'n teken wat ons alreeds besef, is die snelheid waarmee die nuwe generasie van werk verander en verskillende velde en sektore probeer.' Hierdie fenomeen maak 'n heruitvinding van die self moontlik en begin nuwe verhoudings sonder om die verlede te konfronteer. By elke nuwe sosiale kring, is dit moontlik om van nuuts af te begin sonder dat dit problematies is.

Maatskappye moet voorberei vir hierdie transformasies

Vanaf 'n besigheidsoogpunt is dit van kardinale belang om te verstaan hoe mense vanaf vandag af en in die toekoms verhoudings sal vorm en interaksie sal hê, om die rigtings te verstaan wat verbruikersgedrag moet neem. Dit is onontbeerlik om voorberei te wees op die gedragsveranderings van die publiek en sodoende produkte en dienste aan te bied wat aan nuwe eise en behoeftes voldoen.

Die studie het voorbeelde uiteengesit van geleenthede wat hierdie gedragsveranderinge aan besighede bied (en nuttig kan wees), insluitend:

  • Skep van gemeenskappe rondom maatskappye se produkte en dienste, wat verbruik aanmoedig.
  • Bevordering van interaksieruimtes wat onderdompeling (ervarings) bied waar mense in kontak kom met die handelsmerk, diens of produk, hetsy individueel of in groepe.
  • Gebruik virtuele omgewings (soos aanlynspeletjies) om nuwe inisiatiewe te toets en nuwe besighede en geleenthede te identifiseer.

“Die doel van Sensorama se studies is altyd om potensiële geleenthede vir maatskappye te vind. Aangesien ons voortdurend in kontak is met verskillende markte, is ons in staat om parallelle tussen hulle te trek, en sien geleenthede vir innovasie in die dienste en produkte wat hulle bied”, sê Luisa Nogueira, vennoot by Sensorama.

Metodologie

Die metodologie vir die uitvoering van die studie het op drie onderwerpe gefokus:

  • Ontleding van tendensverslae, nuusportale, gedragsanalises, sosiale media-profiele en inhoud verwant aan innovasie en tegnologie. Die doelwit was om seine van sosiale veranderinge vas te lê wat 'n impak op sosialisasieproses kon hê.
  • Onderhoude met 25 individue wat uiterste profiele verteenwoordig, om die gevonde kwessies tydens dokumentêre navorsing te ondersoek, hoe hierdie profiele tans sosialisering ervaar, die rol van tegnologie in hierdie proses, en om hipotese te genereer gebaseer op geïdentifiseerde patrone. Die onderhoudings het jongmense van tot 24 jaar, bejaardes, ouers van skoolgaande kinders, gamers, digitale nomades en individue met hoë en lae vlakke van sosialisering ingesluit.
  • Die vraelys is ontwerp om sommige van die hipotese te bevestig en patrone wat tydens die diepgaande onderhoude en dokumentêre navorsing geïdentifiseer is, te kwantifiseer. Die vraelysingsvorm het uit 31 vrae bestaan, wat persoonlike verbindings, tegnologiegebruik en sosiale media, werk, sosiale en digitale gedrag van kinders, interaksie in speletjies, pandemie, metaversum en toekomstige perspektiewe dek. Dit is organies versprei deur middel van sosiale media platforms en spesifiek bevorder op Instagram. Daar is 676 antwoorde verkry, wat die genoemde profiele eweredig dek.

Die navorsing het die gedrag van Brasiliaanse inwoners en nie-inwoners in die land ondersoek en sekondêre data is van Brasiliaanse en internasionale bronne ingesamel om 'n wyer reeks seine en verwysings vas te vang.

E-handel-opdatering
E-handel-opdateringhttps://www.ecommerceupdate.org
E-Commerce Update is 'n toonaangewende maatskappy in die Brasiliaanse mark, wat spesialiseer in die vervaardiging en verspreiding van inhoud van hoë gehalte oor die e-handelsektor.
VERWANTE ARTIKELS

Laat 'n antwoord achter

Voer asseblief jou kommentaar in!
Voer asseblief jou naam hier in

ONLANGS

MEES GEWILDE

[elfsight_cookie_consent id="1"]