BeginArtikelsBemarking en eSport: hoe handelsmerke voordeel trek uit die gamermark

Bemarking en eSport: hoe handelsmerke voordeel trek uit die gamermark

Die elektroniese speletjiebedryf word al hoe mededingender, aangesien daar die afgelope paar jaar 'n eksponensiële groei was in die aantal mense wat aktief is op aanlyn speletjessplatforms. Die eSports, soos hulle bekend is, het hul gewildheid verhoog as gevolg van die lewendige en gelyktydige uitsendings na verskeie lande, met duisende deelnemers regoor die wêreld.

Hierdie gehoor is bekend daarvoortegnies vaardig– term in Engels wat verwys na mense wat hoogs kundig is en vaardig in die gebruik van tegnologie en digitale toestelle –, daarom is hulle betrokke en lojaal aan hul gunsteling speletjies en spanne. Die diversiteit van belangstellings en internasionale spelers maak die eSports-omgewing 'n aantreklike en dinamiese mark.

Volgens die Game Brasil-Navorsing (PGB) het 81,2% van die ondervraagdes aangedui dat hulle gewoonlik in die eSports-wereld speel, en 88,3% van die mense kyk na wedstryde en toernooie van elektroniese speletjies. Die tyd wat in die aktiwiteit belê is, duur tussen 1 en 3 uur vir 50,8% van die gamers wat die opname beantwoord het.

Met so baie uitdrukking in die mark het maatskappye die potensiaal van die sektor vir handelsmerke besef en begin om bemarkingstrategieë te gebruik om sigbaarheid te verhoog, nuwe gehore te betrek en nuwe sakegeleenthede te ondersoek.

Volgens die PGB-studie sê 55,5% van die ondervraagdes dat hulle notebooks en rekenaars gebruik om elektroniese speletjies te speel. Daarom het die bemarking van hardeware wat die spelprestasie verbeter, asook tegnologiese toerusting en bykomstighede vir rekenaars, die neiging om baie ondersteuners in die gamersmark te hê.

Toestelle en geheue vir hoë kwaliteit rekenaars, soos interne en eksterne hardeskywe en SSD's, beïnvloed direkte die uitvoering van elektroniese speletjies deur meer dinamiek, snelheid, data-verwerking en hoë prestasie tydens wedstryde en toernooie te bring. Kasette en sleutels met innoverende ontwerp kan ook aantreklik wees vir gamers, wat meer persoonlike items vir hul aktiwiteit wil hê.

Ons kan nie die belangrikheid van 'n betroubare kragbron, soos dié van XPG, vergeet nie, wat 'n ononderbroke en geoptimaliseerde energie vloei, groter energiebesparing en die veiligheid bied om ure lank sonder onderbrekings te speel, sonder verrassings.

behalwe strategies verkoop van hardeware, advertensieveldtogte op speletjiesplatforms, beïnvloedersinhoud en borgskappe is onder die moontlikhede van bemarking waarin maatskappye binne hierdie scenario kan belê.

Merke kan die gewildheid van eSports benut deur geleenthede, spanne of streamers te borg. Aankondigings tydens lewendige uitsendings, digitale bannere en gerigte veldtogte binne die speletjies is ook effektiewe maniere om die elektroniese speletjiegemeenskap te bereik. Boonop het, het beïnvloeders het ’n noue verhouding met hul gehoor en kan hulle produkte en dienste op ’n egte en oortuigende wyse bevorder.

'n Tips belangrik vir diegene wat beplan om bemarkingsaktiwiteite in hierdie gebied te doen, is om die organisasies, spanne of spelers te soek wat gereed is om kwaliteitinhoud te produseer en professionele en bevredigende lewerings aan die kliënt te lewer. Op hierdie manier is dit moontlik om die beoogde opbrengs op belegging in die wêreld van bemarking te bereik en 'n langtermyn- en voordelige vennootskap vir albei kante te vestig.

Daarom kan die betree van die eSports-mark nie maklik wees nie, weens die behoefte om die kultuur en dinamika van die gemeenskap te verstaan. Maatskappye moet tyd spandeer aan navorsing en egte verbindings met die publiek bou, hetsy vir die bemarking van PC-onderdele of vir handelsmerk sigbaarheid.

*Thiago Tieriis bemarkingsbestuurder by ADATA/XPG in Brasilië.

Thiago Tieri
Thiago Tieri
Thiago Tieri is bemarkingsbestuurder by ADATA/XPG in Brasilië.
VERWANTE ARTIKELS

Laat 'n antwoord achter

Voer asseblief jou kommentaar in!
Voer asseblief jou naam hier in

ONLANGS

MEES GEWILDE

[elfsight_cookie_consent id="1"]